Die spel het 15 vlakke, met elke daaropvolgende word u teenstander sterker.
Voor die geveg gooi jy 'n muntstuk. As u reg dink, sal u eerste gaan, indien nie - tweede. Die eerste 2 skuiwe is uitgedeel kaarte. Totaal van 16 stukke. Aan die begin van elke rondte word 2 kaarte uitgereik. Nadat u die kaarte uitgereik het, moet u die van enige van sy kaarte op die tafel (arena) indien. U is klaar met die KURSUS. Die teenstander sit die kaart en sy if-kaart vir meer skade as u gesondheid, slaan hy u kaart. As die skade van die vyandekaart minder is as u gesondheid, sal hy nie die kaart kan slaan nie en in die volgende beurt word albei vernietig. As die skade van die vyandekaart gelyk is aan u gesondheid - wedersydse vernietiging van kaarte. Daar is verskillende nuanses. Byvoorbeeld, klop die speler wat laaste in die arena is, en daar is sowel sy kaart as die teenstander. In spesiale gevalle word 'n trekking in ag geneem met die elementskaarte (water blus, vuur brand die aarde) die res is neutraal. Een kaart kan hoogstens twee teenstanders verslaan. Dan word hulle albei vernietig. As u die laaste trek met die Krakorus-kaart gemaak het, sal u die teenstander verslaan, anders sal hy u doodmaak. In gevalle van gelykheid 'n trekking.
Kommentaar nie gevind