Direct3D 10 is ontwerp van die grond af te bemagtig om die manier om meer unieke voorwerpe, materiale, en realistiese warboel blaas in jou toneel. Vind geleenthede om die beste klein bondel prestasie te kry en te ontgin die sprong vorentoe in shader programmeerbaar in shader model 4.0 tot 'n nuwe vlak van visuele diversiteit te bereik. Leer hoe om op groot skaal-skaalbare Direct3D 10 materiële stelsels op die nuwe platform te ontwerp. Hierdie gesprek sal ook ondersoek hoe groot vooruitgang van die nuwe Direct3D 10 Effects stelsel om die boustene van 'n materiaal doeltreffend te bestuur hefboom: shader-kode, toestel staat, en materiaal data. . Gryp die leisels van DirectX 10 hardeware en sagteware om soveel verskeidenheid as moontlik gedrang in elke raam
Vereistes :
Windows XP / Vista p >
Kommentaar nie gevind