FlightGear

Sagteware kiekie:
FlightGear
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2017.3.1 Opgedateer
Upload datum: 22 Jun 18
Ontwikkelaar: Curtis L. Olson
Lisensie: Gratis
Populariteit: 405

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

FlightGear is 'n oop-en-platform-koöperatiewe vlugsimulator sagteware. Dit is ook bekend as die wêreld se beste gratis vlugsimulator wat op Linux / UNIX, Microsoft Windows en Mac OS X bedryfstelsels loop.


Funksies in 'n oogopslag

Belangrike kenmerke sluit in vlugdinamika-modelle, akkurate en uitgebreide wêreldbeelddata, gedetailleerde en akkurate lugmodel, oop en buigsame vliegtuigmodelleringsisteem, sowel as matige hardewarevereistes.

Daarbenewens het die program ingeboude ondersteuning vir verskeie skerms, asook 'n aantal netwerkopsies wat dit toelaat om met GPS-ontvangers, eksterne outo-piloten, eksterne vlugdynamiemodules of ander FlightGear-gevalle te kommunikeer.

Die uitgebreide wêreldbuurtdatabasis sluit meer as 20,000 regte wêreldlugbane, taxibewegings, rigtinglughawe-beligting, akkurate terrein wêreldwyd, nagtelike beligting, plattelandse teëls, hellingbane, sowel as korrekte baanplasing en -merke.

Onder die kap, vereistes, ondersteunde OSes en beskikbaarheid

Geskoolde tegnologie gebruikers moet weet dat die program volledig in die C ++ en C-programmeertaal gebruik word, met behulp van OpenGL, en dit vereis 'n 3D-geaktiveerde grafiese kaart met OpenGL-bestuurders, 'n 32-bis of 64-bis 2-3Ghz-klas SVE en ten minste 512 MB of geheue.

Dit word ondersteun op Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X en Microsoft Windows OSes. Op Linux / UNIX is dit beskikbaar vir aflaai as 'n bron argief, sowel as voorafgeboude binaries vir verskeie Linux-verspreidings, insluitende Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux en Gentoo, of vir Solaris-, FreeBSD- en IRIX-stelsels.

Die beste manier om FlightGear te installeer op jou Linux-verspreiding is egter om die standaard sagteware sentrum of pakketbestuursprogram te gebruik en die voorafgeboude binêre pakkette van die standaard sagteware repositories (derdeparty repos is ook die gemeenskap vir Ubuntu distros).


Bottom line

Opsomming, FlightGear is sonder twyfel die wêreld se beste gratis vlugsimulatorprogram. Wees bewus daarvan dat dit nie 'n speletjie is nie, dit is 'n baie volwasse en komplekse sagtewareprojek waarmee enigiemand kan leer hoe om 'n vliegtuig te bestuur.

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Performance:
  • Verbeterde raamkoerse op sommige stelsels van meer doeltreffende gebruik van Uniforms
  • Verminderde geheue besetting vir scenery teëls
  • AI-modelle word nou gemaak op grond van die vertoningsgrootte eerder as die reeks
  • AI / MP modelle kan nou voorwerpe as deel van die binneland definieer, wat nie op groot afstande gelewer sal word nie
  • Bruikbaarheid:
  • Ingeboude webbediener bevat nou 'n bewegende kaart, 'n kiekiegryper, en ondersteun SVG-panele
  • In-toepassing launcher vir Mac, gebaseer op Qt5
  • Grafiese:
  • Verbeterde rendering van aanloopbaan en ander ligte onder ALS
  • Landing en kollig ondersteuning vir ALS
  • Landskap:
  • Verbeterde materiaal XML-formaat om die definisie van klante materiaal makliker te maak
  • Definisie van prosedures vir rockmateriaal
  • JSBSim:
  • Synchronisatie met die jongste JSBSim
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • Ekstra EA-500
  • Noord-Amerikaanse P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Ander:
  • Afwijkingen van die firewall word outomaties bygevoeg tydens die installasie op Windows-stelsels
  • Vliegtuig is verskuif na 'n SVN repository.
  • Bugfixes:
  • Sien ons bugtracker vir 'n uitgebreide, maar onvolledige, lys van die foute wat in hierdie weergawe vasgestel is.

Wat is nuut in weergawe:

  • Performance:
  • Verbeterde raamkoerse op sommige stelsels van meer doeltreffende gebruik van Uniforms
  • Verminderde geheue besetting vir scenery teëls
  • AI-modelle word nou gemaak op grond van die vertoningsgrootte eerder as die reeks
  • AI / MP modelle kan nou voorwerpe as deel van die binneland definieer, wat nie op groot afstande gelewer sal word nie
  • Bruikbaarheid:
  • Ingeboude webbediener bevat nou 'n bewegende kaart, 'n kiekiegryper, en ondersteun SVG-panele
  • In-toepassing launcher vir Mac, gebaseer op Qt5
  • Grafiese:
  • Verbeterde rendering van aanloopbaan en ander ligte onder ALS
  • Landing en kollig ondersteuning vir ALS
  • Landskap:
  • Verbeterde materiaal XML-formaat om die definisie van klante materiaal makliker te maak
  • Definisie van prosedures vir rockmateriaal
  • JSBSim:
  • Synchronisatie met die jongste JSBSim
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • Ekstra EA-500
  • Noord-Amerikaanse P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Ander:
  • Afwijkingen van die firewall word outomaties bygevoeg tydens die installasie op Windows-stelsels
  • Vliegtuig is verskuif na 'n SVN repository.
  • Bugfixes:
  • Sien ons bugtracker vir 'n uitgebreide, maar onvolledige, lys van die foute wat in hierdie weergawe vasgestel is.

Wat is nuut in weergawe 3.2.0:

  • Vliegtuigmodellering:
  • 'n Failure Management Framework vir FlightGear is bygevoeg
  • Die JSBSim-vlugdynamiemodel het nou ondersteuning vir grond-effekte soos stampigheid, soliede gronddeteksie en aanpassing van wrywingsfaktore. Daarbenewens sink die kontakpunte van bogey sink in nie-soliede oppervlaktes, wat dit nie meer moontlik maak om op water te ry nie.
  • YASim het nou ondersteuning vir weergawe. Die YASim FDM kontroleer nou 'n weergawe-tag in die konfigurasielêer om verbeteringe aan die YASim FDM te maak sonder om ouer vliegtuie te oortree.
  • Bykomende vliegtuie het begin met die aanvang van die Canvas Navigasie vertoon wat ingestel is met FlightGear 3.0.
  • Grafiese:
  • Verbeterde lewering van VASI-, PAPI-, aanloopbaan- en taxi-liggies.
  • Orbitale weergawes met behulp van teksture uit die NASA Visible Earth projek
  • Toevoegings tot die Atmospheric Light Scattering (ALS) -weergawe sluit in:
  • 'n eksperimentele raamwerk om wolkskadu's op die grond te gee (vereis gevorderde weer)
  • 'n aansienlike uitbreiding van die sigbaarheid van die wolkenlaag deur gebruik te maak van bedriegstegnieke tot 150 km
  • 'n nuwe landbou-effek wat toelaat om velde te maak sonder om te gebruik artefakte
  • 'n nuwe bos effek om bestuurde bos te simuleer, wisselende boomgrootte per pleister
  • Fonkel- en miswerking op aanloopbane
  • veel beter visuele voorkoms van rotsvlakke
  • Bruikbaarheid:
  • 'n Eksperimentele vliegtuigpakketbestuurder kan die aflaai van nuwe vliegtuie, en die huidige vliegtuig in-sim verander.
  • 'n Nuwe interne webbediener (aka httpd) gebaseer op mongoose httpd is bygevoeg. Dit ondersteun verskeie AJAX-versoeke, 'n skermkiekie-bediener, 'n eienaarsboomblaaier, en 'n web-gebaseerde bewegende kaart en nog baie meer.
  • Die geïntegreerde kaart dialoog gebruik nou 'n azimutale ewewydige projeksie, vir beter verteenwoordiging in poolstreke en oor die Internasionale Datumlyn.
  • Windows-gebruikers kan nou die scrollwiel in dialooglyste gebruik
  • Canvas Stelsel:
  • Verbeteringe aan Canvas, FlightGear se scriptable 2D-renderingstelsel sluit in
  • Beter prestasie
  • Map Structure-gebaseerde lae kan nou aangepas en gestileer word
  • Ondersteuning vir die muis knoppie en wysigers
  • CanvasImage ondersteun nou die http: // protokol vir die dinamiese herwinning van rasterbeelde.
  • 'n eksperimentele kaartdialoog met Canvas is beskikbaar onder die kieslys.
  • Canvas Layout Engine
  • Nasal Scripting:
  • 'n Nuwe, volledig interaktiewe Nasal GUI-konsole gebaseer op Canvas is bygevoeg: Interactive Nasal Console
  • Die hardgekodeerde vluggeskiedenis-geskiedenis-substelsel wat die vliegtuigposisie steek, word nou blootgestel via Nasal.
  • Dokumentasie:
  • Naslagdokumentasie is nou ingesluit,
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • Boeing 757-200: Verbeterde autopilot en addisionele stelsels, soos hidroulika en pneumatiese. Die vliegtuig kom met twee enjin opsies.
  • Cessna 337G Skymaster: Gestemde autopilot en verbeterde instrument stack.
  • Mainair Flash 2 Alpha: Gesimuleerde gewigsverliesbeheer en nuwe vleuelmodel.
  • Noord-Amerikaanse P-51D: Alle nuwe hoogs akkurate eksterne model gebaseer op fabrieksblaadjies.
  • Tupolev Tu-154B2: weergawe 3.1
  • Ander:
  • 'n teks-na-spraakstelsel gebaseer op flite + hts_engine is geïmplementeer, wat gebruik word vir ATIS en ander boodskappe.
  • Verbeterde laai gedrag vir AI / MP vliegtuie
  • Bug fixes:
  • 'n Ernstige fout is laat in die vrylating gevind, wat groot hoeveelhede ongelukke veroorsaak het. Hy het dit laat vertraag, maar het 'n goeie newe-effek gehad om prestasie te verbeter op sommige stelsels wat voorheen CPU-beperk was.
  • Sien ons bugtracker vir 'n uitgebreide, maar onvolledige, lys van die foute wat in hierdie weergawe vasgestel is.

Wat is nuut in weergawe 3.0.0:

  • Hierdie nuwe weergawe bevat baie opwindende nuwe funksies, verbeteringe en foutoplossings. Hoogtepunte in hierdie uitgawe sluit in die integrasie van die FGCom-stemkommunikasie-kliënt binne die simulator, verbeterde terreinweergawe, vinniger natuurskoon laai en verbeterde bruikbaarheid. Hierdie uitgawe val ook saam met die vrylating van FlightGear World Scenery 2.0 - massiewe verbeterde landskapdata wat die hele planeet dek en OpenStreetMap-paaie en gedetailleerde terreininligting uit 'n verskeidenheid bronne bevat.

Wat is nuut in weergawe 2.12.1:

  • Hierdie nuwe weergawe bevat baie opwindende nuwe funksies, verbeteringe en foutoplossings. Hoogtepunte in hierdie uitgawe sluit in verbeterde bruikbaarheid, voortgesette ontwikkeling van die Canvas-toolkit, en verbeterde natuurskildery.

Wat is nuut in weergawe 2.12.0:

  • Vliegtuigmodellering:
  • 'n Nuwe opvolg-animasie bied 'n maklike manier vir vliegtuigontwikkelaars om komplekse kinematiese stelsels soos ratskêr of landingsdeure aan stutte vas te stel. Die animasie kan geïmplementeer word in Blender en dan na FlightGear uitgevoer word.
  • omgewing:
  • Ysberge verskyn nou in die Arktiese see.
  • Sagtebome werp hul blare as hulle bo die sneeulyn is en 'n oortuigende winterkyk skep.
  • Die klimaatreeks beweeg op en af ​​as jy oor die wêreld vlieg.
  • Basiese weer is nou geïntegreer met Atmospheric Light Scattering.
  • Wolke word meer realisties geplaas wanneer gedetailleerde weermodellering gebruik word.
  • Transponder:
  • Die transponder instrumentstelsel is hersien, wat dit makliker maak om van panele te gebruik, die modus-S-hoogte-kodering te ondersteun en die belangrike eienskappe oor multi-speler te stuur. Dit sal meer realistiese ATC-interaksies toelaat, aangesien id (squawk) kodes nou saak maak! Sien hierdie wiki-bladsy vir meer inligting oor die installering / opdatering van die transponderinstallasie in vliegtuie.
  • Performance:
  • Baie NavCache-verwante opstartprobleme wat deur Windows-gebruikers ervaar (lag) is opgelos
  • Oordraagbaarheid:
  • Draagbaarheid vir ouer stelsels sonder GLSL (shaders) ondersteuning is weer herstel, sodat FlightGear nie meer op sulke stelsels ineenstort nie.
  • Atmosferiese ligverspreiding:
  • 'n Ultra-hoë kwaliteit skader is ingestel, wat algoritmies detail tot die sentimeterskaal oplewer.
  • Herfskleure word nou vanaf die middel van die somer tot die begin van die winter gesimuleer.
  • Lae sigbaarheidstoestande word nou meer realisties gelewer.
  • Bome beweeg met die wind.
  • Surf is nou visibile onder steil see-kranse.
  • Verbeterde prestasie, verminderde besetting van die geheue
  • Bruikbaarheid:
  • Die checklist funksie is uitgebrei.
  • Kontrolelysitems is gekleurd om te aandui of hulle voltooi is - groen vir die items wat voltooi is, geel vir diegene wat onvolledig is.
  • Om die kajuitbekendheid te vergemaklik, kan gebruikers versoek dat die relevante beheer uitgelig word.
  • 'n Virtuele mede-vlieënier kan tjeklysitems namens die vlieënier uitvoer.
  • Tutoriale word outomaties gegenereer uit kontrolelyste wat 'n virtuele instrukteur verskaf om u te lei deur die kontrolelys te voltooi.
  • 'n Knoppie-animasie genereer die werking van knoppe en skakelaars in die kajuit van verskillende vliegtuie.
  • Die weer dialoog is verbeter om dit makliker te verstaan.
  • Tooltips (beskikbaar onder die Debug menu) gee terugvoer wat rekenaar vlieëniers moet misloop as gevolg van die afwesigheid van klank of haptiese terugvoer. As jy jou muis oor 'n skakelaar of hefboom beweeg, vertel 'n klein venster die huidige toestand van die skakelaar.
  • Internasionalisering:
  • Die menu en stelsel boodskappe is vertaal na Portugees.
  • Canvas Stelsel:
  • Die "doek" stelsel is FlightGear se volledige skripsie-2D-renderingstelsel, wat dit maklik maak vir gebruikers om nuwe instrumente, glaskajuitskermuitstallings, HUDs en selfs dialoë te skep en gebruiklike GUI-widgets met behulp van FlightGear se ingeboude skriptaal Nasal (wat lyk regtig soos JavaScript).
  • Leraarverbeterings in hierdie uitgawe sluit in:
  • Die styl setter stelsel is verwerk, styl setters is nou net een keer opgestel vir elke element tipe en nie vir elke element instansie soos voorheen nie. 'N Statiese kaart bevat die setters vir elke element tipe. Ook word 'n animasie-tipe gestoor wat later die eienskappe van Canvas-elemente kan animasie sonder om 'n animasie-tipe te spesifiseer.
  • Die Nasal / cppbind raamwerk is verbeter om meer Canvas internals na Nasal ruimte bloot te stel
  • Lêer teksture kan nou nie net gebruik word as vliegtuie / kajuit teksture (instrumente, MFD's) en vir die HUD / GUI nie, maar ook vir natuurskilderye. Canvas textures kan nou op natuurlike voorwerpe geplaas word. Dit maak dit byvoorbeeld moontlik om geanimeerde tekens / monitors te skep, soos 'n Visuele Docking Guidance System.
  • Aktiveer tekstuurherhaling vir Canvas beelde
  • Verbeterde ondersteuning vir die vertoon van GUI-widgets.
  • Nasal Scripting:
  • Alle metodes wat blootgestel is aan die Nasal-rekwisieteenheid, aanvaar nou 'n opsionele eerste parameter wat na 'n ander nodus verwys deur 'n relatiewe pad.
  • SimGear se SGTimer klas is nou ten volle blootgestel aan Nasal, sien die nuwe maketimer () API.
  • Verskeie Nasale foute wat voorheen 'n ongeluk veroorsaak het, is vasgestel.
  • Rembrandt:
  • 'n Toenemende aantal vliegtuie voldoen aan die Rembrandt-renderingstegniek.
  • Verbeteringe van verbeteringe:
  • AI-scenario's kan nou op looptyd gelaai word.
  • 'n Breë reeks AI-vliegtuie het 'n vars verfwerk gekry. Die Airbus A320 en A330 is herbou, terwyl ander modelle verbeterde animasies het.
  • Lug-tot-lug hervulling is verbeter:
  • Pilots kan nou 'n keuse maak van 'n aantal AI lug-tot-vuil tankers en kan die lugspoed van die tenkwa kies as dit nodig is om hul eie vliegtuie te pas.
  • Tankers is meer realisties, ondersteun verskeie vullingspunte, konfigureerbare brandstofvloeistate, en die hervulling "koevert" gesentreer op die drogue / boom posisie.
  • Die sondeposisie op die ontvangvliegtuig is in ag geneem wanneer bereken word of kontak gemaak is.
  • Vullisvermoë probleme is instelbaar in-sim deur die afstand van die drogue / boom wat die brandstof opdoen, te bepaal.
  • Die tenkwa kan nou 'n suksesvolle kontak met die vlieënier aanmeld.
  • Regionale teksture:
  • Die volgende gebiede bevat nou hul eie streekspesifieke teksture en outomaties gegenereerde modelle / geboue:
  • Indonesië
  • Die Midde-Ooste
  • Die Verenigde Koninkryk,
  • Die Noord-Atlantiese Oseaan - Faroe, Shetland, Groenland
  • Madagaskar
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Ander:
  • Bykomende joysticks en roerpedale word buite-die-boks ondersteun:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metal Strike 3D
  • Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel roerpedale
  • Bug fixes:
  • Sien ons bugtracker vir 'n uitgebreide, maar onvolledige, lys van die foute wat in hierdie weergawe vasgestel is.

Wat is nuut in weergawe 2.10.0:

  • Verbeterde modularisering:
  • Argitektuurverbeterings wat in hierdie vrystelling geïmplementeer word, beteken dat substelsels soos die verkeersbestuurder gestop kan word en dinamies weer binne 'n simulasiesessie begin. In toekomstige vrystellings word verwag dat meer en meer substelsels hierdie funksie sal ondersteun, FG meer skaalbaar maak en meer buigsaam vir verspreide multi-masjien simulators.
  • Atmosferiese ligverspreiding:
  • Atmosferiese lig verstrooiing is 'n alternatiewe rendering raamwerk, met behulp van buitengewoon realistiese omgewing-afhanklike mis en lig berekeninge vir wolke en terrein. Die simulasie sluit die volgende beligtingsmodelle in.
  • Rayleigh, Mie en diffuse meervoudige verstrooiing van lig in die atmosfeer, op waas en op wolke, vir meer realistiese atmosferiese beligting.
  • Volumetriese grondmisimulasie, dus die mis wissel in dikte sowel horisontaal as vertikaal.
  • Realistiese omgewings en diffuse ligkrommes vir sonsondergang en sonopstoestande, wat aandvlug meer realisties maak.
  • Verbeterde nagvlugvliegtuie as gevolg van 'n maanligte verligmodel.
  • Saam met Gevorderde Weer funksioneer dit as 'n geïntegreerde omgewing simulasie waarin die individuele elemente mekaar wedersyds beïnvloed. Byvoorbeeld
  • Wolke en winde word beïnvloed deur die verdeling van terreinhoogte
  • Gevorderde winde, grondhellings en stabiliteit van die onderste atmosfeer bepaal die vorm van sigbare wolke
  • Wolklae en waas beïnvloed kleur en intensiteit van ligrefleksie
  • Winde beïnvloed golfpatrone op water
  • Lig by sonsopkoms en sonsondergang is posisie en hoogte afhanklik, wat vir verskynsels soos Alpenglow of helder verligte hoë hoogte wolke toelaat terwyl die grond donker is.
  • Vir meer kragtige grafiese kaarte sluit die raamwerk prosedurele terreinstruktuur in, insluitende funksies soos die volgende.
  • Nie-teël helling afhanklike terrein teksturing, sodat die landskap lyk meer featured, maar met minder teël artefakte.
  • High-up close-up teksturing effekte met tot 10 cm detail resolusie en dinamies bygevoeg bumpmap vir lae vlak vlug en beter diepte persepsie
  • Omgewingseffekte soos terrein natheid (insluitende poele), stof, mossiness en sneeu bedekking. Alle verstelbaar deur die gebruiker en respekteer die terreinhelling waar toepaslik.
  • Verbeterde prestasie, verminderde besetting van die geheue:
  • Aanvangstyd en geheue besetting is verminder deur die implementering van 'n kas navigasiedata. Verdere geheue besetting verminderings is gemaak deur verbeterde ewekansige geboue. Raamperke is verbeter wanneer 3D-wolke gebruik word, veral in bewolkte toestande.
  • Bruikbaarheid:
  • 'n Nuwe hulpmiddel wat joystick-instellings in-sim toelaat, maak dit makliker vir nuwe gebruikers om hul joysticks te konfigureer soos hulle wil en vlieg!
  • Die Nasal Console is verbeter om kopie / plak te ondersteun, wat die ontwikkeling van Nasal script makliker maak.
  • Die About-dialoog bevat nou bykomende stelselinligting en die vermoë om inligting na die knipbord te kopieer, wat die diagnose van gebruikersprobleme vinniger en makliker maak.
  • Die opsie Selekteer Lughawe gee nou 'n oorsig van die gekose lughawe, sodat gebruikers hul nuwe ligging kan verken en dit makliker maak om die korrekte aanloopbaan of parkeerposisie te kies.
  • In-sim kontrolelyste is bekendgestel vir 'n aantal vliegtuie.
  • 'n In-sim dokumentasie blaaier is ingesluit, sodat gebruikers makliker al die dokumentasie wat in die basispakket beskikbaar is, kan blaai.
  • Die weerkonfigurasie-uI's is gekombineer en gerasionaliseer in 'n enkele weer-UI, wat dit makliker maak om 'n lekker VFR-dag of 'n moeilike CATIII-benadering te kies.
  • Vliegpad kan nou op die in-sim-kaart vertoon word.
  • Onmiddellike herhaling kan nou as 'n vlugopnemer gered word, ekstern uitgewerk word om 'n kommentaar te lewer en dan weer as 'n tutoriaal te speel, met die gebruiker op enige stadium beheer.
  • Multiplayer setup dialoog bevat nou 'n dinamies gegenereerde lys van aktiewe MP-bedieners, wat dit selfs makliker maak om deel te neem aan FlightGear se wêreldwye multi-speler omgewing.
  • Internasionalisering:
  • FlightGear het voortgegaan om voordeel te trek uit bydraes van regoor die wêreld.
  • Die FlightGear Handleiding is nou ingesluit in beide Engels en Frans.
  • Stelsel boodskappe by opstarten is beskikbaar in agt tale, net soos die in-sim menu.
  • Vlugbeplanning en roetebestuurder:
  • Roetebestuurder het nou beter ondersteuning vir Navigraph-prosedures.
  • Auto-gegenereerde SID's en STAR's is beskikbaar vir lughawens waar werklike prosedure data nie beskikbaar is nie. Dit genereer plausibele reguit in benadering en terminale wegwysings gebaseer op die roete.
  • Die "vlugplan" Nasale uitbreiding funksie is verbeter, wat dit moontlik maak om 'n hashvoorstelling van die vlugplan wat in die roetebestuurder gestoor is, te herwin. Dit is nou moontlik om 'n SVG-beeld vir elke waypoint direk te wys en verbind hulle met OpenVG-paaie.
  • Canvas Stelsel:
  • Die "doek" stelsel is FlightGear se volledige skripsie-2D-renderingstelsel, wat gebruikers in staat stel om maklik nuwe instrumente, HUDs en selfs dialoë en persoonlike GUI-widgets te skep met behulp van FlightGear se ingeboude skriptaal Nasal (wat lyk regtig soos JavaScript). Die Canvas kan ook gebruik word vir die skep van komplekse glaskajuituitstallings soos navigasieskerms en ander MFD's. Nie een hiervan vereis dat FlightGear herbou word vanaf die bron of skryf C ++ kode.
  • Leraarverbeterings in hierdie uitgawe sluit in:
  • Lae opdatering / lewering om prestasie te verbeter in situasies waar 'n tekstuur nie herontdek moet word nie
  • GUI-vensters maak, insluitend opspringkieslys of menubalk
  • Inheemse kopie / plak via 2 nuwe Nasal uitbreidingsfunksies
  • Geneste doeke, waar 'n doek kan bevat beelde geskep deur 'n ander doek tekstuur
  • Opstel van die venster
  • raster beelde (vektor beelde is reeds ondersteun)
  • Verbeterde GUI-gebeure met gebeurtenisse met behulp van osgGA
  • 'n Nuwe DOM-gebaseerde gebeurtenishanteringsstelsel
  • Rembrandt:
  • Die Rembrandt renderer is uitgebrei met 'n aantal na-verwerkende filters:
  • Nagvisie, insluitende versterkingsgraan en 'n beperkte sieningsveld.
  • Cinema-effek insluitend:
  • Vignet
  • Kleur verskuiwing, met Sepia as verstekwaarde
  • Radiale vervorming (vat- en speldekettingvervorming, met skaalvergoeding)
  • Laterale chromatiese afwyking (pers rand)
  • Film dra simulasie
  • Bykomende vliegtuie is opgedateer om van Rembrandt effekte gebruik te maak.
  • Verbeteringe van verbeteringe:
  • AI vliegtuie opstoot en landings is nou meer realisties.
  • AI-tenkwaens kan nou gevind word met die HUD-teikenmarkering.
  • Regionale teksture:
  • Gebaseer op die werk in 2.8, het die volgende gebiede nou streekspesifieke tekstuurstelle vir meer realistiese terreine:
  • Caribbean
  • Wes-Europa
  • Ysland
  • Tropiese Suid-Amerika
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • Die Boeing 777 het verbeterde kajuit, PFD en NavDisplay.
  • Die Dassault Mirage 2000-5 het verskillende instrumente, HUD en winkels bygevoeg.
  • Die Douglas A-4F Skyhawk het 'n verbeterde FDM en kajuit, insluitend terrain-opruimingsradar en navigasie-rekenaar.
  • Die Hawker Hurricane het FDM en kajuit verbeter.
  • Die Mudry Cap 10B, 'n klassieke Franse tweesitplek-oefen-vliegtuig, is bygevoeg deur die PAF-span.
  • Ander:
  • Bykomende joysticks en roerpedale word buite-die-boks ondersteun.
  • 'N interaktiewe vliegtuig aflaai bladsy kan gebruikers vliegtuie te filter op grond van hul vlak van volledigheid en akkuraatheid, maak dit makliker om die ware juwele van ons uitgebreide hangar te ontdek.
  • Bug fixes:
  • Sien die bugtracker vir 'n uitgebreide, maar onvolledige, lys van die foute wat in hierdie weergawe vasgestel is.

Wat is nuut in weergawe 2.8.0:

  • V2.8.0 bevat verbeteringe wat die FlightGear-wêreld realistischer maak as ooit tevore. Plasing van ewekansige geboue en bome pas by die onderliggende terreintekstuur, en stedelike gebiede het nou digter ewekansige geboue. Teksture kan streekspesifiek wees, en gebruikers kan kies tussen somer en winter teksture in-sim. 'N verbeterde atmosferiese verstrooiing en terrein haze model beteken dat die beligting van die terrein is meer realisties. Ten slotte is daar nou 'n nuwe outomatiese stelsel beskikbaar vir natuurlike voorleggings wat outomaties in die landskapverspreiding ingedeel word.
  • 'n Baie opwindende nuwe toevoeging is "Project Rembrandt". Dit word steeds as eksperimentele beskou en nie standaard aangeskakel nie. Dit stel real-time skaduwees in staat en ondersteun verskeie ligbronne soos landligte. Selfs roterende bakens verlig die omgewing korrek.
  • Founded in 1997, het FlyGear die 15de herdenking van sy eerste amptelike vrylating in Julie gevier. FlightGear is ontwikkel deur 'n wêreldwye groep vrywilligers, saamgestel deur 'n gemeenskaplike ambisie om die mees realistiese vlugsimulator moontlik te maak wat vry is om te gebruik, te verander en te versprei. FlightGear word wêreldwyd deur desktopvlug simulator-entoesiaste, vir universiteitsnavorsing en -opvoeding, gebruik vir 'n verskeidenheid van lugvaart-ingenieurswese en visualiseringswerk in die industrie, en selfs vir interaktiewe uitstallings in museums.
  • FlightGear beskik oor meer as 400 vliegtuie, 'n wêreldwye naatlose landskap databasis, 'n multi-speler omgewing, gedetailleerde lugmodellering, 'n buigsame en oop vliegtuigmodelleringsisteem, uiteenlopende netwerkopsies, meervoudige vertoningsondersteuning, 'n kragtige skriptaal en 'n oop argitektuur. Die beste van alles, open source, die simulator is in besit van die gemeenskap en almal word aangemoedig om by te dra.

Wat is nuut in weergawe 2.6.0:

  • Operasies van vliegtuie:
  • Op geselekteerde lughawens kan FlightGear outomaties begin by 'n gepaste parkeerplek, gebaseer op die grootte en tipe van jou vliegtuig.
  • By lughawens wat hierdie funksie ondersteun, lei 'n visuele vertoning van die taxi roete op die grond u na die aktiewe aanloopbaan, terwyl u die korrekte taxi's volg.
  • AI-stelsel:
  • Om stotter te verminder tydens die laai van die model en om verder voordeel te trek uit multi-core CPU's, word MP en AI-vliegtuigmodelle nou in 'n agtergronddraad gelaai.
  • Om laai tye nog verder te verminder, word net die dele van die vliegtuig wat tans sigbaar is, vanaf die skyf gelaai.
  • AI en multiplayer vliegtuie is nie meer stil voorwerpe nie, hulle kan klanke produseer, net soos die hoofvliegtuig.
  • AI Verkeer:
  • Baie nuwe en opgedateerde AI-vliegtuie en lewerings. Meer as 80 aanbieders vul nou die virtuele lugruim.
  • Die reeks waarop AI-vliegtuie vertoon word, is nou konfigureerbaar, sodat jy FlightGear kan stoor vir die beste prestasie.
  • AI-beheerde vlieëniers het uitgebreide landingsopleiding ontvang en maak nou 'n meer realistiese benadering en ontruim die aanloopbaan wanneer dit moontlik is.
  • Die simulator gee nou 'n beskikbare parkeerposisie aan wanneer dit begin word.
  • Vlugdinamika:
  • Die JSBSim-vlugdynamiemodel het 'n groot opknapping ontvang.
  • omgewing:
  • Die Plaaslike Weer-pakket is verder geïntegreer met die FlightGear-kern, en is hernoem as "Gevorderde Weer". Nuwe leweringstegnieke laat meer gedetailleerde wolke toe met geen prestasie impak nie. Hoë hoogte wolke word meer realisties gelewer, en wolke beweeg met die wind sonder om prestasie te beïnvloed.
  • Interface:
  • Nuwe herhalingstelsel. Video-speler soos kontroles, insluitend slow motion en vinnig vorentoe. Loodse kan nou die vliegtuig op enige tyd tydens 'n herhaling oorneem. Ideaal vir die opleiding van bepaalde vlugfases, soos die aanpak oor en oor.
  • Vliegtuie statusgraderings word vertoon in die FlightGear-lanseerder, sodat u die FDM, model, stelsels en kajuitkwaliteit vir gegradeerde vliegtuie in 'n oogopslag kan sien.
  • Multiplayer-instellings is toeganklik in-sim. Jy kan nou jou roepsein kies, 'n MP-bediener kies en binne die simulator aansluit.
  • Outomatiese scenery aflaai is nou selfs makliker om te gebruik. Kies eenvoudig die landskapskatalogus om af te laai, en skakel dit aan.
  • Individuele grafiese effekte kan nou gekonfigureer word binne die dialoog Rendering instellings, sodat u die prestasie van FlightGear binne die sim kan verfyn.
  • Die simulasie van radiosepropplantasie het begin en sal die ontvangs van ATC-boodskappe en navigasiehulpmiddels in die toekoms meer realisties maak.
  • 'n Nuwe stel opsies maak dit makliker om naatlose en soombare skermopsies te skep.
  • 'n Nuwe prestasiemonitor toon die tyd wat in elke subsysteem bestee word.
  • Uitgelichte nuwe en verbeterde vliegtuie:
  • A-26 Invader: Kajuitverbeterings.
  • Boeing 777-200ER: baie bykomende en opgedateerde funksies, insluitende outo-piloot, instrument vertoon en animasies.
  • Douglas DC-3 / C-47
  • Polikarpov I16: kajuitverbeterings.
  • Projekinfrastruktuur:
  • CMake is nou die amptelike boustelsel op Linux, Mac en Windows.
  • Beter verbeteringe:
  • Gedetailleerde natuurskoon is beskikbaar vir verskillende gebiede in Europa, gebaseer op die CORINE datastel.
  • Visuele effekte:
  • Die see lyk nou meer realisties. Golwe in lyn met die wind, en skuim verskyn by hoë windspoed.
  • Steil hellings lyk nou rotsagtig.
  • Bane bly nou nat tydens reënbuie.
  • Om vliegtuigontwikkelaars te help, is daar nou 'n enkele skaduwee wat bump-map, spekulêre, refleksie en ligte karteringskomponente kombineer.
  • Ander:
  • Bykomende joysticks en roerpedale word buite-die-boks ondersteun, insluitend die Logitech WingMan Interceptor, Saitek Pro Combat Rudder Pedals en Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, ligte sagteware om 2D instrumentpanele te lewer, word nou ingesluit as deel van die vrylating.

Wat is nuut in weergawe 2.0.0:

  • FlightGear 2.0.0. weerspieël die veroudering van die OpenSceneGraph-poort wat begin het met die vious 1.9.0 release. Benewens baie interne kode verbeteringe, FlightGear 2.0.0. dui op die bekendstelling van baie nuwe opwindende verbeterings in die grafiese en klankstelsel, sowel as verbeterde bruikbaarheid van sleutelkenmerke en verbeterde gedrag van bestaande funksies. Hoogtepunte van hierdie nuwe weergawe sluit in:
  • Sound:
  • Volledige hersiening van die klankkode
  • Doppler-effekte
  • afstand attenuasie
  • 3D-posisionele klankbronne
  • Toekenning van klankbronne na eksterne voorwerpe (dws AI-beheerde vliegtuie)
  • Gebruiker keuse van die klankapparaat
  • Visuele effekte:
  • Gebruik van Shaders vir dinamiese teksture
  • Gebruik van effekte lêers
  • Verbeterde 3D-wolke
  • Kleurveranderinge gebaseer op Humiditeit en ander of effekte maak voorsiening vir baie dramatiese ligstoestande.
  • Dinamiese water teksture
  • Bruikbaarheid:
  • Laat skermkiekies toe in meer algemene lêerformate
  • Kiesbare klankapparaat vir gebruikers
  • Meer intuïtiewe seleksie van die weerinstellings deur die GUI en / of bevellyn
  • Infrastruktuur:
  • Lughawe Meetkunde data kan vanaf die landskap gelees word, wat toelaat vir meer buigsame herstel van terreinvlakke
  • Internals:
  • Verbeterde doeltreffendheid van die eiendomsboom
  • 'n meer effense grondkas
  • Baie verbeteringe aan die RouteManagement-kode
  • Baie waarskuwings vir vertalers verwyder
  • Meer realistiese Atmosfeermodel (John Denker)
  • Gedrag:
  • Meer realistiese ILS-gedrag (James Turner)
  • Outopilot-verbeterings (Torsten)
  • 'n Generiese motorbrake funksie
  • Winde oor bergagtige gebiede veroorsaak op- en downdrafts wat vir gliding gebruik kan word
  • Meer realistiese gedrag van die roetebestuurder
  • Wildbrande, wat deur brandweervliegtuie wat oor die multispeler bediener kan uitsterf, uitsterf.
  • Navaid frekwensies en radiale kan oorgedra word na Atlas
  • Nut:
  • 'n Python-script om Yasim-konfigurasies in Blender te visualiseer
  • AI:
  • Laat verkeer vertrek en arriveer op dieselfde lughawe
  • Ondersteuning vir hoë spoed treine by
  • ATC-interaksies tussen AI-vliegtuie en grondbeheerders
  • Prestasie eienskappe van AI vliegtuie kan gespesifiseer word in 'n prestasie databasis
  • Terugvoertuie is beskikbaar vir 'n geselekteerde aantal vliegtuie
  • AI escorts (???: Vra Vivian)
  • Verbeterde radarfunksie (Vivian)
  • AI-voorwerpe is nou stewig (dws gebruikers kan bots met hulle)
  • Sekere beperkte ondersteuning vir SID / STAR prosedures vir AI vliegtuie

Screenshots

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Soortgelyke sagteware

LucidLife
LucidLife

2 Jun 15

SimCar
SimCar

20 Feb 15

Ander sagteware ontwikkelaar Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Kommentaar te FlightGear

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!