fighter framework

Sagteware kiekie:
fighter framework
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 20110901
Upload datum: 11 May 15
Ontwikkelaar: Leif Theden
Lisensie: Gratis
Populariteit: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

vegter raamwerk is 'n 2D arcade game geskryf in Python en PyGame.
Ontwikkelaar kommentaar
Tans word slegs die kontroles geïmplementeer. Geen gesondheid bars, rondes, spyskaarte, ens
Ek wil hierdie inkarnasie om iets soos die oorspronklike "International Karate" speel, maar met 'n paar moderne versierings, soos combo, sluit, en meer as twee spelers en / of meer cpu spelers.
Wat werk:
Aanval Hou (sien onder)
Vloeistof beheer met combo
Kanselleer (gladde oorgang tussen animasies)
Speler beweging links, regs, spring, hurk
Getref opsporing, met glitz
Laai karakters / vegters
Klink op treffers en mis (geruk van die draak te voer, soos IK)
Opname insette vir speel later
samestellings en spesiale beweeg
& Nbsp; LK, MK, HK, HK => Roundhouse Kick (vinnig druk die knoppies)
& Nbsp; J, K => Spring Kick (getref enige kick tydens die verspring)
& Nbsp; Back, J => Backflip
& Nbsp; Forward, J => flip
P1 Default sleutels:
Q: LK
W: MK
E: HK
A: Block *
D: P
F: (F) lip. Draai karakter rond.
Up: Spring
Down: Crouch. (Probeer skop)
1: Begin opname
2: Stop opname *
3: Slaan opname *
4: Load opname *
5: Speel die opname
6: Stop speel
* Nie geïmplementeer / karretjie
Sodra gespeel het, is die opname vir ewig verlore. = (
^^ Natuurlik later los
aanval Hou
In die oorspronklike IK, kan aanvalle word "gehou" op die aanval raam. Dit is ook hier geïmplementeer deur die aanval knoppie in te hou.
Karakters kan verander en animasies is redelik maklik om te skep. Maak die "anim.def" lêers in die "vegters" gids om dit te sien.
Ooglopende foute:
Stap animasies is regtig lelik
Ontbreek 'n beurt animasie
Stap verby die ander speler veroorsaak 'n glitch in beweging.
Hitboxes nodig opstel
"Hit bevestig" verskyn nie, waar 'n treffer voorkom
Slaan verskillende skoppe keer soms kanselleer uit hurk
Animasies is stadiger as insette. Jy sien nie elke treffer. pygame gebeurtenis hantering eet ton van cpu

Wat is nuut in hierdie release:

  • staat bestuurder is meer konsekwent, so spel sal nie crash na 3 rondes
  • getref bokse kan gelees word as overlays op elke raam: geen hardcoding hitboxes
  • snelheid gesluit 40fps
  • tydsberekening is meer akkuraat en konsekwent
  • klanke is meer akkuraat
  • het al die spel py lêers na 'n biblioteek gids
  • tweaked ai en verdeel blokkeer en aanval

Wat is nuut in die weergawe 20110328:

  • Bygevoeg spyskaarte, grafika verwerk 'n bietjie. Vaste sommige botsing foute (nog 'n paar oorblywende).

Wat is nuut in die weergawe 20100624:.

  • Vaste sommige ai kode
  • Player kode is ongetoets.
  • Begin 'n nuwe vegter, met 'n super hoë raam telling.
  • New lewering stelsel.
  • Misc fixes.

Wat is nuut in die weergawe 20100624:

  • slimmer botsing hantering
  • blok / whiff bevestig (hulle lyk blou)
  • ai werk groot!
  • motor blok vir menslike spelers (66% kans om te sluit)
  • wedstryde rondes (3 by verstek)
  • spelers val as getref
  • skoongemaak sommige geheue kwessies
  • 3 modes:
  • speler vs cpu (druk F1)
  • speler vs speler (pers f2)
  • cpu vs cpu (F3)
  • ai:
  • probleem is 0-100
  • ai kan ontduik aanvalle
  • ai nie FSA het, en doen so gek kanselleer ('n fout)
  • verwyder flips. cpu is te goedkoop met hulle.

Wat is nuut in die weergawe 20100623:

  • skoongemaak insette sommige. beweeg moet & quot; feel & quot; meer ontvanklik.
  • cpu vegter sal nou blok elke beweging. 'n treffer bevestig word steeds getoon, net vir skoppe
  • getref bokse is meer generiese en behoorlik gekoppel aan ouers

Wat is nuut in die weergawe 20100621:

  • skerm kan verdubbel (sien gfx.py)
  • lêplek is meer nuttig
  • meer akkurate treffer bevestig
  • nuwe beweeg!
  • vorentoe flip, K = & gt; skop in die lug na 'n vorentoe flip
  • LK, MK, HK, LK = & gt; tornado kick ding. afgeskakel by verstek (sien fsa.py)

Vereistes :

  • Python
  • pygame

Soortgelyke sagteware

PiX Bros
PiX Bros

3 Jun 15

Boolball
Boolball

3 Jun 15

Fishie Fishie
Fishie Fishie

3 Jun 15

TappyTux
TappyTux

3 Jun 15

Kommentaar te fighter framework

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!