Enemy Territory: Quake Wars

Sagteware kiekie:
Enemy Territory: Quake Wars
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.5
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: id Software
Lisensie: Gratis
Populariteit: 33

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Mass Wars kuipe die leërs van die aarde teen die uitheemse Strogg in die uiteindelike aanlyn strategiese shooter.
Mass Wars kuipe die leërs van die aarde teen die uitheemse Strogg in die uiteindelike aanlyn strategiese shooter. Met strategiese span speel, aanhoudende karakter promosies, dag en nag geveg missies, en die heelal se mees kragtige wapens en voertuie, Mass oorloë vervoer spelers om die voorste linies van 'n epiese nuwe oorlog vir die Aarde.
 
As die inval begin, spelers kies om te veg as een van vyf unieke klasse in óf die EDF (Aarde Weermag - mens) of die barbaarse uitheemse Strogg weermagte, elke aangevul met 'n spesialis wapens en bestry hardeware. Troepe gebruik meer as 40 konvensionele en futuristiese voertuie, verbintenis strukture en verdediging stelsels soos Quad, tenks, en uitheemse stappers vir epiese grond aanvalle; of helikopters en anti-gravitasie skepe vuurkrag leen uit die lug.
 
Dwarsdeur elke geveg, spanne te vestig basisse, sit verdediging strukture, artillerie, radar, en gevorderde vorentoe-opdrag stelsels in vyand gebied terwyl die bou en die sloping van struikelblokke om vordering te versnel en kry 'n taktiese voordeel oor die vyand en uiteindelik die oorlog wen.
Vereistes:
ย ท Pentium 4 2,0 ​​GHz of Athlon XP 2000 + verwerker
ย ท 512 MB RAM
ย ท kern 2,6, ingestel vir 1000Hz bosluise en ander lae latency instellings
ย ท SDL> = 1.2 (> = 1.2.10 aanbeveel)
ย ท nuutste OpenGL bestuurders - korrek ingestel!
ย ท nVidia GeForce 5700 (behalwe LE en VE)
ย ท ATI Radeon 9700
ย ท OpenAL
ย ท 'n Internet breëband konneksie (TCP / IP) en LAN (TCP / IP) vir online / LAN speel
Jy het die Mass WARS DVD om die spel te installeer op LINUX
Wat is nuut in hierdie release:
Werk op die spel 1,5 update vir Mass oorloë stoom voort op volle knope en ons is nou die toets van die nuutste weergawe van dit intern om te sien of daar enige ooglopende kwessies links op te los. Selfs meer opwindend, ons het saam die finale changelog sit vir die update, wat jy iewers kan vind versteekte binne hierdie blog update. In 'n kleinerige neutedop, 1,5 bring 'n aantal nuwe funksies en aanpassing opsies om ETQW en bepaal al die kwessies wat oorgebly het van 1,4. Kom ons kyk:
Gebruikerskoppelvlak Verbeterings
Ons het gepak ton van klein UI en verbeterings HUD in die 1,5 update, baie van wat is die gevolg van die terugvoer van ons spelers. Ons het nuwe aanpassing opsies vir rewolwer uitsluiting op waarskuwings bygevoeg, so kan jy nou die volle waarskuwing (beep en teks), net die waarskuwing toon, net die HUD teks, of niks. My sneller waarskuwings kan insgelyks omgeschakeld op of af en dit is ook moontlik om die grootte van die myn aanwysers te stel op die HUD of draai diegene heeltemal af.
Die spyskaart Limbo sien die toevoeging van 'n Auto-English knoppie, wat, soos die naam impliseer dalk, sluit aan by die span wat tans kort in getalle. Ons het ook gevind dat baie van die mense het nie heeltemal verstaan ​​die Hot blad Servers in die bediener leser, so ons het gegooi wat ten gunste van 'n veel meer eenvoudig 'Sluit Beste Server' knoppie. Die funksie is nog steeds dieselfde, natuurlik, so druk dat die knoppie sal jy op 'n beskikbare bediener wat is naby aan jou.
New Aanpassing Cvars
Baie van ons spelers is regtig in die spel en wil graag soveel aspekte van dit aan te pas as moontlik. Daardie mate, 1,5 bring 'n verskeidenheid van nuwe cvars wat gebruik kan word om werklik die spel hoe jy dit wil hê aanpas. Dit is nou moontlik om die muis sensitiwiteit te stel op 'n per-voertuig basis, so as jy wil jou muis om werklik zenuwachtig in vlieënde voertuie en veel minder responsief in, sê, die Trojaanse APC, kan jy net dat doen. Ons het ook 'n nuwe cvars vinnig skakel kuit punte vir diegene wat wil om die limbo menu vermy waar moontlik.
Matchcasters sal geen twyfel geniet die nuwe toeskouer af funksionaliteit in 1.5. Daar is verskeie nuwe instruksies wat toelaat dat toeskouers te skakel na die volgende / vorige speler, en direk hop op 'n spesifieke kliënt. Jy kan ook spring om spelers tans voltooiing van die doel te bereik, en selfs 'n persoonlike kamera posisie en hoek wat jy kan hop tot by die druk van 'n knoppie te stel.
Geledere en Statistiek
In die departement statistieke, die in-game scoreboard weer korrek vertoon speler geledere, sodat jy vinnig kan vertel wie ervaar en dus veilig om te volg rond in die spel. Voertuig en verbintenis dood is nou korrek getel in jou statistieke, en daar is ook 'n paar kleiner fixes wat verband hou met doelwitte gee nie of te veel XP.
Op die Ranked bediener kant, is bedieners nou beperk tot 'n maksimum aantal van 24 spelers, want dit is wat die kaarte is gebalanseer word. Dit is ook nie meer moontlik om 'n posisie wedstryd begin met minder as ses spelers.
Bot Verbeterings
John Dean oor by id Software besig onderrig van die ETQW bots nuwe truuks vir die komende konsole weergawes was. Ons wou nie ons PC spelers misloop hierdie, so 1,5 beskik oor 'n werklik kolossale aantal-bot verwante verbeterings. In die algemeen, bots nou verstaan ​​die slagveld selfs beter as voor en sal optree meer soos 'n mens speler sou. Jou AI spanmaats het ook gekondisioneer om meer aandag te skenk aan wat jy doen, en hulle sal jou beter te ondersteun in voertuie en die aanval doelwitte. Daar is baie van die ander-bot verwante fixes en verbeterings - gaan onder die changelog vir meer.
Allerlei oplossings
1.5 kom ook met 'n groot aantal fout en ontgin fixes. Sommige van hierdie is eintlik baie vindingryke, soos die gebruik van die kamera Third Eye om 'n objektiewe oordra wanneer die speler is eintlik nêrens naby dit, of die gebruik van 'n voertuig Icarus druppel te verplaas in 'n gebou. Daar was ook verskeie kaart gate wat nou het ingeprop en aantal kleiner fixes wat gemaak is (soos die MCP soms val in sywaarts).
Sluiting Gedagtes
Ons het interne toetsing van die update voltooi en ons is nou koördineer met al die ander maatskappye wat deel is van die werklike release proses. Dit is eintlik 'n bietjie meer ingewikkeld as wat dit klink, aangesien ons 'n hele paar bewegende dele het daar. 1.5 moet gekoördineer word met id Software (Windows en Linux), Activi, Aspyr (Mac weergawe), Valve Software (stoom weergawe), DemonWare (aanlyn rekeninge), en al die spel bediener verskaffers om seker te maak hulle hul bedieners werk in die tyd vir die vrylating. Maar vrees nie, ons is tans koördineer met al die betrokke partye om uit te vind die beste release tydsberekening vir die update. Sodra ons 'n datum het vasgespyker, sal ons dit hier aan te kondig in die blog.
Voordat ek tuimel terug in my stoor kas, laat my 'n Spesiale dankie aan al die mense wat deelgeneem het aan die publiek beta en het hul terugvoer oor die planke. Ons waardeer ook jou geduld gedurende hierdie langer as wat verwag is beta beta fase -. Ons weet wat wag vir die ding het nie altyd die mees vreugdevolle aktiwiteite nie, maar ons is vol vertroue dat 1,5 is 'n beter werk as gevolg van dit

Soortgelyke sagteware

PrBoom Plus
PrBoom Plus

15 Apr 15

Legends
Legends

14 Apr 15

UT2004: SAS
UT2004: SAS

2 Jun 15

Metamod
Metamod

2 Jun 15

Ander sagteware ontwikkelaar id Software

Kommentaar te Enemy Territory: Quake Wars

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!