Hierdie wedstryd is grootliks afhanklik van jou geluk wanneer die kaarte word, maar daar is ook 'n bietjie requiremnt vir vaardighede. Aan die begin van die spel 13 kaarte sal hanteer word gesig af die stert van die arend te vorm, en dan 4 kaarte sal hanteer word aangesig tot die elk van die links en regterkant van die stert kaarte die vlerke te vorm, uiteindelik 'n kaart is uitgedeel het bo die stert kaarte die kop en die begin van die eerste fondament paal te vorm. Die eerste kaart in die fondament paal dikteer ook dat al 4 fondament hope moet begin met hierdie kaart. Die doel van die spel is al die kaarte te maak aan die fondament gebied, waar elke fondament hoop moet gebou word in die pak (wikkel uit K A indien nodig). Elke keer as jy draai 'n kaart van die voorraad paal aan die weggooi paal, en jy kan óf beweeg 'n kaart van die weggooi paal of van die vlerke na die stigting planke. As 'n kaart in die vlerke opgebruik, dan 'n kaart van die stert moet geplaas word om onmiddellik in die ruimte vul. As al die kaarte in die stert word gebruik op, dan kan jy ook vul in die leë ruimtes in die vlerke van 'n kaart van die weggooi paal. Wanneer die voorraad paal gebruik, kan jy draai oor die weggooi paal aan die voorraad card en voortgaan speel, kan jy draai oor die weggooi paal twee keer in hierdie wedstryd. Wanneer daar nie meer beweeg nie, die spel is verby
Vereistes :.
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentaar nie gevind