Dust Racing 2D

Sagteware kiekie:
Dust Racing 2D
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.13.0 Opgedateer
Upload datum: 2 Oct 17
Ontwikkelaar: Jussi Lind
Lisensie: Gratis
Populariteit: 197

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Dust Racing 2D is 'n open source en multi platform video spel wat gebruikers 'n pret en teël-gebaseerde tweedimensionele motorsport ervaring op GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows en Mac bied. OS X bedryfstelsels. Dit is geïnspireer deur die Slicks 'n Slide en Super Cars-speletjies.

Die spel bring ou herinneringe terug, wat spelers die kans bied om teen hul vriende te speel via die verdeelbare skermmodus (horisontale of vertikale), of teen uitdagende AI (Artificial Intelligence) -motors. Aangepaste vlakke kan ook geskep word danksy die ingeboude vlakredakteur.


Bied drie spel modi

Dit bevat drie spelmodusse, Wedloop, Tydtoets en Duel. Dit sluit slegs 2D-grafika, gladde fisika en spel-, botsings- en enjingeluide, pitstoppies, veelvoudige renbane en sterregraderings in. Daarbenewens kan gebruikers die Dust Racing 2D-wedstryd hardloop in die volle skerm of in die venster.


Onder die enjinkap

Onder die kap kan ons sien dat die videospeletjie in die C ++-programmeertaal geskryf is, ontwerp in die Qt-toolkit (ondersteun beide Qt4- en Qt5-tegnologie), en afhangende van die OpenAL- en OGG Vorbis-biblioteke.

Beskikbaarheid

Op Linux word die projek versprei as 'n binêre argief vir 64-bis hardeware platforms, 'n bron argief wat op enige Linux verspreiding, sowel as i386 en amd64 binêre lêers vir Ubuntu en Debian gebaseer kan word, opgestel en geïnstalleer word. bedryfstelsels.

Vir gebruikers van Ubuntu bied die ontwikkelaars van Dust Racing 2D gebruikers ook 'n PPA sagteware repository wat gebruik kan word om outomaties die nuutste weergawes van die aansoek te ontvang sonder om 'n nuwe pakket te laai en weer te installeer.


Bottom line

Al met al was Dust Racing 2D 'n prettige videospel, veral vir nostalgici wat hul kinderjare wil herleef. Kyk asseblief na die http://www.youtube.com/watch?v=0iyd4pis2uw en https://www.youtube.com/watch?v=ZQQeHAqtfn0 video's vir 'n paar prettige aksie!

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Nuwe funksies:
  • Implementeer 'n minimap
  • Redigeerder: Implementeer universele onttrekstapel
  • Editor: Voeg opsie toe om ry / kol voor of na te voeg
  • Bug fixes:
  • Fix GitHub probleem # 9: Verander sigfaults wanneer 'n verandering in die laaste ry / kolom wat voorheen uitgevee is, ongedaan gemaak word.
  • Fix GitHub issue # 19: Crash on exit op FreeBSD
  • Los 'n moontlike ongeluk op instellings laai
  • Ander:
  • Baie kode herleef

Wat is nuut in weergawe 1.9.2:

  • Bevestig die vertoon van die venstermodus.
  • Herstel in ander as inheemse resolusies.
  • Neem maksimum ondersteunde tekstuurgrootte in ag.
  • Ongebruikte kode verwyder.
  • Verwyder kommentaarkode.
  • QGLFramebufferObject = & gt; QOpenGLFramebufferObject.
  • Voeg kamera se liggingsteun by MCGLShaderProgram.
  • Vereenvoudig FBO-skaduwee.
  • CMake: Kontroleer vir polisse voordat u instel.
  • Stel 'n paar MSVC-opstelwaarskuwings op.
  • Verbeter documentaton in mcglscene.hh
  • Voeg getters vir eyeZ en viewAngle.

Wat is nuut in weergawe 1.9.1:

  • Nuwe funksies:
  • Roterende blaardeeltjies
  • Wys spel weergawe in die intro skerm.
  • Verbeterings:
  • Stel VSync standaard op 'ON'.
  • Omskep QSettings na .INI-formaat op Windows.
  • Maak die kode saam met MS Visual C ++ 2013.
  • Verbeterde teëlgrafika
  • Herlisensieer kunswerk onder CC BY-SA
  • Skakel na die nuwe grafiese stapel QSurface
  • Motorverbeterings
  • Bug fixes:
  • Maak 'n gebreekte OpenGL-scène grootte op virtuele desktops.
  • Fix veel brug probleme
  • Fix crash wanneer u ophou
  • Bevestig die lewering van 'n tweespeler-speletjie

Wat is nuut in weergawe 1.8.3:

  • Probleme oplos met fisika

Wat is nuut in weergawe 1.8.1:

  • Verbeterings:
  • Stel motorparameters in
  • Ander:
  • Ondersteun ondersteuning vir Qt4

Wat is nuut in weergawe 1.8.0:

  • Nuwe funksies:
  • Meer realistiese en dinamiese motorfisika vir fyner spel.
  • Rewriteerde brugvoorwerp wat nou eintlik selfs werk
  • Sommige grafiese verbeteringe (hulle is nog steeds shitty)
  • Transparante skaduwees
  • Tweespeler-speletjie-aansigte geskei deur 'n nou lyn
  • Filtreer bygevoeg aan sekere teksture - Sommige motorgrafika verbeter
  • Baan afloop is nou meer genadig
  • Bug fixes:
  • Bevestig die installering van die spel wanneer dit nie in die bron wortel gebou is nie. Patch deur Remi Verschelde.
  • Verbetering van die lessenaar lêers. Patch deur Remi Verschelde.
  • Bewerk brug
  • Ander:
  • Verbeter doelareas van ring.trk

Wat is nuut in weergawe 1.7.3:

  • Terugkeer "Optimaliseer VBO, VAO en tekstuurbinding - Veroorsaak ontbrekende nommerplaat van die eerste motor
  • Fix MCObject :: addTorque ()
  • Verwyder lineêre en hoeksnelheidsgrense.
  • Voeg ondersteuning vir posisionele krag by.
  • Bevestig met GL30 = ON.
  • Aktiveer bou op FreeBSD.

Wat is nuut in weergawe 1.7.1:

  • Bygevoeg ontbrekende brug model vir redakteur.

Wat is nuut in weergawe 1.6.3:

  • Spoeg beligting by.
  • Stel slegs wedrenrekord in as jy met rekenaars wedloop.
  • Bevestig klankdrepe.
  • Karre 0 en 1 soos pienk en grys.
  • Stel MCGLMaterial bekend.
  • Hernoem meester na verstek as u na shaders verwys.
  • Standaard argument waarde vir MCWorldRenderer :: enableDepthTestOnLayer ()
  • Scène-vlak setters vir omgevings-en diffuse ligte.
  • Verwyder shadersGLES.h van game.pro
  • CMake opsie om staties link vorbis libs te koppel.
  • Skuif MCGLScene :: updateViewProjectionMatrixAndShaders () na private omvang.
  • Voeg MCGLScene :: setFadeValue ().
  • Gebruik tee.hasAsphalt () in plaas van die lys van nie-asfaltteëls.
  • Afsonderlike generiese Linux bou skrifte vir Qt4 en Qt5.
  • Onnodige shaders GLES verwyder.
  • Refactor beligting in shaders.
  • Update mxeWindowsBuild.
  • Update Tsjeggies vertalings.
  • Skuif MXE-skrip na skripte /
  • Refactor race.cpp.
  • Refactor Car Creation in Car Factory.

Wat is nuut in weergawe 1.5.2:

  • Voeg script by om te bou en te pak vir Windows op Linux.
  • Skuif mxeEnv.sh na skrifte /
  • Verwyder ongebruikte veranderlike van MCTextureGlyph.
  • Moenie twee keer die put sein stuur nie.
  • Voeg skêr toetse vir split screen modes.
  • Slaag QString as konst verwysing in klank seine.
  • Meer rustige skidklank.
  • Update. Gitignore
  • Korter klank sein name.
  • Herstel inset hanteer op ras begin.
  • Refactor CarSoundEffectManager.
  • Skid klank byvoeg.
  • Klits geluide.
  • Minder aggressiewe banddrag op gras.
  • Verwyder sommige kratte van curvastone.trk
  • 'n Bietjie meer versnelling wrywing.
  • Meer realistiese kmh waardes.
  • Refactor Start Lights.
  • Verbind volumesverandering seine.
  • Speel juig wanneer wenner eindig, nie die menslike speler nie.
  • Klokgeluid byvoeg wanneer geruite vlag vertoon word.
  • Voeg vooraf gedefinieerde sleutels by Instellings.
  • Bespaar ronde telling.
  • Voeg generiese waarde setter / getter by instellings.
  • Skuif 'n bietjie meer op uitgeputte bande.
  • Init-wedrenrekord wanneer nuwe liedjie ingestel is.
  • Herstel banddraad op pitstop.
  • Blink motor status vertoning op pit stop.
  • voeg putte by.
  • Dra die bande wanneer jy draai en versnel of net rem.
  • Fix klang waarskuwings.
  • Nuwe agtergrond prent vir instellings.
  • Werk Finse vertalings op.
  • Vertaal resolutionmenu.cpp
  • Bevestig dokumentasie-tipes.
  • MCObjectFactory lewer MCObjectPtr's in plaas van verwysings.
  • Reageer kommentaar formaat in mcobject.hh
  • Ondersteuning vir sneller voorwerpe.
  • Skoonheidsmiddels in MCObject.
  • Rooi kar byvoeg.
  • Refactors Scene.
  • Verskaf verskillende posisies met verskillende kleure.
  • Slaan en laai renrekords.
  • Verloor langer van spel.
  • Kleiner font vir tyd data.
  • Toon rasstyd.
  • Oplossing van die redakteur by die voorwerp verwyder.
  • Voeg Italiaanse vertalings by.
  • Maak die draai rigting reguit.
  • Voeg vuil sel cache by MCObjectTree.
  • Hernoem klanklêers.
  • Stop die enjinklanke na 'n wedloop.
  • Update INSTALL.
  • Stel luisteraar se ligging via 'n sein.
  • Gebruik pkg_check_modules om libvorbisfile te vind.
  • Werk qmake projeklêers op om na libopenal en libvorbisfile te skakel.
  • Refactor Scene :: updateFrame ()
  • Stel die klankparameters van die enjin in.
  • Algemene basisklas vir OpenALWavData en OpenALOggData.
  • Werk die voorbeeld debian / rules op
  • Voeg motor geluid vir alle rekenaars.
  • Ogg Vorbis-ondersteuning.
  • Laat afhanklikheid van ALUT.
  • Voeg klank by elke motor.
  • Optimaliseer toonhoogteveranderinge.
  • LPF die enjin klink.
  • Aanvanklike enjin klank.
  • Verwyder gooi () 's van STFH.
  • Voeg CarSoundEffectManager toe.
  • Voeg stopSound (), setPitch (), setVolume () by AudioThread.
  • Voeg mutex by OpenALSource.
  • Voeg die klankgolf van die enjin by.
  • Laai geluide in 'n kaart.
  • Laai geluide gelyktydig met die res van.
  • Gebruik DATA_PATH in AudioThread :: loadSounds ()
  • Onnodige STFH :: DataManager verwyder.
  • Voeg spyskaarte by.
  • Openlike implementering van STFH.
  • Voeg STFH by.
  • Beweeg glew en glm onder kontribusie /
  • Verwyder die deps-installasie van InstallWindows.cmake
  • Verwyder verouderde /
  • Verwyder deps: aanvaar staties gekoppelde libs op Windows builds.
  • Voeg eksperimentele qmake-projeklêers by.
  • Voeg mxeEnv.sh helper by.
  • Gebruik CMAKE_RC_COMPILER in plaas van hardcoded windres.exe
  • Korrekte hantering van deeltjie animasie tipes in MCParticle.
  • Ondersteun wisselende punt grootte ook in GL30 en GLES shaders.
  • Verminder die traagheidsmoment.
  • Herhaal rookpartikel-effekte.
  • Werk AUTHORS
  • Fix luslimiete in TrackSelectionMenu.
  • Klein refactoring in MCObjectTree.
  • Stel die aanvanklike skyfwrywing op 0.90.
  • Hernoem sommige veranderlikes volgens huidige benoemingskonvensie.
  • Verbeter rookpartikel.
  • Gebruik slim aanwysers altyd wanneer eienaarskap betrokke is.
  • Nuwe dir uitleg vir bron beelde.
  • Bevestig vertalings op Qt5.

Vereistes :

  • Qt
  • OpenAL
  • Ogg Vorbis

Screenshots

dust-racing-2d_1_68212.jpg
dust-racing-2d_2_68212.jpg

Soortgelyke sagteware

Pengupop
Pengupop

2 Jun 15

Frozen Bubble
Frozen Bubble

3 Jun 15

Diamond Fighters
Diamond Fighters

11 May 15

fighter framework
fighter framework

11 May 15

Ander sagteware ontwikkelaar Jussi Lind

Kommentaar te Dust Racing 2D

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!