Dig-N-Rig 'n 2D, futuristiese, mynbou simulator wat hulpbronbestuur kombineer met kreatiewe gebou meganika. Dig-N-Rig plaasvind in die jaar 2032, toe 'n span van wetenskaplikes besluit om die aarde se laaste grens, die kern te verken. Die speler speel as die Diggit 6400, die wêreld se mees gevorderde mynbou robot. As die speler myne, het hulle onttrek kragtige minerale uit die aarde en vervoer hulle tot hul Lab via 'n persoonlike-gebou tuig stelsel. As die minerale bereik die laboratorium, word hulle verfyn tot smeebaar elemente. Elemente word dan gebruik word deur die speler meer tuig stukke, opgraderings, en items te koop. Langs die pad, sal die speler rare fossiele ontdek, teëkom kwaai mol, en bereik die middel van die aarde!
- Kirk Barnett - Projek Bestuurder (Gebruikerskoppelvlak, Sound Design, Art Design)
- Andrew Colean - Producer (Kunsmatige Intelligensie, gevolge vir die omgewing, Skade
- Brandon Stenen - Tegniese Direkteur (Engine Architecture, Level Editor, Fisika)
- Derek Opitz - Designer (Mineral Ekonomie, Player Respawn, Game Design)
Kommentaar nie gevind