Ten einde die rainMOD gebruik, in jou kaart het jy 'n paar Rainmaker voorwerpe te voeg. Dit moet deur regs te klik bygevoeg op die _CEILING_ nie die vloer. Die reën druppels val uit hierdie Rainmaker klasse, sodat hulle nodig hoog te wees. Die rainMakers het drie belangrike porperties te stel: RainDensity - dit moet 'n waarde tussen 0 en 1,0 en hoër dit is, hoe meer reën wat gegenereer kry; MaxDrops - dit kan gebruik word om die hoeveelheid reën wat val van een Rainmaker beperk. Dit kan maklik verlaat as die standaard van 256 vir die meeste gevalle. As jy nodig het om die reën te verminder ten einde prestasie in 'n gebied te verbeter, dan verlaag die getal, CollisionRadius - as jy skakel die oorhoofse oog op Actor-> radiusse oog, dan sal jy die uiteensetting van die radius van die Rainmaker te sien. Dit is die radius gebruik om te bepaal waar elke druppel reën val. Ek stel voor 'n aantal tussen 64 en 128. 64 vir dik, digte reën en 128 vir ligte reën / drup.
Ek stel voor die oprigting radius 80, maxdrops 256 en rainDensity om 0.99 dan maak 'n paar rainmakers wat oorvleuel. dit skep 'n redelik swaar reën val wat is goed vir die meeste doeleindes sonder om te veel van 'n stremming op die stelsel. Daar is geen byklanke ingesluit woth hierdie MOD. As jy 'n reënbui getikketak styl klank te skep, is dit werklik maak die effek meer geloofwaardig
Vereistes :.
Windows 95/98
Kommentaar nie gevind