Darkiss 1 is 'n horror avontuur geskryf in Inform 6. Jy kan die storie verander wat jy lees deur die aksies van die vampier Martin Voigt te tik. Elke opdrag moet ingevoeg word met die sintaksiewoord + naamwoord:> kappie,> oop deur,> ondersoek kis,> draasmasker,> vra meisie oor bloed,> breekpot. Om van een plek na die ander te beweeg, gebruik die aanwysings> noord (of net n),> suid (e),> oos (e),> west (w),> up (u),> down (d). Die opdrag> inventaris (i) druk die lys van die voorwerpe wat jy het, terwyl> kyk (l) die beskrywing van die plek waar jy tans is, vertoon. Sommige werkwoorde wat jy kan gebruik is: neem, ondersoek, oopmaak, sluit, dra, verwyder, voeg in, breek, beweeg, speel, voer, verlaat, vertel. Jy kan> jou vordering op 'n lêer stoor,> dit herstel of jou> telling toets.
Darkiss 1 is 'n eenvoudige speletjie. Aangesien dit moeilik is om te leer hoe om 'n teks avontuur te speel, is dit 'n beginnerspel wat die grondreëls en die basiese strategieë kan verstaan.
Kommentaar nie gevind