Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2013_01_07
Upload datum: 20 Feb 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 72
Cube 2: Sauerbraten is 'n gratis FPS & nbsp; spel enjin, gebaseer op die oorspronklike Cube, wat gesien kan word as die "Next-Gen Cube" of net "Cube 2".
Baie soos die oorspronklike Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten is 'n 3D spel enjin en FPS (eerste persoon skieter) spel
Wat is nuut in hierdie release:
- reanimated Ogro (deur Geartrooper) met skeletale animasie so hy ondersteun vweps en Ragdolls
- bygevoeg nuwe LP kaarte deur 4t3one & amp; Snowy (samespanning), viruz (subterra), Windecker (alithia), ongelowige (turbulensie), Suicizer (boosheid), sinsch (catch22), flubz0r (versteek) Skur (skrdm1), Superman (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Shiva, elegie), Meister & amp; Fatum (meul, Asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (buitepos), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (afvallige), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (tuin), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (Hashi), t-chen (eenvoud, woede, mbt4, mbt9, arbana, hardloop, vergeet), t-chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (Kopenhagen), Nieb (herfs), AC & amp; Boxx & amp; HeWho (depot), HeWho (rm5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (spcr), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (Donya), Majikal (Siberië), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (krag), Snowy (kern), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
- bygevoeg "versamel", "Insta versamel", en "doeltreffendheid versamel" game modes
- nuwe wapen klink deur Slawomir 'Q009' Blauciak
- bygevoeg ondersteuning vir directional sonlig vir lightmaps (beheerde via "sonlig", "sunlightyaw", "sunlightpitch", en "sunlightscale" VARs)
- bygevoeg "savebrush" en "pastebrush" beveel vir die stoor en plak gekies meetkunde
- bygevoeg ondersteuning vir tot 4 tipes water, lawa, en glas materiaal (die gebruik van "water2", "lava3", ens materiaal)
- bygevoeg meetkunde filter modes vir "editmat" opdrag ("leë", "notempty", "soliede", en "notsolid")
- gebruik nou GLSL as die standaard lewering pad wanneer dit beskikbaar is (gebruik "forceglsl 0" na die ou gemeente shader pad indien nodig gebruik)
- bygevoeg ondersteuning vir internasionale karakter sets
- bygevoeg ondersteuning vir 64-bis Windows bou
- konfigurasielêers en kaarte is nou gered na die My Games gids op Windows
- bygevoeg motor-update en motor-sorteer opsies na die bediener leser
- gemaak bediener leser oop bly op Connect mislukking
- bediener leser vertoon nou die oorblywende tyd vir die wedstryd op bedieners
- bediener toon nou as 'n stelsel skinkbord ikoon op Windows
- bediener laai nou entiteite direk vanaf kaarte indien beskikbaar
- bediener kan nou verskeie meesters, auths en bestuurders op dieselfde tyd
- bediener nou beheer oor sy eie kaart rotasie
- bediener nou ondersteun konfigureerbare teamkill perke
- toegeneem pistool en granaat skade, en verleng geel wapens kuit tyd
- gesondheid hupstoot en quad kuit keer nie meer ewekansige
- verkort spel tye tot 10 minute in alle span modes
- spelers nou kuit met blou harnas weer in FFA
- spanmaats is nou gewys op minimap
- span frags nou nagespoor onafhanklik van speler frags
- in CTF dieselfde speler wat 'n vlag val kan nou kies dit terug 'n tyd, maar nie twee keer in 'n ry sonder 'n spanmaat pluk dit in tussen
- teamkilling die vlag naaswenner in CTF modes verbied nou die teamkiller van die optel van die vlag (omgeschakeld via "ctftkpenalty" var in bediener-init.cfg)
- span skade nie meer bydra tot die akkuraatheid
- gamehud en edithud kan nou strek verskeie reëls
- bygevoeg "hidedead" var te beheer of spelers verdwyn sodra vermoor
- bygevoeg "restrictpausegame" var vir die beheer van of behoefte admin pausegame te gebruik tydens multiplayer te wees
- bygevoeg "restrictdemos" var vir die beheer van of behoefte admin te wees om 'n demo en "maxdemos" / "maxdemosize" spreider vir die beperking van die aantal en grootte van demos aan te teken
- movie blokfluit ondersteun nou groter as 1 GB lêers met behulp van OpenDML / AVI 2.0
- bygevoeg "ignoreer" en "nie meer ignoreer" beveel om plaaslik ignoreer gesels van spelers
- bygevoeg "G" command-line opsie wat wat lêer konsole uitset aangemeld is na
- bygevoeg ondersteuning vir DDS DXT1 / 3/5 saamgeperste skyboxes en envmaps
- bygevoeg vereenvoudig IK vir toonhoogte animasie
- bygevoeg ondersteuning vir die toepassing van transforms been etikette op skeletale modelle
- hersiene interne meetkunde formaat te ondersteun samesmelting kubus gesigte in konvekse driehoek aanhangers in plaas van net reghoeke
- gebruik premultiplied-alpha vir gras teksture te vermy verdonkering om gras buitelyne
- verbeter model beligting wat kontras op unlit kant bewaar
- bygevoeg cubescript rekursie perke
- bygevoeg "plaaslike" opdrag te cubescript waarmee jy plaaslike veranderlikes te verklaar
- bygevoeg cubescript samesteller
- bygevoeg sneeu deeltjies (deeltjie tipe 13)
- "lightthreads" en "pvsthreads" Vars nou standaard met die beraamde aantal CPUs wanneer ingestel op 0
- vaste lightmap vervaag (beheerde via "blurlms" var) by lightmap grense
- normals nou gemonster ten alle t-gewrigte vir gladstryking eerder as spekulatief onderverdeling kante
- verbeter verpakking van lightmaps wanneer 'n kubus gesig het meer as een vlak
- bygevoeg "guispring" vir die skep van Springs in 'n lys
Wat is nuut in die weergawe 2010_07_21:
- bygevoeg nuwe speler modelle vol ink en Kaptein kanon deur Geartrooper
- bygevoeg nuwe LP kaarte deur t-chen & amp; MisanthropX (storm), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-chen (xenon), ongelowige (kwik), Nieb & amp; Geartrooper (geregtigheid), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (allooi), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (eerloos, ontheiliging), Nieb (bt_falls), viruz (Abbey, Tortuga), Jonlimle & amp; Ag nee! & Amp; Nieb (onreg), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (outentieke), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, caribbean), MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (industrie), Fatum (nitro), Vincent (suburb), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (park), Kaz (duin), Justin (pitch_black), en Meister (Osiris)
- bygevoeg trak5 tekstuur wat deur Trak
- bygevoeg "doeltreffendheid CTF", "doeltreffendheid te beskerm", "hou", "Insta hold" en "doeltreffendheid hold" game modes
- groen en geel wapens kuit vertraging is nou gedeeltelik ewekansige en nie kuit nie onmiddellik
- kan die vlag te basis in die beskerming af terug deur die val van die vlag op die top van die basis
- Indien 'n speler uitdruklik laat val 'n vlag in CTF modus, kan hy nie tel dit terug (net sy spanmaats kan)
- bygevoeg genommer basis Blips vir opname modi (omgeschakeld via "basenumbers" var, bygedra deur NancyWilliams)
- spelers is nou in kennis gestel van 'n span skakelaars, en span skakelaars kan slegs gedoen word terwyl dood (magte speler om te sterf as in die lewe)
- teleporteerders nou bewaar snelheid as derde kenmerk van teledest is ingestel op 1
- stryk klim van 1: 1 trappe
- bygevoeg mini-kaart te radar
- pasmaat oorblywende tyd is nou vertoon in minute en sekondes
- bygevoeg kruis seleksie menu
- kan nou die tekstuur opset in die spel van alle teksture binne 'n seleksie verander (via "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", en" vdelta "instruksies)
- bygevoeg ondersteuning vir alfa-versnit teksture (beheerde via "editmat alfa", "texalpha", en "valpha" instruksies)
- bygevoeg kleur skalering vir ontlont teksture in alle shaders (via "texcolor" en "vcolor" instruksies)
- bygevoeg ondersteuning vir verneweling losie (beheerde via "fogdomemax", "fogdomemin", en "fogdomeheight" VARs)
- bygevoeg ondersteuning vir kleur losie (via "skyboxcolour" var)
- lug tekstuur meetkunde nie meer blokke dakvenster (beheerde via "skytexturelight" var)
- bygevoeg multi-threading vir "calclight" command (beheerde via "lightthreads" var)
- wysig knipbord is nou gesinchroniseer wanneer 'n nuwe speler verbind tot 'n hok-edit
- bygevoeg "replacesel" opdrag dat slegs vervang teksture binne die huidige seleksie
- bygevoeg "shrinkmap" opdrag vir die vermindering van oorgrootte kaarte
- blokkies nou tekstuur aan alle kante met die tweede tekstuur slot by verstek
- bygevoeg opsionele Quake-agtige muis versnelling (beheerde via "mouseaccel" var)
- bygevoeg "bande" opdrag vir die koppeling van die laaste gekoppelde bediener
- bygevoeg opsionele muurhorlosie (beheerde via "wallclock", "wallclock24", en "wallclocksecs" VARs)
- bygevoeg "conscale" var dat die grootte van konsole teks beheer
- bygevoeg teamkill filter vir konsole
- bygevoeg "screenshotdir" var wat beheer waar screenshots geplaas
- "writeobj" opdrag nou uitvoer tekstuur opdragte
- hersiene toppunt formaat meer doeltreffend te wees op 'n ouer / generiese 3D kaarte
- bygevoeg GLSL lewer pad (omgeschakeld via "forceglsl" var)
- bygevoeg ondersteuning vir uniform buffer voorwerpe skeletale animasie pad na GLSL
- verbeter skeletale animasie vermenging gehalte in vaste-funksie af
- bygevoeg ondersteuning vir omgewing-gekarteer wêreld meetkunde in vaste-funksie af
- bygevoeg rotasie wrywing vir Ragdolls te maak hulle meer vinnig vestig
- hersiene botsing opsporing Minkowski Portal Verfyning te gebruik (maak dit makliker om die uitbreiding van 'n botsing nuwe vorms)
- verbeterde aanpasbare steekproefneming vir calclight (vinniger "calclight 1")
- bygevoeg beweging vervaag effek (omgeschakeld via "motionblur" var)
- "deathscore" veranderlike kontroles of scoreboard is gewys op die dood
- telbord wys die bediener jy tans gekoppel aan (omgeschakeld via "showservinfo")
- bygevoeg "guinameslider" vir die kies van 'n lys van name met 'n schuifbalk
- bygevoeg "guialign" vir die skep van lyn lyste
- bygevoeg SMD en IQM model ondersteuning (sien models.html)
Kommentaar nie gevind