Sagteware besonderhede:
Weergawe: 140311 Pre-Alpha
Upload datum: 20 Feb 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 112
BonzayRTS is 'n oop bron en vrye projek ontwerp vir gebruikers wat 'n maklike en gemaklike manier vir die bou van 'n RTS (real-time strategy) enjin wil.
BonzayRTS bied ondersteuning vir isometriese RTS speletjies, duidelik, objek-georiënteerde ontwerp, skeiding van GUI (Graphical User Interface) van wild kode, en dit sluit die netwerk-kode voorbeelde.
Die projek bied ook basiese entiteite vir 'n real-time strategie spel, met geïmplementeer GRP en SDL komponente.
'N bewys-van-konsep kloon van die gewilde Craft spel is ook gemaak het met hierdie enjin, genaamd OpenCraft. Maar die projek se doel is om 'n funksionele Linux weergawe eers
Wat is nuut in hierdie release:.
- Dit is 'n groot bugfix vrylating. Hy stel talle ongelukke, GUI kwessies, en voeg ontbreek geboue en nou beskadigde geboue spuug vuur / bloed afhangende van hoe sleg die skade is.
- Motor:
- Vaste 'n fout in SDLMixer sodat een ekstra kanaal as beskikbaar is, wat lei tot die gekraak
- Vaste SDLCanvas fout in Blit metode veroorsaak onderbroke crashes
- Added Wall te samestelling vlae
- Added reeks nagaan vlag vir std houers
- Vaste al Wall waarskuwings
- Vaste bypassende fout in IniReader, LoggingSubsystem en SubsystemMapper wat lei tot onderbroke crashes
- aangeskakel beskadig eenheid effekte in enjin
- Vaste oortrek en eenheid animasie foute wat lei tot flikkerende en verf artefakte.
- Starcraft kloon:
- Game: Bygevoeg ondersteuning vir skade aan eenhede
- Game: in werking kansellering van Terran, Zerg en Protoss geboue
- Game: Vaste onreëlmatighede in Zerg gebou besig
- Game: Bygevoeg alle oorblywende Zerg eenhede, soos Groter Spire en Verzonken en Spore kolonie
- Game: Verhoogde Zerg larwe rotasie spoed
- Game: Vaste gedrag gekanselleer besig uit Zerg eier
- Game: Vaste multiplayer morphing vordering status
- GUI: Bygevoeg skade effekte te alle geboue
- GUI. EventBridge nou erken gebeure vir ongesinchroniseerde eenhede en vertraag hulle totdat die eenheid is gesinchroniseer
- GUI: Vaste skildery boundrects vir alle geboue. Dit verwyder 'n baie flikkerende
- GUI: Minimap toon kruip status
- GUI: Sound werk nou behoorlik op 64-bit stelsels (behoeftes opgedateer StormLib2001)
- Netwerk: Vaste slaap vertraging vir stelsels met 'n stadige usleep (bv coLinux onder vensters)
- Netwerk: Vaste crash in 'n netwerk spel vir Terran
- Netwerk: Vaste multiplayer morphing vordering status
- Kode: ontslae geraak het van onnodige dynamic_cast se
- Kode: algemene opruim en fixes van Wall waarskuwings
- Toetse: skoongemaak testloadunits en bygevoeg gereelde skade aan gelaaide eenhede. Testloadunits nou erken force_player debug vlag
- Bugs: Vaste beduidende probleme met buite-perke verskeidenheid toegang
- Bugs: Vaste crash wanneer op 'n leë knoppie te kliek in opdrag gebied
- Bugs: Vaste crashes veroorsaak deur spel draad wysiging eenhede terwyl die tekens in GUI draad
- Bugs: Vaste crashes vir verdwyn seleksie
- Bugs: Vaste baie ongelukke volgens toets verslae
Kommentaar nie gevind