Blender is 'n oop bron aansoek om professionele 2D / 3D grafika, modelle en animasie op Linux, Windows en Mac OS X bedryfstelsels te skep. Die waarheid is dat Blender gerig is op gevorderde gebruikers en entoesiaste wat weet wat hulle doen. Nuwe gebruikers kan egter omvattende dokumentasie en tutoriale op die amptelike webwerf vind, wat hulle sal help om met Blender te begin.
Funksies in 'n oogopslag
Dit bied 'n volledig aanpasbare koppelvlak, ongedaan maak ondersteuning op alle vlakke, anti-aliased lettertipes met internasionale vertaalondersteuning, 'n ingeboude teksredakteur vir annotasies, ondersteuning vir die redigering van Python-skripte, volledige skrifbare gebruikersinterface met persoonlike temas en 'n konsekwente koppelvlak oor alle platforms. Die toepassing kan gebruik word vir fisika en deeltjies, skaduwee, real-time 3D en spelskepping, beeldvorming en samestelling, raytrace-lewering, lewering, animasie, soliede modellering en karaktermodellering.
Ondersteun 'n wye reeks beeldlêertipes, animasies en flieks
Blender maak voorsiening vir fotorealistiese weergawes, vinnige modellering, vinnige rigging, beeldhouwerk, vinnige UV-uitpakking, ongelooflike simulasies, kamera- en objekopsporing, en nog baie meer. Die aansoek bied invoer en uitvoer ondersteuning vir verskeie beeldlêertipes, soos JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon en OpenEXR. Daarbenewens kan dit animasies en films na MPEG-, AVI- en Quicktime-lêerformate invoer en uitvoer. 3D-modelle vir 3D-studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH), Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 en COLLADA (DAE).
'n Professionele 3D-model wat in Hollywood-films gebruik word
Al met al is die aansoek regtig wonderlik vir professionele 3D-grafiese redakteurs, veral omdat dit oopbron, vry verdeelbaar is en op alle groot platforms ondersteun word. Danksy 'n groot aanlyn gemeenskap van ontwikkelaars en entoesiaste, sy buigsame koppelvlak en die wye reeks uitbreidings wat beskikbaar is, is Blender ons nommer een keuse vir 2D / 3D-modellering en animasie. Die aansoek is / word baie gebruik in baie Hollywood-blokfilms om hoë kwaliteit en interaktiewe 3D-inhoud te skep. Dit is 'n baie komplekse en professionele toepassing.
Wat is nuut in hierdie weergawe:
- Denoiser
- PBR Shader
- Shadow Catcher
- Film Kleurbeheer
- Vinniger AMD OpenCL
- Meer as 700 foute opgelos
- soveel meer!
Wat is nuut in weergawe 2.78:
- Cycles: Beter Subsurface Scattering, GPU ondersteuning vir rook / vuur en punt digtheid.
- Smeer potloodstroopwerk en verbeterde werkvloei.
- OpenVDB-kas vir rook / volumetriese simulasies.
- Gereedige biblioteekhantering om ontbrekende en verwyderde datablokke te bestuur.
- Herontwikkelde vorderingsbalk.
- Boolse gereedskap wysig, beter wysig wysiger.
- Verbeterde ekstruding- en gewigsverfgereedskap vir beeldhouwerk / skildery.
- Ondersteuning vir Windows XP en die SCons build-stelsel is verwyder.
- En: 100s van bug fixes en ander verbeteringe!
Wat is nuut in weergawe 2.77:
- Cycles: Beter Subsurface Scattering, GPU ondersteuning vir rook / vuur en punt digtheid.
- Smeer potloodstroopwerk en verbeterde werkvloei.
- OpenVDB-kas vir rook / volumetriese simulasies.
- Gereedige biblioteekhantering om ontbrekende en verwyderde datablokke te bestuur.
- Herontwikkelde vorderingsbalk.
- Boolse gereedskap wysig, beter wysig wysiger.
- Verbeterde ekstruding- en gewigsverfgereedskap vir beeldhouwerk / skildery.
- Ondersteuning vir Windows XP en die SCons build-stelsel is verwyder.
- En: 100s van bug fixes en ander verbeteringe!
Wat is nuut in weergawe 2.76b:
- Aanvanklike ondersteuning vir Pixar se OpenSubdiv-geometrieonderverdelingstegnologie.
- 'n Groot prestasieverbetering van die prestasie van die oog-poort.
- Groot lêer leser prestasie hupstoot en pyltjie sleutels navigasie ondersteuning.
- Node outomatiese offset funksie wat help organiseer knoppie uitlegte.
- Absolute rooster in die 3D-vertoning.
- Beeldhouwerk met geteëlde beroertes.
- Teks-effek stroke vir die sequencer, ondersteunende ondertiteling uitvoer
- Soos gewoonlik, honderde foute opgelos en ander verbeteringe!
Wat is nuut in weergawe 2.75a / 2.76 RC2:
- Blender ondersteun nou 'n volledig geïntegreerde Multi-View en Stereo 3D-pyplyn
- Cycles het baie verwagte aanvanklike ondersteuning vir AMD GPU's, en 'n nuwe Light Portals-funksie.
- UI maak nou voorskoue van font moontlik in die lêerblaaier.
- Hoë kwaliteit opsies vir diepte septe van die veld is bygevoeg
- Modellering het 'n nuwe Corrective Smooth Modifier.
- Die Decimate Modifier is aansienlik verbeter.
- 3D-visvangskildery ondersteun nou simmetrie en die verspreiding van Dynamic Topology is verbeter
- Video Sequence Editor: Plekhouers kan nou ontbrekende rame van beeldreekse vervang
- Game Engine laat nou gladder LOD oorgange toe, en ondersteun anim eienskappe animasie
- En: 100's van foutoplossings en kleiner funksieverbeterings.
Wat is nuut in weergawe 2.75a:
- Blender ondersteun nou 'n volledig geïntegreerde Multi-View en Stereo 3D-pyplyn
- Cycles het baie verwagte aanvanklike ondersteuning vir AMD GPU's, en 'n nuwe Light Portals-funksie.
- UI maak nou voorskoue van font moontlik in die lêerblaaier.
- Hoë kwaliteit opsies vir diepte septe van die veld is bygevoeg
- Modellering het 'n nuwe Corrective Smooth Modifier.
- Die Decimate Modifier is aansienlik verbeter.
- 3D-visvangskildery ondersteun nou simmetrie en die verspreiding van Dynamic Topology is verbeter
- Video Sequence Editor: Plekhouers kan nou ontbrekende rame van beeldreekse vervang
- Game Engine laat nou gladder LOD oorgange toe, en ondersteun anim eienskappe animasie
- En: 100's van foutoplossings en kleiner funksieverbeterings.
Wat is nuut in weergawe 2.74 / 2.75 Beta:
- Re-ontwerpe:
- Lêers gestoor in 2.74 subversion 3 of newer, wanneer oopgemaak in 2.74 subversion 2 of ouer, sal hul gepakte beelde verloor.
- Die Baking API gebruik nou 'n object_id in die bak () funksie en in die pixel_array tabel.
- Multi View en Stereo 3D:
- Real-time visualisering van stereoskopiese effek
- Viewport terugvoer van stereoskopie kameras, konvergensie en volumes
- Camera stereo-instellings (draaipunt, konvergensie, ...)
- Verskaf veelvoudige kyke
- Kompositor en Sequencer
- Ondersteuning van siklusse
- En nog baie meer!
- Cycle Rendering:
- Aanvanklike ondersteuning vir AMD GPU's
- Ondersteuning vir ligte portale
- Verskeie prestasie en geheue optimalisasies
- Beeldhoukuns / Skilderkuns:
- Nuut: Simmetrie skildery ondersteuning vir tekstuur skildery in 3D-uitsig.
- Meer funksies:
- Ondersteuning en vertoning van meta data li>
- "Vereenvoudig" vir tonele word nou verdeel in die uitsigsposie / lewer
Wat is nuut in weergawe 2.74:
- Siklusse het 'n paar optimalisasies, 'n nuwe "Aanwysings" kenmerk en voorwerpe kan nou die tekstuurkaarte van ander voorwerpe gebruik, die Viewport kan nou Ambient Okklusie en diepte van die veld vertoon. Die Outliner is op 'n hele paar maniere verbeter, Dit is nou moontlik om normale te redigeer. Die Hare gereedskap wat vir die Kruisbesproeie ontwikkel is, is nou beskikbaar (insluitend verbeterde haardinamika, kinderhare wysigers en verskeie interaksie-gereedskap). Tekstuur skilderkuns kan nou gedoen word met behulp van Cavity Masks. Vrye geheueverbruik is aansienlik verbeter , die Grease Pencil rewrite van Blender 2.73 is voortgegaan om meer redigering gereedskap beskikbaar te stel, verbeterings vir animasie interaksie en nog vele meer funksies wat die moeite werd is om uit te check!
Wat is nuut in weergawe 2.73a:
- Verskeie kringe maak opdaterings, verbeterings en nuwe funksies, ondersteuning vir GeForce 9xx GPU's.
- Nuwe fullscreen af, verbeterde piekmenu's, 3D View kan nou die wêreld agtergrond wys.
- Met die Gereedskap vir mes-gereedskap word nou gratis sny snitte gebruik, en nog meer verbeterings is gemaak in keuringsgereedskap, Bevel Modifier en Shapekeys.
- Unwrapping UVs is verbeter, krag is nou aangeskakel vir Gryp- en Slanghook-borsels, beter visuele terugvoermodus vir skildery met maskers.
- Sequencer kan nou 'n agtergrond vertoon, stroke kan met ander verbeteringe aan ander gebreek word.
- Freestyle NPR Rendering het 'n nuwe SVG uitvoerder byvoeging, saam met ander verbeteringe.
- Grease Pencil het 'n groot update gehad, dit is nou moontlik om beroertes te wysig en aan te pas! Nuwe tekenstyle en imporvements in gebruikerskoppelvlak.
- Collada-invoerder is opgedateer, en verbeter die verenigbaarheid met ander knoppies van ander sagteware.
- Byvoegings: FBX verbeter die invoer / uitvoer van armaturen, sommige veranderinge in die Python API kan sommige byvoegings benodig om opgedateer te word!
- Soos gewoonlik verskeie ander klein updates en verbeteringe, en baie foutoplossings ook in hierdie weergawe.
Wat is nuut in weergawe 2.72:
- Cycle Rendering:
- Volumevertoning en Subsurface Scattering is beskikbaar op GPU, Volume en Glossy-steekproefneming is verbeter, nuwe Ashikhmin-Shirley-verspreiding vir Glossy and Anisotropic BSDFs, geheueverbruik tydens die vertoning is verlaag, vinniger OSL-lewering, Anamorphic Bokeh-ondersteuning en beter beheer oor caustics.
- Gebruikerskoppelvlak:
- Die lang verwagte piemenu's is beskikbaar as 'n byvoegsel vir ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., CtrlSpace-operateurs. Nuwe Tooltip-ontwerp maak belangrike inligting meer opvallend. Python-teks word vertoon in 'n monospaced-font. Blender Interne voorskou gedra nou soos die siklusse voorskou, dit begin met lae resolusie en verbeter daarvandaan. Verbeterde eenhede parseer, hoewel Devs beweer Blender om nie 'n eenhede eenhede te besit nie, maak dit nou 'n beter werk.
- Modellering:
- 'n Nuwe kruisingsinstrument is bygevoeg om die meetkunde vinnig te sny. Dit is 'n bietjie soos boolean, maar nie binne / buite nie.
- Die Bevel Tool en die Bevel Modifier het nou die opsie om die materiaal van die nuutgeskepte gesigte na die materiaal in 'n gegewe slot te stel.
- Beeldhoukuns / Skilderkuns:
- Tekstuur skilder werkstroom is gestroomlyn met maklike toegang tot geverfde beelde en UV-lae, die vermoë om stroke met krommes en lyne te genereer, is bygevoeg, meer mengmodusse is beskikbaar en nuwe gereedskap om te vul en masker is bygevoeg.
- Compositing:
- 'n Nuwe Sun Beams-knoop is by die komposant gevoeg.
- Spelontwikkeling:
- 'n Nuwe muisaktuator wat tussen ander dinge moontlik maak om te kyk, is bygevoeg.
- Die eiendomsensor het nuwe evalueringstipes.
- Die TrackTo Actuator het nuwe menu's om as / spoor as te kies.
- Die eiendomsaktuator het 'n nuwe vlak af.
- Die muis oor enige sensor het 'n nuwe X-Ray en eienskap / materiaal opsporing opsies.
- 'n Nuwe BGE Debug and Contrainst Wrapper API is bygevoeg.
- Vryslag NPR-rendering:
- Die Freestyle-lynweergawe-enjin is bykomend tot die Blender Interne (BI) in Siklusse geïntegreer. Freestyle bied Cycles gebruikers 'n veelsydige nie-fotorealistiese (NPR) lyn lewering oplossing. Die meeste Freestyle-opsies werk op dieselfde manier vir beide siklusse en BI. Lynteksture in Vryslag vir Siklusse word gedefinieer deur middel van shader nodes (in teenstelling met Freestyle vir BI, wat staatmaak op die konvensionele tekstuur kartering en invloed panele). Nuwe per-materiaal-vryslag-lyninstellings bied 'n betroubare gemiddelde om lynkleure van toepassing op beide siklusse en die BI te spesifiseer. Die Freestyle Python API het ook gebruikers sigbare opdaterings vir beter kode leesbaarheid en prestasie vir die uitvoer van tyd.
- Musical:
- Kleur-opritte ondersteun nou kleurinterpolasie in kleurtoon sowel klok- as teenklok-wyse. CtrlF in animasie redakteurs werk nou as 'n kortpad vir die aktiveer van die funksie Filter by Name. Gewigte teken nou in die draadraammodus in die 3D-aansig. Tydelike data word verwyder wanneer Blender gesluit word. Die video-redakteur is versterk deur 'n gaussiese blur filter. Nuwe kameravoorkeure: Blackmagic Pocket Cinema en Blackmagic Production 4K.
- Addons:
- FBX verbeterings: Invoer ondersteun nou armature, shapekeys, animasies, met shapekeys word ook ondersteun vir uitvoer.
- Nuwe DXF invoerder met ondersteuning vir 3D (SubD) meetkunde en geo-verwysing. Dit voer kurktipes as krommes in en voeg beheer oor verskeie meetkundige opsies in.
- Nuwe UV-addon vir die uitlijning van verspreiding en kopieer / plak (!!) van UV's.
- Nuwe Game Publishing Addon is beskikbaar vir speletjie ontwikkelaars!
- Nuwe byvoegsel vir die genoemde lae & amp; gegroepeerde laagbestuur.
Kommentaar nie gevind