Die aankondiging van die vrystelling van 3D-XplorMath-J, weergawe 1.0 5 Februarie 2008
Die 3DXM Consortium is bly die onmiddellike beskikbaarheid van weergawe 1.0 van 3D-XplorMath-J aan te kondig. 3D-XplorMath-J het 'n tuisblad by:
http://3d-xplormath.org/j/
en baie van die inligting hieronder kan ook daar gevind word.
3D-XplorMath-J is 'n wiskundige visualisering aansoek, dit wil sê, 'n rekenaar program vir "sien" en eksperimenteer met 'n wye verskeidenheid van wiskundige voorwerpe of "uitstallings." 'N goeie manier om die program te konseptualiseer is as 'n virtuele Wiskundige Museum --- dit is 'n uitvoering in die sagteware van die versamelings van fisiese modelle van oppervlaktes, veelvlakke, ens, wat kan nog steeds in mekaar gevalle van baie wiskundige instellings gesien word. Maar as gevolg van sy virtuele aard dit ispossible vir dit om te "Galleries" van baie meer (en meer abstrakte) soorte visualisable wiskundige voorwerpe, soos Fractals, dinamiese stelsels, Waves, Conformal Maps, ens bevat
3D-XplorMath-J is geskryf in die Java-programmeertaal, en om dit te gebruik moet jy Java 5.0 of hoër op jou rekenaar geïnstalleer. Dit is 'n volledige hersiening van 'n ouer Pascal program, 3D-XplorMath, wat loop net op Macintosh rekenaars. Terwyl dit nog 'n paar funksies en uitstallings van die Pascal-program ontbreek, 3D-XplorMath-J, weergawe 1.0 is gereed vir ernstige gebruik en het unieke eienskappe van sy eie. In die besonder, die Java weergawe het talle verbeterings in beide die gebruikerskoppelvlak en in die manier wat uitstallings aangebied word.
Aansienlike denke en moeite is gedoen om 3D-XplorMath-J maklik en intuïtief te gebruik. Na 'n galery is gekies en 'n uitstalling is gekies uit wat Gallery (beide deur die gebruik van spyskaarte) die program bied onmiddellik 'n noukeurig gekonstrueerde verstek siening van die uitstalling, waarna die gebruiker kan dié siening verander deur te sleep met die muis of die maak van verskeie ander keuses van spyskaarte n vensters. Vir 'n vinnige inleiding tot die gebruik van die program, kies die eerste item op die spyskaart Dokumentasie, "Aan die slag met 3D-XplorMath-J". Elke Gallery is gedokumenteer in 'n sogenaamde Oor hierdie Gallery lêer, wat beskikbaar is deur die spyskaart Dokumentasie terwyl die program hardloop, en uiteindelik al Uitstallings sal ook 'n assoiated oor hierdie uitstalling lêer.
3D-XplorMath-J is beskikbaar in verskeie tale: Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Japannees, en Chinese. Op 'n rekenaar wat opgestel word een van die ondersteunde tale te gebruik, moet die program outomaties hardloop in daardie taal. (Let egter daarop dat die vertaling is nog onvoltooid vir sommige tale, en dele van die program en dokumentasie in Engels wees.)
3D-XplorMath-J is beskikbaar in weergawes van Windows en Mac OS, asook as 'n "pot" lêer wat werk op alle platforms. Let daarop dat alle weergawes vereis Java 5.0 of hoër. Gebruik hierdie skakels om die program te laai:
3D-XplorMath-J.exe (Windows)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.exe
3D-XplorMath-J.dmg (Mac OS)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.dmg
3D-XplorMath-J.jar (enige platform)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.jar
Met betrekking tot die "jar" lêer: Op die meeste rekenaars, kan hierdie weergawe van die program uitgevoer word net deur die dubbel-klik. Dit kan ook uitgevoer word op die opdrag lyn met die opdrag
java-jar 3D-XplorMath-J.jar
In werklikheid, 3D-XplorMath-J werk die beste as dit het toegang tot meer geheue as gewoonlik aan Java programme, so dit is die beste om die pot lêer uit te voer op die opdrag lyn met 'n opdrag wat vra vir ekstra geheue, soos
java-jar -Xmx256m 3D-XplorMath-J.jar
(Die Windows en Mac OS weergawes outomaties versoek ekstra geheue.)
As jou webblaaier Java 5.0 enabled (soos die meeste up-to-date kinders is deesdae) dan die individuele uitstallings van 3D-XplorMath-J kan on-line gebruik word in die vorm van "Java applets." 'N Skakel na die miniprogramme kan gevind word op die program se tuisblad.
3D-XplorMath-J is 'n vrye en open-source program en sy bron-kode is vrygestel onder 'n BSD lisensie. Aanlyn die bron-kode te blaai, gaan na:
http://3d-xplormath.org/j/source/
en dit alles vir aflaai, gebruik:
http://3d-xplormath.org/j/source/3D-XplorMath-J-source.zip
Vir ontwikkelaars, kan die Java API dokumentasie gevind word (slegs in Engels) op:
http://3d-xplormath.org/j/javadoc/
. 3D-XplorMath-J is 'n projek van die 3DXM Consortium, 'n internasionale vrywilligers groep wiskundiges ondersteun gedeeltelik deur die National Science Foundation (weens Award # 0514781)
Vereistes :
Java 5.0 of hoër geïnstalleer moet word
Kommentaar nie gevind