Nous is gebou om die gaping tussen die tradisionele speletjies en die kuns projekte te oorbrug - 'n holistiese ervaring, bevredigend om * beide * kante van die speler. Ons doel is om 'n betekenis aan diegene wat nog nooit sou probeer wat beskou word as 'n kuns spel te bring.
Nous is 'n aksie spel, of dalk 'n jaagtog spel, of dalk 'n eksperimentele spel. Wat is dit altyd is - wat dit werklik is - is 'n spel oor identiteit.
Nous is nie seker of dit is veronderstel om 'n sielkundige evalueerder, 'n boot camp instrukteur, of selfs net malware wees.
Wanneer speel, kan jy enige plek op te tree tussen twee pole van aggressie en passiwiteit - as 'n aksie spel, jy aaneenskakeling tussen die spawners, sny deur die hordes van die vyand trek, en racking up massiewe combo. Passief gespeel, jy koes en dodging, manipuleer die skare om hulle te trek in omsetters en hulle te verander na lewegewende bondgenote.
Aan die einde dit kom skoon - wat Nous is
Kommentaar nie gevind