Sega se House of the Dead-franchise het eers in 1996 in arcades ontplof, lank voordat zombies die hoofrol geword het wat hulle vandag is. Hierdie liggewigskutters was ongelooflik gewild, met hul fisiese randapparatuur , blyk nog steeds 'n ware trekking op 'n tyd toe die huiskonsole as dominant beskou het.
Voordat hulle koel was derde paaiement, House of the Dead III, was geen uitsondering nie. Die arcade game het 'n plastiek pomp aksie haelgeweer vir jou om die skerm zombies te blaas, voeg 'n gevoel van betrokkenheid wat jy net nie kon kry op 'n huis stelsel. Trouens, geeneen van hierdie tasbare appèl vertaal nie na die PC weergawe.Met 'n muis of kontroleerder beweeg 'n wyser om die skerm (as jy nie een van die handvol van mense daar buite met 'n PC-liggeweer) doen niks om die vreugde van die arcade-spel te herhaal nie. Terwyl hierdie hawe 'n paar interessante byvoegings maak om die spel meer betrokke te maak (jou karakter se geweer en hande word op die skerm gemodelleer), kan dit net nie vergoed word vir wat verlore gegaan het nie.
Head popping
Tegnies, daar is egter niks fout met hierdie poort nie. Dit lyk goed en loop goed met genoeg video-opsies om te verseker dat selfs as jy op 'n ou, nie-speel-rekenaar speel, jy 'n manier moet kry om dit te kan hardloop. Sodra dit klaar is, kan jy die uitspring van zombies uitruil, maar jy wil , en geniet die bevredigend grafiese, opwindende animasies.
Ongelukkig, selfs as 'n roete, is hierdie bied baie min werklike speletjie. Dit is 'n tergende klein proe van die volle produk wat jou nie eens die proloë laat klaarmaak nie. As jy net wil seker maak House of the Dead III sal op jou masjien hardloop, dan is dit beslis die moeite werd om te gaan, anders sal jy dit teleurstellend kort vind.
BeperkTegnies bekwaam en lekker, hierdie Huis van die Dooie III-proeflopie word ongelukkig ontbreek vanweë sy kortheid en die toegewings wat gemaak moes word om dit by die huis in te bring.
Kommentaar nie gevind