Nem se Mega 3D Terrain Generator is 'n relatief nuwe terrein kragopwekker wat 'n stap in 'n heeltemal ander rigting neem. In teenstelling met tradisionele kragopwekkers waar die gebruiker slegs moet afhang van die kragopwekkers generasie vermoëns, hierdie generator gee sy gebruikers volledige 3D beheer oor wat hul terrein lyk. Gebruikers begin met 'n plat stuk landskap, dan voeg by dit met een, of 'n kombinasie van baie kragtige generasie opsies. Hulle het dan verskeie instrumente tot hul beskikking om letterlik gryp die terrein en trek dit as hulle dit wil hê. Die terrein gered kan word as 'n .tgm lêer vir laasgenoemde gebruik en uitgevoer word na '.map lêer vir gebruik in enige kaart redigering programme vir Quake-enjin gebaseer speletjies soos Half-Life. . Verder terrein uitgevoer kan word as 'n .t3d vir gebruik in UnrealEd of 'n .rmf of .vmf lêer vir gebruik in Hammer of enige aantal ander ondersteunde formate
Vereistes :
< p> NET Framework, 3D Video Adaptor met die nuutste drivers
Kommentaar nie gevind