3DS Invoer vir BricsCad is 'n 3D Studio 3DS lêer invoer plug-in vir BricsCad. Hierdie plug-in gee BricsCad die vermoë om roosters invoer in 'n 3D Studio 3DS lêer. 3DS Invoer vir BricsCad lees veelhoek maas data wat gestoor word in 3DS lêers en die invoer van dit in BricsCad. A voorwerp in 'n 3DS lêer bestaan uit 'n stel van driehoekige gesigte. 3DS Invoer vir BricsCad skep 'n FACE maas vir elke voorwerp en voeg dit by die aktiewe tekening. 3DS Invoer vir BricsCad is baie maklik om te gebruik. Sodra geïnstalleer is, moet dit in die BricsCad omgewing gelaai word nie. Volg die eenvoudige instruksies in die ReadMe dokument wat gevind kan word in die gids installasie. Sodra gelaai dit voeg nuwe instruksies aan bestaande BricsCad se bevele en 'n nuwe submenu genaamd "3DSImport" om die BricsCad spyskaart met hierdie nuwe bygevoeg opdragte. Die '3DSImport' submenu bestaan uit die volgende opdragte: 3DSImport - Invoere n 3DS lêer; 3DSImportHelp - Gee die 3DS Invoer vir BricsCad hulp lêer; 3DSImportRegister - Registers jou kopie van 3DS Invoer vir BricsCad; 3DSImportAbout - Gee die 3DS Invoer vir BricsCad Oor boks. Die 3DS lêer formaat.
Die 3DS lêer formaat is die inheemse lêer formaat van 3D Studio. 3D Studio is nou vervang deur 3ds Max wie inheemse lêer formaat het 'n .max lêer uitbreiding. Maar 3ds Max is nog steeds in staat om te lees en skryf .3ds lêers. 3ds Max is een van die mees wyd-gebruikte van die rak af 3D animasie programme. Dit het 'n sterk modellering vermoëns, 'n soepel plug-in argitektuur en 'n lang erfenis op die Microsoft Windows-platform. Dit word hoofsaaklik gebruik deur video spel ontwikkelaars, TV kommersiële ateljees en argitektoniese visualisering ateljees. . Dit word ook gebruik vir die film effekte en film pre-visualisering
Vereistes :
BricsCad 8
Beperkings
10-day / gebruik verhoor
Kommentaar nie gevind