Freedroid RPG

Sagteware kiekie:
Freedroid RPG
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.15.1 / 0.16 RC1 Opgedateer
Upload datum: 27 Sep 15
Ontwikkelaar: Freedroid Dev Team
Lisensie: Gratis
Populariteit: 49

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Freedroid is 'n oop bron, kruis-platform en vrylik versprei sagteware projek wat gee gebruikers met twee vermaaklike en pragtige video speletjies, FreedroidRPG en FreedroidClassic, dat die funksie vensters en aksies.


FreedroidRPG is 'n isometriese 3D rol speel spel

Die komponent FreedroidRPG is die mees gewilde een en het ten doel om 'n isometriese 3D (drie-dimensionele) rol speel-speel spel (RPG) te lewer vir alle ouderdomme en genre, waar die hoof aksie vind plaas op aarde nie, maar in 'n verre toekoms .


FreedroidClassic is 'n 2D arcade game

Aan die ander kant, is 'n FreedroidClassic 2D (twee-dimensionele) arcade game, 'n wysiging van die klassieke Freedroid enjin, in die styl van die Paradroid video spel. FreedroidClassic is later omskep in 'n ware rol speel-speel spel (RPG) genoem FreedroidRPG.


Bied meer as 12 ure van pret

FreedroidRPG is 'n ten volle speelbaar spel wat meer as 12 ure van pret, real-time aksie bied, in 'n rol speel-speel spel met 'n ryk vensters, oorspronklike musiek, en ondersteuning vir hoofstroom rekenaar bedryfstelsels (sien die laaste gedeelte van die hersien vir besonderhede).


Tux is die hoofkarakter

Wanneer in vergelyking met die oorspronklike Freedroid spel, kan ons sien dat FreedroidRPG funksies Tux as die hoofkarakter, gebruik isometriese oogpunt, gesels en vensters met 'n vriendelike Droids en mense, 'n automap funksie, spaar en laai van speletjies, sowel as baie ander aantreklike eienskappe.


Loop op GNU / Linux, BSD, Windows en Mac

Freedroid is 'n kruis-platform sagteware projek wat is ontwerp om te werk op al GNU / Linux verspreidings, op verskeie BSD geure, insluitend FreeBSD, sowel as op die bedryfstelsels Microsoft Windows en Mac OS X.

Die spel is beskikbaar vir aflaai as 'n universele bron pakket wat op enige Linux-kern gebaseerde bedryfstelsel geïnstalleer kan word, maar dit & rsquo; s is ook beskikbaar op die belangrikste sagteware repositories van verskeie verdelings. Dit loop op rekenaars ondersteun een van die 32 of 64-bit CPU argitektuur

Wat is nuut in hierdie release:.

  • Translations is terug! Die spel kan nou gelees word in 'n verskeidenheid van tale, en die volgende tale word saam met die spel deur verstek: Brasiliaanse Portugees, Tsjeggies, Duits, Frans en Sweeds. Meer tale gewerk deur vrywilligers, en vertalers is altyd welkom om saam met ons op Transifex (en proeflesers!): Http://www.transifex.com/projects/p/freedroid-rpg/
  • Die verskillende interfaces van die spel is refactored en is nou widget-gebaseerde, wat hulle toelaat om beter vertoon in groter besluite.
  • Hoër-vlak bots sal nou sien deur die onzichtbaarheid program.
  • Die arena in die dorp het heeltemal herontwerp. Bots nou geveg in golwe en in verskeie probleme vlakke.
  • Die spel eindig 'n bietjie minder skielik, en die speler het die geleentheid om komplimente (en ander woorde) geniet van verskeie karakters.
  • Agtergrond beelde is bygevoeg en bygewerk, insluitend widescreen weergawes.
  • 'n nuwe, ritmiese musiek track is bygevoeg, en kan aangetref naby die Hel vesting.
  • Vir die modders onder julle, het dialoog enjin die spel se herstruktureer, en gebruik nou pure Lua en diens bindings vir NPCs en die speler. Baie nuwe funksies Lua reeds bygevoeg en kan via vensters en gebeure genoem word. Die res van data van die spel se nou ook vermeld in Lua, vir baie van dieselfde voordele.
  • 'n uitwerking timer kan in die heads-up display getoon deur in staat te stel in die instellings van die spel se. Nie meer blindelings wag vir Nood Shutdown om af te dra!
  • 'n nuwe terminale model aangekondig is, advertized meer geharde en robuuste as die klassieke model te wees. Baie van diegene met sekuriteit in gedagte het reeds oorgeskakel na die gebruik van hierdie nuwe model, en as jy het die reg opruiming, kan jy reeds veilige terminale sien in verskeie sensitiewe plekke, stilweg hul geheime bewaak.
  • Water loop. Van wat? Waar? Slegs die water weet.
  • Talle irriterende foute is squished en blink tweaks is piep.

Wat is nuut in die weergawe 0.15.1:

  • FreedroidRPG 0.15.1 is 'n fout fix vrylating van FreedroidRPG 0,15: Hy stel 'n savegame korrupsie wat kan gebeur in 'n baie spesifieke en onwaarskynlik volgorde van gebeure. Dit is savegame verenigbaar met FreedroidRPG 0,15.

Wat is nuut in die weergawe 0,15 RC2:

  • Fix klein foute in sommige dialoog skrifte
  • mure is nou behoorlik vertoon op MS Windows

Wat is nuut in die weergawe 0,15 RC1:

  • Motor:
  • 'n nuwe manier van bevele jou leër van oorname Droids is beskikbaar: Multi-Bot Broadcast. Nou kan jy 'n opdrag om al jou Droids wat op dieselfde vlak kaart uitreik, maak bestuur van 'n groot aantal bots baie makliker.
  • 'n laai gered spel sien 'n dramatiese toename prestasie.
  • Armor reëls was verbeterde: wapenrusting gee jou vermindering beskadig. Hit / mis word afsonderlik hanteer.
  • Die Network Mapper in-game program is bygevoeg: Dit vertoon al die vyande op die huidige vlak van die automap vir 'n kort tyd. Onthou, jy moet het die automap aangeskakel en aangeskakel (verstek sleutel TAB) die vaardigheid te gebruik!
  • Posisionele klank geïmplementeer: nou kan jy vertel waar en hoe ver daardie orige Droid is
  • !
  • Die vlak redakteur koppelvlak is verbeter, maak die proses van die skepping vlak baie makliker en meer intuïtief: kaart etikette, vyande en hul relevante inligting geplaas kan word, rondgeskuif en geredigeer in die redakteur en die gebruik van die muis, eerder deur 'n teks lêer.
  • Die gebruikerskoppelvlak nou behoorlik hanteer verskeie skerm resolusies en aspek ratio (dit is nog steeds 'n werk-in-proses egter).
  • Skade word nou bereken en toegepas op NPCs slegs wanneer die wapen eintlik beland, grootliks die verbetering van die gevoel van die stadiger wapens soos die kanon.
  • Grafiese:
  • Tux, die speler model, het gegaan deur 'n makeover: dit is nou langer, meer aantreklik en meer vet. Verder is nuwe vorme van animasies nou ondersteun vir verskillende soorte van wapens.
  • 'n nuwe Droid model, die grassnyer, is onlangs bygevoeg. Hoewel oënskynlik oulik en onskuldig, is dit bekend nogal kwaai te wees wanneer kwaad, so ... Hou af die gras! Kevin besit een.
  • Die haelgeweer wapens nou vuur werklike haelgeweer doppe met korrels en verspreiding.
  • verskeie lae van die vloer teëls is nou geïmplementeer word, sodat verskillende kombinasies van deursigtige vloer teëls.
  • Die Exterminator geweer is 'n vreesaanjaende wapen, die sterkste in die spel; vuur dit is nie vir die swak karakter, en dit wys nou in sy ontploffing grafika.
  • Elke byvoeging het nou sy eie unieke grafika.
  • Maps:
  • Slasher Berge en die werker myne, die vlakke suid van die dorp, het remapped.
  • 'n outomatiese robot fabriek bynaam die Hel Factory is uiteindelik by die spel. Dit is die finale vlak van die spel.
  • Dialogs:
  • 'n nuwe karakter, Will gaap siekte, is bygevoeg tot die hel vesting met sy eie soeke.
  • Verskeie nuwe quests bygevoeg (geen verwoesting!).
  • Content is bygevoeg om verskeie tekens regdeur die spel.
  • John, 'n nuwe karakter, is sowel bygevoeg as 'n legkaart spel wat nooit keur.
  • Sommige karakters sal nou in 'n effens ander manier praat as die speler is gevolg deur 'n Rooi Guard.
  • 'n nuwe soeke met 'n nuwe karakter, Ewald se lang verlore kneg robot, is bygevoeg.
  • Die begin van die spel (die gesprek met Francis) is nou meer vinnige en behels meer aksie.
  • Chandra, die dorp salie, weet nou meer oor Linarians, ras die speler se.
  • Verskeie:
  • Breekbare klip en glas mure is nou klikbare en word uitgelig wanneer wys na.

  • blad
  • 'n materiaal is bygevoeg om die byvoeging knutselen UI, spesifiseer hoeveel van elke materiaal die speler het en hoeveel word benodig om op byvoeging handwerk die.
  • C-net, gemeenskap netwerk die dorp se, is dit nou verskriklik meme-bewus. Moenie in die versoeking om enige programme wat jy kan vind op dit loop ...
  • verbeterings Prestasie in OpenGL af (tot x5!) en SDL af, maak die spel speelbaar op alle rekenaars wat nog loop.
  • Baie spelling en grammatika foute, sowel as ander taalkundige unacceptabilities reggemaak is in die vensters.
  • Baie Win32-verwante foute is vasgestel.
  • Die spel begin nou in windowed modus by verstek.
  • Klein geheue lekkasies verwyder (en 'n paar nuwes bygevoeg!).
  • Exits en ingange na ondergrondse vlakke is nou vertoon in geel op automap.
  • Onbekostigbaar pryse in die winkels in rooi vertoon.
  • Die widgets in die level editor is nou semi-deursigtige vir makliker oorsig van die kaart, veral in kleiner besluite.
  • Die meme plaag voort om slagoffers eis oor die wêreld van FreedroidRPG, en selfs Kevin se vriendin begin met simptome van dit; verhoed infeksie, of iets kan gebeur na jou basis. Almal van hulle.
  • Vir makliker toetsing van nuwe beelde, hindernis en item grafiese kan nou herlaai sonder die spel weer te begin met behulp van 'n sleutel kombinasie. Left Ctrl + Shift + Left Left Alt + G

Wat is nuut in die weergawe 0,13 / 0,14 RC3:

  • Hacked bots kan nou herstel word, teen 'n koste in stroombane, hitte, en tyd.
  • Dialogs is ryker, en 'n paar mini teks wedstryde is bygevoeg.
  • Een nuwe soeke is bygevoeg.
  • Daar is nuwe grafika (wapens, speler, en NPC animasies).
  • 'n nuwe wapens meganisme ingestel.
  • Magical items verwyder en vervang met 'n add-on stelsel wat meer interessant om te speel met.
  • Random kerkers is verbeter, en sal nou meer variasie.
  • Die vlak redakteur koppelvlak is weer ontwerp vir meer doeltreffendheid.
  • gestoor speletjies van FreedroidRPG 0,13 is onversoenbaar met 0,14.

Wat is nuut in die weergawe 0.11.1:

  • FreedroidRPG 0.11.1 is 'n intermediêre release dat verskeie foute vasgestel van 0,11, en stel interessante nuwe funksies in die enjin. Die kaarte het nie beduidend verander. Hier is die belangrikste veranderinge: - verbeterde internasionalisering ondersteuning - bygevoeg twee projektiel wapens (AK47 en Barrett sniper geweer), met 'n volledige grafiese, met vergunning van Whisnu aries - bygevoeg antieke swaard grafiese vergunning van Laszlo Gy. Perger - ondersteuning vir 'n keychart met reassignable sleutels (druk F1 terwyl in spel) - verwyder baie van die nutteloos (ongebruikte) lêers - die hantering van meer as 7 save games overweg nou (laai en verwyder spel spyskaarte bied blaai functionnality) - meer updates botsing opsporing - los die geheim soeke fout wat die spel gemerk as verkeerd klaar - nuwe skerm resolusies en vaste lig radius bygevoeg vir nie 4: 3 verhoudings - bygevoeg 'n vlak validator sommige tjeks uit te voer wanneer doen kartering werk - elke held het nou 'n "back-up" savegame dat verteenwoordig die laaste, maar een-en-savegame. "load Friends" in die spel menu laai nie. - Level editor koppelvlak verander vir die beter - nou toegang tot die vlak redakteur van die spel is net moontlik deur 'n bedrieër sleutel kombinasie en maak besparing nie toelaat nie. Toegang tot die vlak redakteur vanaf die hoof spyskaart bied die "toets vlak" funksie wat die gebruiker om sy vlak te toets sonder skroefwerk staat die wêreld se stel. - Nood afsluit is nou geaktiveer wanneer jy by naby dodelike oorverhit Let daarop dat save games overweg van 0,11 is nie versoenbaar met hierdie weergawe van FreedroidRPG. Jammer hieroor.

Wat is nuut in die weergawe 0,11:

  • Game Content n geheime sentrum vir navorsing vlak verander die eindspel scenario bygevoeg en begin die integrasie van die hel vesting verander dorp te maak dit lyk meer lewendig en makliker om te verander begin vlak te opgevolg om rykdom van die inhoud en bygevoeg herbalanseer wapens te verbeter. Daar is nou 'n paar handwapens, projektiel pistole en gewere, en futuristiese energie wapens. verander en herbalanseer programme, bygevoeg 'n nuwe standaard vaardigheid om tux help oorverhit. 'N "programmeerder" karakter 'n moontlike en interessante alternatief. bygevoeg nuwe musiek liedjies Engine die savegame stelsel nou gebruik plain text in plaas van binêre stortingsterreine. Dit laat verenigbaarheid van save games overweg tussen platforms en maak hulle hand-bewerkbaar en bruikbaar vir fout verslagdoening. 'n tekstuur atlas gebruik word vir die vloer teëls, opbrengs van 'n 20% + prestasie verbetering wanneer die gebruik van OpenGL baie foute in robot AI is botsing opsporing vaste en path beide gebruik 'n beter algoritmes, in 'n poging om bots verminder vassit teen mure vol vertaling ondersteuning vir die spel data gebaseer op gettext is bygevoeg Level Editor ongedaan / oordoen mooier knoppies verander die muis koppelvlak tot nouer ooreen met die Sims redakteur (beweeg met regte knoppie gedruk, plek teël met links kliek) vermoë om lyn van mure te plaas deur die muis te sleep vermoë om 'n gegewe reghoek met vloerteëls vul deur te sleep "balk" vir teëls gunsteling

Soortgelyke sagteware

DiabloRL
DiabloRL

11 May 15

Spectalum
Spectalum

3 Jun 15

Pentagram
Pentagram

11 May 15

Kommentaar te Freedroid RPG

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!