Free Orion

Sagteware kiekie:
Free Orion
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.3.15
Upload datum: 14 Apr 15
Ontwikkelaar: FreeOrion Team
Lisensie: Gratis
Populariteit: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

FreeOrion is 'n oop-bron spel geïnspireer deur die Meester van Orion, is 'n beurt-gebaseerde spel van epiese ruimte strategie wat bou op die klassieke '4X' model deur die inlywing van die nasie-bou-elemente van speletjies soos Europa Universalis 2 en 'n veelsydige t
Terwyl sy modulêre, open-source ontwerp maak voorsiening vir 'n beduidende mate van die aanpassing van die spel enjin en die storie-elemente wat deur die gemeenskap, is die FreeOrion span gewy aan die bou van 'n lewende, asemhaling heelal in 'n 'grand veldtog' model.

Wat is nuut in hierdie release:

  • Bygevoeg script spesies definisies in species.txt. Spesies het name, ikone, fokus instellings, Milieukeur voorkeure, voedsel verbruik en die gevolge wat verband hou met hulle. Baie data-tafel gebaseer meter veranderinge is verskuif na spesies effekte, insluitend bevolking en gesondheid afhanklikheid planeet omgewing vlak vir 'n spesie.
  • Verwyder sekondêre fokus omgewing, en die gebalanseerde fokus opsie verwyder. Planete nou slegs 'n enkele fokus seleksie, wat almal baie spesifieke en (hopelik) meer interessant om te speel met en makliker inhoud vir te skep.
  • Made fokus instellings moddable as deel van Soort defintions. Beskikbaar fokuspunte op 'n planeet kan staatmaak op arbitrêre toestande wat kan maak vir interessante spel veranderinge met die bevordering van tegnologie of situasionele veranderinge tydens 'n wedstryd. Elke spesie kan 'n duidelike stel beskikbaar fokuspunte hê.
  • Vaste probleem met persoonlike skip ontwerpe wat sal gereeld crash die spel wanneer hulle gebou is.
  • Gewysig gedrag van ontwerp skerm wanneer die wysiging van 'n ontwerp: die onvolledige ontwerp se inligting word nou in die ensiklopedie paneel wanneer die ontwerp verander of indien die hoofpaneel is klik. Kliek op 'n deel of romp keer toon inligting oor daardie deel of romp, soos voorheen. Die inligting oor die skip ontwerpe in die ensiklopedie is ook aansienlik uitgebrei.
  • Bygevoeg regs-kliek opspring kieslys opdrag op die lys van die voltooide ontwerpe op die ontwerp skerm: & quot; Verwyder Ontwerp & quot ;. Dit laat spelers verwyder ontwerpe uit die lys wat op die produksie skerm verskyn, en van die voltooide ontwerpe lys self op die ontwerp skerm.
  • Bygevoeg spesies eiendom te planete en skepe, wat gebruik word wanneer koloniserende die spesie van die nuwe kolonie te bepaal. Gebou kolonie skepe kry die spesies van die planeet waar hulle gebou is.
  • Bygevoeg 'n aanduiding van die skepe se spesies langs die ontwerp naam van 'n skip op die vloot venster en planete se spesies in hul bevolking tooltip.
  • Gewysig kolonisasie UI 'n * enkele * kolonie skip te vereis om gekies te word voordat wat die koloniseer knoppie vir colonizable planete. Die koloniseer knoppie toon nou die aanvanklike (soos bepaal deur die kolonie skip kapasiteit) en die teiken planeet bevolking (soos bepaal deur die spesie te wees koloniserende) op die koloniseer knoppie.
  • Bygevoeg sommige Python biblioteek lêers in 'n rits in die hoof FreeOrion gids in die Win32 installeerder. Dit moet probleme met funksionele AI los wanneer Python is nie op 'n gebruiker se stelsel geïnstalleer.
  • verwyder die thuis spesiale, en verander spesies al die planete wat hul tuiste, wat gestig is in heelal generasie op te spoor. Verskeie planete kan 'n tuiste vir 'n spesie, wat is nuttig as daar is tans slegs twee spesies beskikbaar wees.
  • Vaste (hopelik) 'n paar probleme met dopgehou-vind-kode op Linux.
  • Gewysig apperance van meter bars op die Zijkader, te ondersteun wat die huidige waarde, verandering in die huidige waarde, en teiken / max waarde, selfs al is die teiken is minder as die huidige waarde.
  • Bygevoeg 'n voedsel verbruik meter tipe, wat getoon word op die planeet panele op die Zijkader, langs die gesondheid en bevolking.
  • Planet bevolking ikone gebruik om hul spesie ikoon, eerder as 'n generiese bevolking ikoon.
  • Bygevoeg 'n droplist spesies tydens enkel of veelspeler spel setup te kies.
  • Vervang inhoud van empire_names.txt met verskeie generiese ryk name, eerder as die spesie name wat daar was, aangesien spesies is nou 'n aparte konsep van ryke.
  • Gewysig hoe ryke en spelers inligting is gestoor en bloed donoren terug gekoop uit save lêers, maak dit makliker om hierdie inligting te kry wanneer laai speletjies sonder om die hele stoor die lêer te laai
  • Made laai speletjies veel minder geneig om die kliënt of bediener te crash. Enige foute wat voorkom sal die las en aborteer (hopelik) toon 'n fout boodskap, en waarskynlik die standaard van die speler met die intro skerm, eerder as crash.
  • Vaste probleem met besparing of probeer om te 'n UNWRITABLE log lêer, wat voorheen kon crash die kliënt of bediener te skryf.
  • Bygevoeg sommige meld van die tyd wat dit neem verskeie inisialisering take uit te voer, toekomstige prestasie tuing te help.
  • Added n & quot; inherente & quot; meter oorsaak tipe, 'n paar verstek / basiese meter vlakke wat outomaties gestel word om die spel meganika te maak, veral vir stealth, werk beter.
  • verwerk Meter konsep. Nou meter het net 'n enkele waarde, in plaas van 'n huidige 'n maksimum as tevore. Sommige meter het meter wat gebruik word soos 'n maksimum of teiken waarde geassosieer, maar nie almal nie, wat is nuttig omdat verskillende gebruike van meter nie 'n maksimum of 'n teiken waarde te hê nie.
  • Bygevoeg nuwe meter tipes vir Max en teiken meter, as dit is nou aparte meter intern.
  • Gemodifiseerde die bevolkingsgroei meganika tot verantwoording vir kos toekenning meter waardes en die moontlikheid van groter bevolking as teikenpopulasie.
  • Verwyder bogrense op meter waardes. Dit kan veroorsaak dat sommige UI probleme indien waardes is groter as wat in die beskikbare ruimte getoon word, maar ons sal hanteer wanneer dit 'n probleem.
  • Gewysig tooltips nuwe gepaar (of ongepaarde) meter te hanteer.
  • verander klikbare skakels in sitrep inskrywings en ensiklopedie inskrywings altyd duidelik gekleurde eerder as onderstreep toe moused oor.
  • Gewysig effek parsing vir nuwe meter stelsel, en dienooreenkomstig opgedateer inhoud lêers.
  • Het verskeie data tafel-gebaseerde meter veranderinge in effekte.
  • Gewysig dele palet op die ontwerp skerm knoppies om te wys nie vir klasse van onderdele vir wat geen bestaan ​​nie.
  • verander hulpbron uitset berekening meter waardes te gebruik, eerder as 'n meer ingewikkelde vermenigvuldiging en skalering tussen meter waarde en planeet bevolking. Die hulpbron uitset kan nog steeds afhang van die bevolking deur die effek wat stel die hulpbron meter waarde afhang bevolking. Dit maak begrip uitset en waar dit vandaan kom eenvoudiger.
  • tweaked kleur van die industrie meter.
  • Bygevoeg Dump funksies verskeie gamestate voorwerpe, wat gebruik kan word vir ontfouting of meld.
  • Bygevoeg talle inhoud script voorwerp Properties en verander bestaande, insluitend die toevoeging van 'n string eiendom tipe, en eiendomme soos voorwerp naam, spesies, gebou tipe naam, planeet fokus, skip ontwerp id, vloot id van 'n skip, planeet id van 'n gebou, stelsel ID vir enige voorwerp, finaal en die volgende en vorige stelsel ID vir die skepe, en die getal van die skepe in 'n vloot.
  • Bygevoeg 'n SetSpecies effek en 'n Soort toestand.
  • verander thuis toestand nuwe stelsel van spesies wat een of meer thuis voorwerpe, eerder as om met 'n spesiale te gebruik. Thuis toestand kan enige thuis pas, of dit kan 'n lys van spesies name wie homeworlds ooreenstem moet word nie.
  • Gewysig FocusType toestand van 'n lys van fokus tipe name te neem om te pas. Planete met dié fokuspunte sal gekoppel word.
  • Gewysig BuildingType toestand van 'n lys van die gebou tipe name takte.
  • 'n paar probleme met CMake Vaste bou stelsel.
  • Wrapped sommige kode in drie-vangs blokke paar ongelukke te voorkom wanneer die ontleding van teken reeks inskrywings.
  • Vaste kwessie waar ryke sou sigbaarheid van uitgehongerd planete verloor, en nooit werklik waarneem hulle word staar, so sal altyd dink hulle was in die staat was hulle dadelik voor honger.
  • Gestremde die boodskap boks wat opgeduik spelers wat hulle verower het in te lig, as dit was irriterende, veral wanneer die speel van 'n spel met geen Ais, in welke geval 'n speler sal altyd wen op die eerste of tweede beurt.
  • Vervang skip gesondheid meter met struktuur en maksimum struktuur, as die gesondheid meter is verander na gesondheid en teiken gesondheid, en dit maak nie sin nie meer struktuur (-al integriteit) te hê maak as die maksimum, selfs al is 'n planeet kan hê (tydelik) meer gesondheid as sy lang termyn stabiel gesondheid nie.
  • Herdoop sommige tooltip hulpbron & quot; produksie & quot; snare & quot; uitset & quot ;, verwarring met die afsonderlike & quot te vermy, produksie & quot; konsep in 'n spel.
  • Consolidated sommige teken reeks inskrywings verwant aan meter tooltips, wat nou gebruik standaard meter naam teken reeks inskrywings.
  • Gewysig oorwinning sitreps deur die toevoeging van 'n teks parameter wat gevul kan word met 'n inskrywing in die teken reeks deur die kliënt.
  • Added VarText ondersteuning (in teken reeks inskrywings) vir die bou van tipes, spesiale aanbiedinge, skip romp en dele.
  • Vaste sommige meter waarde verskille tussen bediener en die kliënt.
  • verander voorwaardes en gevolge evaluering van die aanvanklike waarde van 'n meter te gebruik op 'n gegewe beurt sodat meter waardes kan herhaaldelik herbereken word en nie ophoop as 'n resultaat.
  • Verwyder verskeie hulpbron uitset voorwerp eienskappe van inhoud scripting, want dit is nou oorbodig met die hulpbron meter waardes.
  • Bygevoeg nuwe romp ontwerp agtergronde.
  • verwyder ongebruikte skip ikone.
  • Vaste sommige app bundel isues op MacOSX
  • verwyder & quot; vorige & quot; waarde uit meter ... wat vervat die waarde van die meter op die vorige beurt, aangesien dit is nie op enige plek gebruik.
  • tweaked gedrag van die kode wat stel verstek lewering instellings afhanklik grafikakaart GL weergawe ondersteuning, wat bedoel is om die aantal ongelukke te verminder op ouer lewering hardeware.
  • tweaked gedrag van stealth drumpel schuifbalk op sterrestelsel kaart.
  • Vaste crash wanneer tussen FleetWnd en ander vensters en die kaart oppervlak te kliek.
  • Bygevoeg aanvanklike kode 3D bestry stelsel cached weergawe van voorwerpe te ondersteun.
  • Verbeterde gelyktydige bediener / kliënt bestry tydstap opdatering.
  • Vaste probleem met die bediener te meld wat gesluit voor al meld voltooi. Dit behoort bediener log lêers meer nuttig ná ineenstort.
  • Vaste 'n minderjarige grafiese glitch op die encyclpedia paneel, waar 'n grens nie gelewer word nie.
  • Vaste probleem met gegenereerde auto toestand / effek beskrywings wat behandel 'n & quot; Waarde & quot; in 'n SetMeter effek as 'n eiendom van die bron voorwerp, eerder as die teiken voorwerp wat behoort te wees.
  • Verskeie teken reeks veranderinge / updates, ens.

Wat is nuut in die weergawe 0.3.14:

  • Hiermee kan om te draai af sterrestelsel gas lewering en optimale ster lewering dat probleme vir mense met 'n ouer video kaarte kan veroorsaak.
  • Verskeie kuns toevoegings, insluitend skip dele.
  • Opdateer AI skrifte.
  • verwyder die baie verbose gebruik / command line afvoer wanneer verouderde config.xml teenwoordig is, en toegelaat word om die spel te hou loop in hierdie geval, net ignoreer enige ongeldig inskrywings in die lêer.
  • Verskeie Design skerm UI verbeterings.
  • Verbeterde verstek uitleg op die tegnologie skerm.
  • Verskeie tegnologie / inhoud toevoegings. Jy moet nou 'n skeepswerf skepe te bou, en begin met een in jou huis stelsel.
  • New paneel van militaryrelated aanwysers op die Zijkader, vir dinge soos skilde en vloot aanbod reeks.
  • Skip romp en dele kan nou gegee word effekte, en 'n paar het 'n paar bygevoeg dinge soos gee skepe meer brandstof kapasiteit te doen.
  • tweaked hoe meter ramings herbereken na fokus verander, hopelik berig horrendously lang vertragings na die verandering van fokus in 'n lang / groot wedstryde te verbeter. (Terugvoer oor hierdie sal waardeer word)
  • Verskeie vertaling updates.
  • 'n keurder van die sterrestelsel opstel skerm kan nou een te kies hoeveel Ais is in 'n nuwe enkele speler speletjies.
  • Bygevoeg 'n voorlopige lys oog op die tegnologie skerm.
  • Skepe nou nodig en verteer brandstof terwyl beweeg, en kry dit aangevul word wanneer dit nie beweeg in 'n fleetsupplied stelsel, wat aangedui word deur die blaai stippellyne wat voortspruit uit stelsels. Vloot het nou 'n brandstof aanwyser op hul panele in die vloot venster. (Sommige van die bogenoemde foute is verwant aan die vloot beweging as 'n gevolg van hierdie).
  • Verskeie ander foutherstellings (en toevoegings).

Wat is nuut in die weergawe 0.3.13:

  • Verskeie inkrementele verbeterings aan die gevegte tegnologie demo, sommige sigbare (asteroïdes) en 'n paar nie.
  • New vloot ikone wat dui op die tipe en grootte van 'n vloot en punt in die rigting van die reis wanneer jy nie in 'n stelsel, met verskeie opsies om te bepaal hoe hulle vertoon
  • Verskillende reëling van die vloot ikone rondom stelsels
  • Scanline-agtige mis van die oorlog aanwysers oor stelsel ikone, wat kan in opsies afgeskakel word
  • herorganiseer UI kleur opsies meer sin te maak en te verwyder ontslag
  • Bygevoeg sirkels om stelsels wat geweet het starlanes verbind aan hulle
  • Vaste fout met onreëlmatige sterrestelsel ster plasing
  • Beduidende AI script verbeterings. Ais verken, navorsing, bou skepe, koloniseer en is bewus van die brandstof reeks perke
  • Bygevoeg 'n kaart afstand skaal aanwyser, met die opsie om te draai af
  • verander posisionering van die vloot ikone beweeg tussen stelsels te (effens) word squished in die spasie tussen stelsel ringe, so daar is altyd 'n skip-ikoon-vrye ruimte rondom die ster / binne die stelsel ring
  • Bygevoeg script ondersteuning vir die definisie van verskeie eiendomme oor skip dele en doppe in teks lêers, insluitend variou statistieke oor die skip wapens
  • Bygevoeg aanwysers op kaart om te wys wat ikoon vloot (s) bevat (s) van die gekose vloot (s) in die aktiewe vloot venster
  • Bygevoeg aanwysers saam vloot se skuif lyne die posisies wat hulle sal wees op toekomstige beurte om te wys, tot hul eindbestemming ETA
  • verander vloot skuif lyne blaai kolle eerder as volgestippeld lyne te gebruik
  • Made skepe wat deur 'n stelsel wat kan lewer brandstof by enige punt in 'n beurt kry brandstof, eerder as die vorige vereiste van die begin van 'n beurt in 'n stelsel te brandstof raak, en gebruik tot 1 eenheid van brandstof 'n stelsel om te vertrek wat het brandstof.
  • Vaste n paar probleme met meter skat wanneer die laai spaar
  • Vaste probleme met verskeie lyste in 'n spel self nie outomaties repopulating wanneer iets oor die inhoud verander
  • gekrimp die grootte van asteroïde & quot; planeet & quot; panele op Zijkader
  • Made stelsel en die planeet name het kursief, onderstreep en vet homeworlds, scheepswerven en hoofstede, onderskeidelik aan te dui
  • Vaste n paar effek beskrywing parsing kwessies
  • Het die Imperial Palace gebou wat die ryk se hoofstad
  • Made Techs kos nontrivial RP en draaie, aangesien baie mense beswaar gemaak teen die 1 RP en 1 beurt ontwikkeling koste wat teenwoordig was
  • Bygevoeg skakelaars in 'n paar bron lêers Techs, geboue en skepe vinnig en goedkoop om te bou of om navorsing te doen, sonder om veranderinge aan hul definisie teks Fiels te maak
  • Updates te Russies, Duits, Pools, Frans vertalings
  • New Finse vertaling
  • Het die vloot venster resizable en die inligting wat op die skip en vloot panele en in die vloot venster self
  • verander
  • Bygevoeg tooltips te meter statistiek ikone op vloot panele in die vloot venster
  • Bygevoeg parsing kode en teks lêers die Techs, skip ontwerpe en vloot wat ryke word aan die begin van 'n nuwe spel
  • te definieer of lys
  • 'n Nuwe optiese Skandeerder skip deel
  • Het sommige konfigurasielêers om na 'n gids bepaal te hardloop tyd, sodat niks sal na verwagting in die werk gids, maak dinge beter werk op Linux in die besonder
  • Made kolonie skip kolonis kapasiteit / nuwe kolonie bevolking is afhanklik van die vermoë van die kolonisasie skip dele in die skip ontwerp
  • Bygevoeg agtergronde agter skip dele op die ontwerp skerm om die tipes van posisies daardie dele kan in geplaas word om aan te dui, en bygevoeg ooreenstem slot grafiese te dui watter dele kan word in hulle
  • Made planeet paneel seleksie werk op enige plek op die planeet paneel wanneer die produksie skerm is oop
  • Vaste planeet autoselection wanneer die produksie skerm is oop, hopelik die uitskakeling verwarrend gevalle waar daar geen planeet is gekies en die mense kon nie uitvind hoe om iets te bou
  • Het die gekose planeet en ander kies planete baie meer voor die hand liggend op die produksie skerm, deur dit helder buitelyne, en die maak van unselectable planete het 'n grys agtergrond
  • 'n Nuwe Orbital droogdok gebou wat nodig is 'n paar skip romp te produseer. Die tuiste begin met een nie, maar die bou van meer vereis 'n bietjie navorsing. Die toevoeging van hierdie gebou beteken dat kolonie skepe op die thuis aan die begin van die wedstryd, wat voorheen nie moontlik was nie gebou kan word, wat lei tot verwarring vir nuwe spelers
  • Verbeterde verbindingsnetwerk op Win32 stelsels
  • Opdateer fonts, sodat meer nie-Latynse karakters soos L
  • Added Mac Xcode projek lêers te SVN
  • Vaste probleem waar die Zijkader sou nie terug te keer na die staat wat dit was voor die beëindiging van 'n beurt of die opening en sluiting van die navorsing, produksie of ontwerp skerms
  • Bygevoeg 'n regs-kliek popup menu aan die opsies skerm kleur keurders, wat kan een terugkeer 'n kleur na die verstek waarde
  • verhoog die gesondheid op voldoende en goeie planete, sodat voldoende planete eintlik groei voordat gesondheid navorsing gedoen word. Dit laat 'n paar AI kolonies groei wat voorheen vas op hul aanvanklike bevolking.
  • Bygevoeg sommige fout uitset te troos as config.xml skryf versuim, hopelik te help uitvind paar probleme met die Russiese en Griekse taal Win32 stelsels wat om & quot; Ongeldige UTF-8 & quot; crashes

Wat is nuut in die weergawe 0.3.10:

  • Hiermee kan om te draai af sterrestelsel gas lewering en optimale ster lewering dat probleme vir mense met 'n ouer video kaarte kan veroorsaak.
  • Verskeie kuns toevoegings, insluitend skip dele.
  • Opdateer AI skrifte.
  • verwyder die baie verbose gebruik / command line afvoer wanneer verouderde config.xml teenwoordig is, en toegelaat word om die spel te hou loop in hierdie geval, net ignoreer enige ongeldig inskrywings in die lêer.
  • Verskeie Design skerm UI verbeterings.
  • Verbeterde verstek uitleg op die tegnologie skerm.
  • Verskeie tegnologie / inhoud toevoegings. Jy moet nou 'n skeepswerf skepe te bou, en begin met een in jou huis stelsel.
  • New paneel van militêre-verwante aanwysers op die Zijkader, vir dinge soos skilde en vloot aanbod reeks.
  • Skip romp en dele kan nou gegee word effekte, en 'n paar het 'n paar bygevoeg dinge soos gee skepe meer brandstof kapasiteit te doen.
  • tweaked hoe meter ramings herbereken na fokus verander, hopelik tot 'n berig horrendously lang vertragings verbeter ná die verandering van fokus in 'n lang / groot wedstryde.
  • Verskeie vertaling updates.
  • 'n keurder van die sterrestelsel opstel skerm kan nou een te kies hoeveel Ais is in 'n nuwe enkele speler speletjies.
  • Bygevoeg 'n voorlopige lys oog op die tegnologie skerm.
  • Skepe nou nodig en verteer brandstof terwyl beweeg, en kry dit aangevul word wanneer dit nie beweeg in 'n vloot-voorsien stelsel, wat aangedui word deur die blaai stippellyne wat voortspruit uit stelsels. Vloot het nou 'n brandstof aanwyser op hul panele in die vloot venster.
  • Verskeie ander foutherstellings (en toevoegings).

Vereistes :

  • GiGi - jongste van CVS
  • FreeType2
  • Boost - weergawe 1.32.0 of later
  • log4cpp
  • duiwel
  • SDL
  • FMOD
  • GraphViz

Soortgelyke sagteware

BtaLoop
BtaLoop

11 May 15

Search And Rescue
Search And Rescue

11 May 15

gof
gof

20 Feb 15

Ander sagteware ontwikkelaar FreeOrion Team

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

Kommentaar te Free Orion

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!