Skep ongelooflike 3D-beelde met hierdie gewilde en maklik om te gebruik ontwerp sagteware is nou beskikbaar vir Mac OS X AC3D word gebruik om 3D modelle vir speletjies te skep; virtuele-werklikheid / simulasie sagteware; wetenskaplike, mediese, en algemene inligting visualisaties; hoë-resolusie 3D weergawes en 'n vinnige prototipering van 3D ontwerpe. Kenmerke sluit in 'n eenvoudige kliek en sleep gebruikerskoppelvlak; Tekstuur koördineer redakteur (UV Mapper); onbeperkte veelhoek en lyn redigering af na die toppunt vlak; onderverdeling oppervlak modellering; Boole bedrywighede; en 'n True font 2D en 3D teks kragopwekker. Die sagteware ondersteun baie 3D lêer formate, insluitend POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Light Wave, DXF, STL, obj, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D, en nog baie meer.
Wat is nuut in hierdie release:
sluit 'n aantal verbeterings en toevoegings, insluitend:
- Verbeterde Tools- & gt; hiërargie funksie
Dit is nou makliker om groot hiërargieë van voorwerpe te bestuur met die nuwe Dubbele funksie. Dit sal 'n voorwerp (en enige van sy kinders) dupliseer in plek. Ons het ook bygevoeg dat die vermoë om 'n naam voorwerp wysig, selfs al is die voorwerp is diep binne 'n struktuur, met die nuwe wysig Naam / Data spyskaart funksie. - OpenGL Lys wys Uitvoer
Vir grafiese ontwikkelaars, daar is nou 'n AC3D uitvoerder wat jou 3D-model as C-kode vir invoeging genereer in 'n program wat gebruik word as 'n OpenGL vertoning lys. Dit kan gevind word in die menu Lêer- & gt;. Uitvoer-Opengl-display-List - Blokagtige teksture
Sommige ontwerpers versoek die vermoë om vir AC3D om blokagtige teksture vertoon (soortgelyk aan Minecraft), eerder as om glad, wat is AC3D se verstek. (Dit word gedoen deur die verandering van OpenGL MipMapping instellings).
Beperkings :
14-dae proef
Kommentaar nie gevind