World of Warcraft: Mists of Pandaria bring 'n hele nuwe vasteland vir spelers om te verken, asook 'n leër van veranderinge aan die koning van aanlynrolspeletjies.
Na die gebeure van Cataclysm word die vasteland van Panderia ontdek, wat voorheen deur magie verborge was. Jy sal begin in Panderia op 'The Wandering Isle', wat eintlik 'n reuse-roamingskildpad is! Jy kan kies om te speel as die titulêre Pandaran-ras, as 'n Jagter, Monnik, Mage, Priester, Rogue, Shaman of Warrior.
Alhoewel die algemene spel in World of Warcraft: Mists of Pandaria dieselfde bly, is daar 'n nuwe uitdagingsmodus, en die maksimum vlak wat jy kan bereik is van 85 tot 90 verhoog. Die uitbreiding begin soos byna elke MMORPG, met 'n redelike lang opleidingsvolgorde. Terwyl jy bekendgestel word aan die spel in hierdie volgorde, is dit jammer dat Blizzard nie baie hierin geïnvesteer het nie, aangesien hierdie tutoriaal missies sonder opwinding of emosie ontbreek en nie regtig werk as 'n manier om jou in die World of Warcraft te teken nie. : Mande van Pandaria.
Grafies is daar 'n inkrementele verbetering, met die spotprentwêreld wat 'n bietjie beter lyk as voorheen. Maar selfs op 'n kragtige rekenaar, is dit waarskynlik dat jy hier en daar foute kan sien.
World of Warcraft: Mists van Pandaria is noodsaaklik vir lang tydspelers, en die nuwe vasteland maak die spel opnuut. Maar met Guild Wars 2 maak MMORPGs meer toeganklik en sny die tradisionele maal uit, sou ons verwag dat Blizzard werk harder moet wees om die kroon as die nommer een aanlyn-RPG te behou.
Kommentaar nie gevind