Tomb Raider III ontvou in 'n baie meer lineêre mode as Lara se vorige avonture; hierdie tyd, Lara begin in Indië en reis oor die hele wêreld uit die Arktiese paal eilande in die Suid-Stille Oseaan probeer om die wortel van 'n storie wat antieke artefakte en geheimsinnige argeologiese ontdekkings te kry.
In Tomb Raider III, vyande uitstalling pack gedrag met verbeterde vyand AI, en daar is 'n nuwe landskap stelsel (wat driehoeke) vir gladder oppervlaktes en argitektoniese strukture soos koepels, boë, en gewelfde plafonne. Daar is ook verbeter tekstuur palette vir meer besonderhede, verbeterde water effekte (kabbelende, deursigtige water) en nuwe besinning effekte, 'n vinniger spel enjin en semitransparencies op enige oppervlak vir 'n dramatiese beligting effekte soos skagte van die lig. Nuwe beweeg Lara, insluitend crawl, aap swaai, en spoed stamp nie, te help om die heldin uit benarde situasies
Vereistes :.
Pentium-133 (met die hardeware grafiese versneller) of Pentium-166 MMX, Windows 95/98, DirectX 6.0, 16MB RAM, 20MB spasie
Kommentaar nie gevind