Saad versmelt die oogpunt van 'n 3D shooter en die elemente van 'n tradisionele platform spel. Dit bied dat "" binne "" eerste persoon oog op wat gebeur met die speler, maar met 'n knipoog: in Saad, die hele liggaam is sigbaar, want dit gooi 'n lewensgetroue skaduwee.
In 'n platform spel of in enige ander naby-gevegte spel, moet jy in staat wees om jou posisie te bepaal. Sonder hierdie, sou jy nie 'n idee waar 'n punch sou die land of as 'n stadig bewegende projektiel, gewoontereg in platform games, het 'n deel van jou liggaam getref het. Weet presies waar jy is, is veral belangrik gedurende spronge, as jy nodig het om die kante van die platform te leer ken. Omdat die skaduwee van die speler se is sigbaar in Saad, is al die kriteria so ver as oriëntasie betref ontmoet, maar jy het 'n eerste-persoon siening dat jy kan neem voordeel van. Met 'n eerste persoon siening soos hierdie, kan jy 'n beter "" voel "" al die kragte van die natuur, soos strome, wat op julle die skielike skok of spin van 'n platform het 'n meer realistiese effek as jy sy beweging met jou eie oë volg
Vereistes :.
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL ondersteun
Kommentaar nie gevind