Ruimteskepe en asteroïdes het gedien om vroegtydige arcade-klassieke te skep, en Max Fighter bring al die ou elemente bymekaar vir 'n ontploffing uit die verlede.
Jy vind basies jou ruimteskip besig om deur 'n asteroïde veld groei in intensiteit hoe verder gaan jy in die ruimte. Nie net dit nie, maar jy is onder die aanval van seerowers wat jou beywer om jou uit die sterrestelsel te blaas. Wel, dit is die basiese beginsels van Max Fighter en om eerlik te wees, dit is taamlik chaoties en mal en soms moeilik om die seerowers van die asteroïdes te vertel, maar terselfdertyd is dit baie aangrypend.
Die interessante deel van Max Vegter is dat jy die asteroïdes en drywende houers moet skiet wat rommelstorting en kragopwekkings, skilde en spesiale wapens langs die pad versamel. Die wapens lyk egter net die omvang van 'n klein geweer na 'n groot geweer, maar met ou skoolgrafika soos hierdie, wat meer verwag jy.
Max Fighter bring klassieke elemente van space invaders saam en gooi hulle almal saam in een hewige, mal mengsel.
Kommentaar nie gevind