Lockdown protokol is 'n kruis-platform en kommersiële platform-styl derde persoon shooter game wat 'n ingeboude level editor en 'n klassieke enkele speler spel styl beskik. Dit beskik ook oor 'n multiplayer af waar die spelers kan veg teen mekaar oor LAN of Internet.
Jy & rsquo; re 'n eensame wetenskaplike veg jou pad uit van elke vlak
In hierdie spel is, sal spelers die rol van 'n eensame wetenskaplike wat sy pad na elke vlak af te sluit moet veg neem, terwyl die invordering van power selle op die pad. Jy is toegesluit in 'n gebou waar elke karakter probeer om jou dood te maak.
Jy het geen vriende, sodat jy jou pad uit moet veg deur skietwerk jou vyande in stukke met 'n unieke en kragtige wapens wat jy kan vind in elke vlak. Vir 'n hoë telling, maak seker dat niemand bly lewe, maar jy.
Funksies 25 enkel-speler vlakke en 7 multiplayer vlakke
Die volledige weergawe van die spel sluit 11 verskillende wapens, 25 enkel-speler vlakke, 7 multiplayer vlakke, 7 verskillende tipes vyand, verskeie vyand items, netwerk-gebaseerde multiplayer wedstryde, sowel as plaaslike split-skerm multiplayer wedstryde.
Die spel is geskik vir alle GNU / Linux verspreidings, asook met die Microsoft Windows bedryfstelsel. Dit is tans versprei deur die Desura digitale spel verspreiding diens.
Hardeware vereistes en beskikbaarheid
Ten einde behoorlik te werk, die spel vereis 'n rekenaar met 'n CPU loop op 1.6Ghz, ten minste 1 GB RAM (stelsel geheue), 'n 3D grafiese kaart dat ten minste 128 MB geheue het en dit & rsquo; s verenigbaar met OpenGL 2.1 verenigbaar, sowel as ten minste 100MB vrye skyfspasie.
Die spel is beskikbaar vir aflaai gratis slegs as 'n demo in funksionaliteit beperk (slegs 8 enkele speler vlakke en een multiplayer vlak). Dit & rsquo; s versprei as pre-gebou argief binaries ondersteun beide 32 en 64-bit rekenaars
Wat is nuut in hierdie release:
- verander na 'n heeltemal herontwerp spel logo. Maak 'n nuwe menu agtergrond shader effek wat beter met die nuwe logo lyk. Gedaal persoonlike volledige weergawe sleutels ten gunste van aparte demo en volledige weergawe pakkette. Vaste lelike alfa vermenging op sommige UI komponente. Vaste motor-opsporing van oorspronklike XBox kontroleerder op Linux. - Sien meer by: http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf
Wat is nuut in die weergawe 1.1.0:
- Vervang alle rekenaar gegenereer aankondiging klanke met menslike stemme.
- 'Terug na modus met venster in plaas van die versuim as primêre monitor nie opgespoor kan word.
- reimplemented decal lewering regtig stadig decal updates los met 'n paar Windows OpenGL bestuurders.
- Wys fout pop-up op 'n paar rare foute voorheen lei tot stille mislukking.
- command line opsie Added '--systemerrors' vir die aanstuur meer insiggewende Windows fout vensters.
- verwyder onnodige hoë-telling aflaai vir level editor previews.
- weggesteek interne onbruikbaar sneller elemente van vlak redakteur.
- verwyder 'n wag geweer wat te moeilik om te vernietig in die 5 enkele speler vlak was.
- Bygevoeg 'n wag geweer na die tutoriaal vlak.
- verwyder 'n paar van die ou hulpbron lêers van die installasie.
- Verskaf pakke nie meer skale bevat.
- effens toegeneem die telling gegee gebaseer op vlak voltooiing tyd.
- Verlaagde die totale aantal spinnekoppe paai uit 'n nes.
- Bygevoeg instruksies in readme.txt vir die opstel van die teiken tyd vir persoonlike vlakke.
- Stel OpenGL vertoning as standaard op Windows ook.
- behoorlik ondertekende Windows uitvoerbare om ontslae te raak van die & quot; onbekende uitgewer & quot; waarskuwings.
Wat is nuut in die weergawe 1.0.0:.
- Bygevoeg alternatiewe skiet met gamepad reg analoog sneller
- Geskep n installeerder vir Windows.
- Minor tweaked Armory multiplayer vlak.
- Vaste 'n ongeluk op die stuur van 'n boodskap aan die kliënt chat verbind ná wedstryd voltooiing.
Wat is nuut in die weergawe 0.22.0 Beta:
- Bygevoeg full-screen rooi flits "pyn-effek".
- Bygevoeg 'n nuwe wapen. Plasma kanon
- Bygevoeg een multiplayer vlak.
- Vaste sluit venster met titelbalk knoppie naby.
- Made wagte lukraak misaim om hulle 'n bietjie minder dodelike oor lang afstande te maak.
- Bygevoeg basiese gamepad beheer spyskaarte.
- Enkel speler spel is nou gestop terwyl spyskaart is oop.
- tweaked alle vlakke vir 'n bietjie meer aksie en minder loop deur leë gange.
- Made hysbakke en platforms beweeg 'n bietjie vinniger.
- Verhoogde speler loop spoed 'n klein bietjie te maak spring oor gapings makliker.
- Vaste duplikaat "Player X aangegaan" boodskappe in split-screen multiplayer wedstryde.
- Vaste lukraak rigting verander voordat die muis is verskuif eerste op afgeleë kliënte.
- Vaste speler soms beskadig homself toe skiet terwyl hy loop tot 'n oprit of val.
- Vaste woelig of heeltemal ontbrekende herlaai animasies op afgeleë kliënte.
- Vaste hartklop lus klank nie altyd stop op die dood.
- Verkorte wag geweer teiken opsporing reeks.
- Vaste spinnekoppe soms loop regtig stadig.
- Verhoogde wag AI stun duur ná skade.
- Added getref klank geweer en wag drone projektiele pols.
- Verhoogde wag drone vuur koers, sak sy projektiel spoed en skade.
- Verlaagde jellievis projektiel spoed.
- Vaste crash in die geval van te veel gelyktydige ontploffings.
- Vaste voorwerp vernietiging wanneer beweeg buite vlak area.
- Verdubbel laser skietbaan.
- Vaste ontploffings nie van toepassing magte om onvernietigbaar voorwerpe (bv blou vate).
- sigbare / hoorbaar reekse Aangepas tot lelike herhaling klank afsny los.
- Vaste ontbrekende deeltjie vervaag in 'n paar van die wapen getref effekte.
- Vaste erg georiënteerde vuurpyl rook roete deeltjie effek op kliënte.
Wat is nuut in die weergawe 0.12.0:
- verwyder die lyn van sig sigbaarheid toetse sodat vyande is altyd sigbaar.
- Vervang al ontploffing byklanke met veel beefier kinders.
- Bygevoeg aparte stand inhou vir menslike animasie vir meer natuurlike staande posisie.
- Made beskadig loop spoed beperking vervaag in en uit glad verloop.
- Minor opstel menslike loop siklus animasie.
- Vaste AI behandeling vlieg liggaamsdele en granaten as hindernisse.
- Made AI reageer deur die opening klanke.
- Guards nou stadig streef na teikens in plaas van direk met perfekte doel.
- Het draak AI vermoë om te gaan om struikelblokke terwyl aanval.
- Vaste funksionaliteit skrifte wat as gevolg van uitvoerbare naamsverandering gebreek het.
- Vaste draak vleuel flap klink nie stop wanneer draak sterf.
- Vaste crash op wedstryd begin na die verwydering en re-aflaai van die gebruik vlak.
Kommentaar nie gevind