Kubist neem 'n gereelde foto en die gebruik van 'n driehoek of sirkel gebaseer algoritme die foto te omskep in 'n lae-poli mesh, 'n tegniek wat gewoonlik gebruik word in 3D lewering sagteware.
Die gevolg is outputted behulp SVG graphics, met spesiale kontroles wat die gebruiker toelaat om die algoritmes data punte verander, ideaal vir verfyn die finale beeld, die opstel van vorms en van die foto indien nodig.
Ander pre-lewering opsies sluit in die vermoë om die maas algoritme (driehoek of sirkel), die aantal data punte te lewer, die sirkel en grens grootte tussen die mesh punte te kies.
Aanpassing hierdie instellings produseer verskillende weergawes van die kubisme effek, en gebruikers toelaat om 'n minimale of meer realistiese beelde te kry.
. 'N ten volle werkende weergawe van Kubist is ingesluit by die aflaai pakket, wat op die regte pad kan werk, of aanlyn as op een van jou bedieners sit
Vereistes :
< p>- JavaScript enabled op die kliënt kant
- D3.js
Kommentaar nie gevind