Freeciv

Sagteware kiekie:
Freeciv
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.5.11 Opgedateer
Upload datum: 17 Aug 18
Lisensie: Gratis
Populariteit: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv is 'n open source, multiplayer en heeltemal gratis empire-gebou TBS (Turn-based Strategy) spel waar spelers leiers van verskillende beskawings word. Die spel is baie soortgelyk aan die een van die beskawing I & amp; II speletjies.


Dit is sterk geïnspireer deur die geskiedenis van die menslike beskawing

Die Freeciv-spel word sterk geïnspireer deur die geskiedenis van die menslike beskawing. Dit begin in die voorgeskiedenis. Die speler se doel is om 'n stam wat van soveel mense as moontlik van die Steentydperk tot die Ruimte-tydperk gevorm word, te lei.


Hoe om Freeciv te speel in multiplayer modus

Om 'n multiplayer-speletjie te begin, tik 'civclient' in 'n dopprompt (sonder aanhalings). Dit word aanbeveel om die & quot; civclient-toes trident & quot; opdrag om 'n 2D kaart te kry. Kliek op Connect to Network Game & rdquo; Klik in die hoofkieslys op die "Metaserver" oortjie en dan die "Verfris" knoppie.

Kyk of daar 'n spel beskikbaar is op die "Pregame" venster, indien moontlik een wat spelers het, koppel aan en wag daar vir meer spelers. Beskikbare opdragte is '/ skep naam' om 'n AI (Kunsmatige Intelligensie) kliënt by te voeg en / "te begin" om 'n nuwe speletjiesessie te begin.

Dit is meer as 'n speletjie

Freeciv is meer as 'n speletjie, aangesien dit gebruikers toelaat om hulle eie reëls te maak. Dit bied ondersteuning vir tot 126 spelers, ondersteuning vir rekenaarbeheerde spelers, sowel as multiplayer (TCP / IP) ondersteuning via LAN (Local Area Network) of die internet.


Ondersteun meer as 500 nasies en verskeie tale

Die spel ondersteun meer as 500 nasies, meer as 50 speelbare eenhede, verskeie tale en modpacks. Dit kom vooraf met scenarios, kaarte en 'n spel-helpstelsel wat help om nuwe gebruikers te leer hoe om Freeciv te speel.


Ondersteun 'n wye verskeidenheid platforms

Freecive is 'n multi platform spel ondersteun op GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin en Maemo platforms. Dit is heeltemal in die C-programmeertaal geskryf.

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Server / Algemeen:
  • Veranderinge wat spelers beïnvloed (verskaf reëls):
  • 'n Stad met 'n Leier-eenheid sal nou nooit in 'n burgeroorlog ontbreek nie. Voorheen kan dit veroorsaak dat die rebelle met albei leiers beland. GNA # 24724
  • Eenhede sonder 'n tuisdorp is nie meer verplig om 'n tuisstad te bekom wanneer dit na 'n ander speler oorgedra word nie. GNA # 24746
  • Barbarians spuit nie meer in die meerveld in alle reëls wat dit het nie. GNA # 24458
  • Bug fix: dit was onmoontlik om die produksie in 'n stad te verander nadat 'n eenheid ontbind is, en dieselfde draai was die stad gebou. GNA # 24714
  • Die kans op 'n boot in 'n stad wat teen die aanval verdedig, is foutief as 0% vertoon. GNA # 24799 ('n Nuwe kliënt wat aan 'n ou bediener koppel wat 'n aangepaste reëls uitvoer, kan dalk steeds 'n verkeerde verdedigingwaarde toon, hierdie keer te optimisties.)
  • Die kliënt se vertoning van stadspopulasie kan verouderd wees na internasionale migrasie. GNA # 24464
  • Die 'Pest'-toevallige ramp in die klassieke reëls is hernoem na' Pestilence 'om verwarring te voorkom met die onverwante spelkonsep van plaag. GNA # 24688 Ander teks is verander om hierdie verwarring te versag. GNA # 24689
  • Bug fixes en verbeteringe aan Lets, Afrika en Texan nasies. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Korrekte beskrywings van bediener opsies 'techlost_recv' en 'techlost_donor' om duidelik te maak dat dit van toepassing is op tegnologie diefstal sowel as handel. GNA # 24609
  • Bugfix: 'n nie-nul 'techlevel'-instelling (of 'n reëlset wat aanvanklike tegnieke verleen) saam met sekere' plrcolormode'-instellings kan 'n (onskadelike) beweringsfout by spel begin. GNA # 24614
  • Bug fix: 'n speler waarnemer kan nie meer veroorsaak dat die spel namens 'n speler begin nie. GNA # 24678
  • Wysigings wat ander reëls / modders beïnvloed:
  • Byvoeging van 'n basis in die redigeerder was nie om nie newe-effekte te versorg nie, soos om botsende basisse op dieselfde teël te verwyder, visie en grense te gee, ens. GNA # 23106
  • In die redigeerder word die "Nasie begin posisies" eiendom kan gedeaktiveer word wanneer ander waardes verander word op die spel-oortjie van die eiendomsredakteur. GNA # 24627
  • Veranderinge wat bedieneroperateurs affekteer:
  • Nuwe 'aanhoudende' metaserververbindingsmodus, waar een versuim om met die metaserver te praat, nie toekomstige pogings voorkom nie. Aangeskakel met die '--keep' bediener opsie of die '/ metaconnection persistent' bediener opdrag. GNAPATCH # 7300
  • General:
  • Kleiner geheue lek oplossings. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Sommige optimalisaties vir spoed. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Verskeie interne veranderinge wat ontwikkelaars net moet beïnvloed. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • AI-spelers kan af en toe onderhewig wees aan die straf vir die verandering van produksietipe. Hulle is veronderstel om altyd teen hierdie straf te wees. GNA # 24760
  • Kliënte:
  • Dit is nou moontlik om 'n all-AI-spel van die kliënt te skep deur 'n waarnemer te word en die spel te begin. (Jy moet ook 'minplayers' op 0 stel en 'n beurtuitset instel.) GNAPATCH # 7334
  • Teken tekeningartifakte met georiënteerde teëls soos Cimpletoon:
  • 'n Eenheid kan geteken word met twee oortuigende ewekansige oriëntasies. Dit het in die Gtk-eenheid kieslys en die Qt-hulp verskyn. GNA # 24772
  • Eenheidsoriëntering in hierdie omstandighede kan willekeurig op herlewing verander. GNA # 24771
  • Oplossings om te ontkoppel van bedieners en opruiming van gejaagde bedieners. In die besonder, koppel die Gtk en Qt kliënte nou skoon van die bediener wanneer u die kliënt afsluit. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Vir globale waarnemers, vaste vertoning van stadsplattegrond en roosterverf. GNA # 24791
  • Vaste 'n potensiële buffer oorloop in sommige kliënte in die teenwoordigheid van uiters lang teëls of klankset name. GNA # 24877
  • (Gtk) Maak Vorige / Volgende City knoppies onsensitief vir globale waarnemers, aangesien hulle niks doen nie. GNA # 24059
  • (Gtk3) Op baie klein skerms is die balans tussen geluk en nasionaliteit in die stadsdialoog verbeter. GNA # 24265
  • (Gtk3) Stil Gtk waarskuwings op konsole by verstek met nuwer Gtk3 weergawes; Dit is nodig omdat dit nie moontlik is om 'n tema op te stel wat oor die hele reeks Gtk3 weergawes werk wat ons sonder waarskuwings ondersteun nie. Hulle kan weer aangeskakel word met freeciv-gtk3 - --gtk-waarskuwings.
  • (Qt) Vereenvoudigde die netwerk bladsy, sodat plaaslike en internet bedieners op dieselfde bladsy is. GNAPATCH # 7392 Scans vir plaaslike bedieners word nou gestop sodra 'n verbinding gekies is. GNA # 24833
  • (Qt) Daar is nou 'n knoppie om die boodskappe en die chat venster geometrie te sluit, sodat 'n mislukking dit nie per ongeluk laat val nie. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Die '5'-sleutel op die numeriese sleutelbord kies nou die vorige eenheid, soos in die Gtk-kliente. GNA # 24516
  • (Qt) Geallieerde klets (kletsboodskappe word slegs na bondgenote gestuur, nie alle spelers nie) is nou die verstek. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Die standaardleiernaam word standaard aan die speler se naam (dikwels die stelselgebruikernaam) eerder as 'n leiernaam van 'n geselekteerde nasie. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Het 'n opsie bygevoeg om die tema te verander. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Die '', en '&' karakters word nou korrek hanteer in klets; Hulle word nie meer as HTML geïnterpreteer nie. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) As daar 'n probleem is met die laai van 'n teëlset, word 'n foutboodskap wat dit verduidelik, nou vertoon. GNA # 24832
  • (SDL) Die vertoon van skilde in die stadsdialoog onmiddellik nadat die produksie verander is, kan te pessimisties wees. GNA # 24807
  • Tools:
  • Geringe oplossing vir die uitset van die vrye-hand-handgereedskap. GNA # 24778
  • Geringe oplossing om die installering van die foute aan te pas by die installateur. GNA # 24637
  • Hulp / Dokumentasie:
  • Die 'Chatlyn'-hulp is nou meer omvattende. GNA # 24841
  • Die tutoriaals scenario het nou 'n boodskap vir wanneer jy jou eerste militêre eenheid bou. GNA # 24874
  • Diverse ander verbeterings aan teks en gebruikersdokumentasie in speletjies. GNAPATCH # 7119 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse veranderings aan ontwikkelaar / reëlset dokumente. GNAPATCH # 7384
  • Onsigbare veranderinge om lokalisering te help. GNAPATCH # 6908
  • Translations:
  • Bygewerkte vertalings:
  • Volledige vertalings: Katalaans, Frans, Brits Engels, Spaans, Russies.
  • Onvolledige vertalings: Finse (100% kern, 92% nasies), Japannees (94% kern, 95,4% nasies).
  • Wanneer dit in Finse gelokaliseer is, is die laaste karakter in alle boodskappe gestroop of beskadig. GNA # 24754
  • Bou / port:
  • Pakketbouers kan nou die weergawe-etiket wat met FREECIV_LABEL_FORCE gebruik word, ignoreer. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • "nie-vergelykende" waarskuwings van GCC 6 word nou stilgemaak. GNA # 23810
  • Die ingesluit Lua gebruik nou fseeko () in plaas van fseek () waar beskikbaar. Dit is onwaarskynlik dat dit 'n verskil in die praktyk sal maak. GNAPATCH # 7322
  • Werk sommige van die biblioteke wat saam met die Windows-pakkette verskeep is, op. GNA # 24321

Wat is nuut in weergawe 2.5.5:

  • Server / Algemeen:
  • Veranderinge wat spelers beïnvloed (verskaf reëls):
  • 'n Stad met 'n Leier-eenheid sal nou nooit in 'n burgeroorlog ontbreek nie. Voorheen kan dit veroorsaak dat die rebelle met albei leiers beland. GNA # 24724
  • Eenhede sonder 'n tuisdorp is nie meer verplig om 'n tuisstad te bekom wanneer dit na 'n ander speler oorgedra word nie. GNA # 24746
  • Barbarians spuit nie meer in die meerveld in alle reëls wat dit het nie. GNA # 24458
  • Bug fix: dit was onmoontlik om die produksie in 'n stad te verander nadat 'n eenheid ontbind is, en dieselfde draai was die stad gebou. GNA # 24714
  • Die kans op 'n boot in 'n stad wat teen die aanval verdedig, is foutief as 0% vertoon. GNA # 24799 ('n Nuwe kliënt wat aan 'n ou bediener koppel wat 'n aangepaste reëls uitvoer, kan dalk steeds 'n verkeerde verdedigingwaarde toon, hierdie keer te optimisties.)
  • Die kliënt se vertoning van stadspopulasie kan verouderd wees na internasionale migrasie. GNA # 24464
  • Die 'Pest'-toevallige ramp in die klassieke reëls is hernoem na' Pestilence 'om verwarring te voorkom met die onverwante spelkonsep van plaag. GNA # 24688 Ander teks is verander om hierdie verwarring te versag. GNA # 24689
  • Bug fixes en verbeteringe aan Lets, Afrika en Texan nasies. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Korrekte beskrywings van bediener opsies 'techlost_recv' en 'techlost_donor' om duidelik te maak dat dit van toepassing is op tegnologie diefstal sowel as handel. GNA # 24609
  • Bugfix: 'n nie-nul 'techlevel'-instelling (of 'n reëlset wat aanvanklike tegnieke verleen) saam met sekere' plrcolormode'-instellings kan 'n (onskadelike) beweringsfout by spel begin. GNA # 24614
  • Bug fix: 'n speler waarnemer kan nie meer veroorsaak dat die spel namens 'n speler begin nie. GNA # 24678
  • Wysigings wat ander reëls / modders beïnvloed:
  • Byvoeging van 'n basis in die redigeerder was nie om nie newe-effekte te versorg nie, soos om botsende basisse op dieselfde teël te verwyder, visie en grense te gee, ens. GNA # 23106
  • In die redigeerder kan die "Nasie Begin Posisies" -eigenschap gedeaktiveer word wanneer ander waardes verander word op die spel-oortjie van die eiendomsredakteur. GNA # 24627
  • Veranderinge wat bedieneroperateurs affekteer:
  • Nuwe 'aanhoudende' metaserververbindingsmodus, waar een versuim om met die metaserver te praat, nie toekomstige pogings voorkom nie. Aangeskakel met die '--keep' bediener opsie of die '/ metaconnection persistent' bediener opdrag. GNAPATCH # 7300
  • General:
  • Kleiner geheue lek oplossings. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Sommige optimalisaties vir spoed. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Verskeie interne veranderinge wat ontwikkelaars net moet beïnvloed. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • AI-spelers kan af en toe onderhewig wees aan die straf vir die verandering van produksietipe. Hulle is veronderstel om altyd teen hierdie straf te wees. GNA # 24760
  • Kliënte:
  • Dit is nou moontlik om 'n all-AI-spel van die kliënt te skep deur 'n waarnemer te word en die spel te begin. (Jy moet ook 'minplayers' op 0 stel en 'n beurtuitset instel.) GNAPATCH # 7334
  • Teken tekeningartifakte met georiënteerde teëls soos Cimpletoon:
  • 'n Eenheid kan geteken word met twee oortuigende ewekansige oriëntasies. Dit het in die Gtk-eenheid kieslys en die Qt-hulp verskyn. GNA # 24772
  • Eenheidsoriëntering in hierdie omstandighede kan willekeurig op herlewing verander. GNA # 24771
  • Oplossings om te ontkoppel van bedieners en opruiming van gejaagde bedieners. In die besonder, koppel die Gtk en Qt kliënte nou skoon van die bediener wanneer u die kliënt afsluit. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Vir globale waarnemers, vaste vertoning van stadsplattegrond en roosterverf. GNA # 24791
  • Vaste 'n potensiële buffer oorloop in sommige kliënte in die teenwoordigheid van uiters lang teëls of klankset name. GNA # 24877
  • (Gtk) Maak Vorige / Volgende City knoppies onsensitief vir globale waarnemers, aangesien hulle niks doen nie. GNA # 24059
  • (Gtk3) Op baie klein skerms is die balans tussen geluk en nasionaliteit in die stadsdialoog verbeter. GNA # 24265
  • (Gtk3) Stil Gtk waarskuwings op konsole by verstek met nuwer Gtk3 weergawes; Dit is nodig omdat dit nie moontlik is om 'n tema op te stel wat oor die hele reeks Gtk3 weergawes werk wat ons sonder waarskuwings ondersteun nie. Hulle kan weer aangeskakel word met freeciv-gtk3 - --gtk-waarskuwings.
  • (Qt) Vereenvoudigde die netwerk bladsy, sodat plaaslike en internet bedieners op dieselfde bladsy is. GNAPATCH # 7392 Scans vir plaaslike bedieners word nou gestop sodra 'n verbinding gekies is. GNA # 24833
  • (Qt) Daar is nou 'n knoppie om die boodskappe en die chat venster geometrie te sluit, sodat 'n mislukking dit nie per ongeluk laat val nie. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Die '5'-sleutel op die numeriese sleutelbord kies nou die vorige eenheid, soos in die Gtk-kliente. GNA # 24516
  • (Qt) Geallieerde klets (kletsboodskappe word slegs na bondgenote gestuur, nie alle spelers nie) is nou die verstek. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Die standaardleiernaam word standaard aan die speler se naam (dikwels die stelselgebruikernaam) eerder as 'n leiernaam van 'n geselekteerde nasie. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Het 'n opsie bygevoeg om die tema te verander. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Die '', en '&' karakters word nou korrek hanteer in klets; Hulle word nie meer as HTML geïnterpreteer nie. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) As daar 'n probleem is met die laai van 'n teëlset, word 'n foutboodskap wat dit verduidelik, nou vertoon. GNA # 24832
  • (SDL) Die vertoon van skilde in die stadsdialoog onmiddellik nadat die produksie verander is, kan te pessimisties wees. GNA # 24807
  • Tools:
  • Geringe oplossing vir die uitset van die vrye-hand-handgereedskap. GNA # 24778
  • Geringe oplossing om die installering van die foute aan te pas by die installateur. GNA # 24637
  • Hulp / Dokumentasie:
  • Die 'Chatlyn'-hulp is nou meer omvattende. GNA # 24841
  • Die tutoriaals scenario het nou 'n boodskap vir wanneer jy jou eerste militêre eenheid bou. GNA # 24874
  • Diverse ander verbeterings aan teks en gebruikersdokumentasie in speletjies. GNAPATCH # 7119 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse veranderings aan ontwikkelaar / reëlset dokumente. GNAPATCH # 7384
  • Onsigbare veranderinge om lokalisering te help. GNAPATCH # 6908
  • Translations:
  • Bygewerkte vertalings:
  • Volledige vertalings: Katalaans, Frans, Brits Engels, Spaans, Russies.
  • Onvolledige vertalings: Finse (100% kern, 92% nasies), Japannees (94% kern, 95,4% nasies).
  • Wanneer dit in Finse gelokaliseer is, is die laaste karakter in alle boodskappe gestroop of beskadig. GNA # 24754
  • Bou / port:
  • Pakketbouers kan nou die weergawe-etiket wat met FREECIV_LABEL_FORCE gebruik word, ignoreer. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • "nie-vergelykende" waarskuwings van GCC 6 word nou stilgemaak. GNA # 23810
  • Die ingesluit Lua gebruik nou fseeko () in plaas van fseek () waar beskikbaar. Dit is onwaarskynlik dat dit 'n verskil in die praktyk sal maak. GNAPATCH # 7322
  • Werk sommige van die biblioteke wat saam met die Windows-pakkette verskeep is, op. GNA # 24321

Wat is nuut in weergawe 2.5.3:

  • Fix fixes:
  • Herstel van die konfigurasie-skrip kan misluk op onlangse OS-verdelings weens 'n botsing met die stelsel wat glib-gettext.m4 verskaf het. Dit het nie die meeste gebruikers beïnvloed nie, wat sou bou met die konfigurasie-skrip wat in die tarball gelewer word. GNA # 24379
  • Konfigurasie kan foutief uitset "-lncurses: nie gevind nie" en nie leeslyn op sekere stelsels vind nie (gesien op OpenBSD). GNA # 24372
  • Qt client fixes:
  • Die kieslys opsies en sleutelbordkortpaaie om speletjies te stoor, is gedeaktiveer as daar geen aktiewe eenhede was nie. GNA # 24371
  • Die Qt-kliënt kan 'n gids skep wat letterlik '$ HOME' genoem word. GNA # 24359
  • Enkele snare in die Qt-kliënt is ongeklokaliseer. GNA # 24339
  • Verhoog die grootte van sommige buffers wat afgeknotte snare veroorsaak in sommige lokalisasies, soos Russies. GNA # 24328
  • Verander 'n paar vlaggers om outomaties opgespoor lisensiëringskonflikte aan te spreek. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Sommige korreksies vir die Finse en Russiese vertalings. GNAPATCH # 6902

Wat is nuut in weergawe 2.5.1:

  • Wanneer motorvoertuie oorweeg om die terrein te verbeter, kan hul gedagtes per ongeluk aan die kliënt gestuur word, sodat die kliënt tydelik teëls met die verkeerde terrein kan vertoon. GNA # 23286
  • Verskeie foute aan die Qt-kliënt:
  • Die wysiging van reëls het veroorsaak dat die Qt-kliënt ineenstort. GNA # 23322
  • Veranderende teëls kan veroorsaak dat die Qt-kliënt ineenstort en ander wangedrag. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Maak 'n paar swart-teks-op-swart-agtergrond-gereedskapstippe. GNA # 23325
  • Vermy rolbalke in die stadsproduksie op Windows. GNA # 23032
  • Kliënte het nie eenheids burgerskap vertoon nie. GNA # 23311
  • Bevestig 'n oorblywende ongeluk in die Gtk2-kliënt as die teëlset verander word met die wetenskapdialoog oop. GNA # 22625
  • 'n Leë 'startunits'-instelling sal nou verwerp word eerder as om 'n ongeluk te veroorsaak. GNA # 23346
  • Die Oostenrykse nasie is nie gelokaliseer nie. GNA # 23309
  • Bygewerkte Trident-teëlset met ondersteuning vir nuwe spelelemente: meer, maglev, eenheidsonderhoud> 2, eenheidsaktiwiteitsikone, plus ekstras vir modpacks (buitepos, landingsbaan, aluminium, uraan, saltpeter, olifant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Bepaal geringe afwyking van sommige stadsvoedsel- / produksie- / handelsnommers in baie verskafte teëls. GNA # 23332
  • Ander baie geringe tweaks aan Cimpletoon en Amplio2 grafika. GNAPATCH # 5855
  • Korrekte kommentaar oor die gnuwin-pakket wat gebruik word vir Windows-geboue om die werklike RC1-gebou te pas. GNATASK # 7887
  • Geringe opdatering aan README.ruleset_civ2civ3 beskrywing van verdedigingbonusse. GNAPATCH # 5860
  • Onsigbare veranderinge om lokalisering te help. GNAPATCH # 5854
  • Bygewerkte vertalings: Katalaans (volledig), Fins (95,6% kern, 87% nasies).

Wat is nuut in weergawe 2.5.0:

  • Wanneer motorvoertuie oorweeg om die terrein te verbeter, kan hul gedagtes per ongeluk aan die kliënt gestuur word, sodat die kliënt tydelik teëls met die verkeerde terrein kan vertoon. GNA # 23286
  • Verskeie foute aan die Qt-kliënt:
  • Die wysiging van reëls het veroorsaak dat die Qt-kliënt ineenstort. GNA # 23322
  • Veranderende teëls kan veroorsaak dat die Qt-kliënt ineenstort en ander wangedrag. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Maak 'n paar swart-teks-op-swart-agtergrond-gereedskapstippe. GNA # 23325
  • Vermy rolbalke in die stadsproduksie op Windows. GNA # 23032
  • Kliënte het nie eenheids burgerskap vertoon nie. GNA # 23311
  • Bevestig 'n oorblywende ongeluk in die Gtk2-kliënt as die teëlset verander word met die wetenskapdialoog oop. GNA # 22625
  • 'n Leë 'startunits'-instelling sal nou verwerp word eerder as om 'n ongeluk te veroorsaak. GNA # 23346
  • Die Oostenrykse nasie is nie gelokaliseer nie. GNA # 23309
  • Bygewerkte Trident-teëlset met ondersteuning vir nuwe spelelemente: meer, maglev, eenheidsonderhoud> 2, eenheidsaktiwiteitsikone, plus ekstras vir modpacks (buitepos, landingsbaan, aluminium, uraan, saltpeter, olifant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Bepaal geringe afwyking van sommige stadsvoedsel- / produksie- / handelsnommers in baie verskafte teëls. GNA # 23332
  • Ander baie geringe tweaks aan Cimpletoon en Amplio2 grafika. GNAPATCH # 5855
  • Korrekte kommentaar oor die gnuwin-pakket wat gebruik word vir Windows-geboue om die werklike RC1-gebou te pas. GNATASK # 7887
  • Geringe opdatering aan README.ruleset_civ2civ3 beskrywing van verdedigingbonusse. GNAPATCH # 5860
  • Onsigbare veranderinge om lokalisering te help. GNAPATCH # 5854
  • Bygewerkte vertalings: Katalaans (volledig), Fins (95,6% kern, 87% nasies).

Wat is nuut in weergawe 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Server / Algemeen:
  • Veranderinge wat spelers beïnvloed (verskaf reëls):
  • Wanneer eenhede in die nasleep van 'n gebroke alliansie verhuis word, kan die kliënt crash wanneer die eenhede gemanipuleer word. Die bediener stuur nie meer onhelpbare inligting wat die ongeluk in ou kliënte kan veroorsaak nie, en die kliënt is sterk teen hierdie gedrag van ou bedieners. GNA # 21899
  • Die bediener kan inligting lek oor hoeveel eenhede in 'n vyandstad is, wat 'n gewysigde kliënt kan gebruik om te kul. GNA # 22049
  • Sommige spelers kan per ongeluk gratis tegnologie ontvang tydens die begin van die spel weens oninitialized memory. Dit was meer waarskynlik merkbaar met multiplayer-speletjies; Dit het nie in die algemeen met die menslike speler gebeur in 'n enkelspelerwedstryd nie. GNA # 22056
  • In spanspeletjies met die bedienerinstelling 'team_pooled_research' gedeaktiveer, kan die bediener ineenstort, en die navorsingsdoelwitte van spanlede het mekaar steeds beïnvloed. GNA # 21160 GNA # 21161
  • 'n Speler wat ongelukkig genoeg is om hul eerste stad te verloor voordat hulle hul tweede verwerf het, sal nie 'n gratis paleis in hul tweede stad kry nie. Ook, nie-barbaarse spelers kry nou hul gratis geboue as hulle hul eerste stad verower deur oorwinning of diplomasie eerder as om hulself te stig. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Speletjies met groot getalle eenhede en / of stede in hul geskiedenis (tienduisende) kan ineenstort. GNA # 21950
  • Wanneer 'n karavaan in 'n kusstad op 'n skip aangekom het, is die karavaan aankoms dialoog nie opgeduik nie. GNA # 22054
  • Wanneer 'n aanval nie uitgevoer kan word nie, word 'n rede nou gegee. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • 'n Eenheid kon nie 'n stad verower terwyl ander eenhede gedra word nie (dit kan gebeur met 'n Mech. Inf. dragende missiele in die eksperimentele reëlset). GNA # 20789
  • Bevestig beweringsfoute uit 'n seldsame geval van eerste kontak tussen AI's wat veroorsaak word deur eenheidsbeweging van alliansieverdeling. GNA # 22245
  • Wanneer 'n handelsroete gekanselleer word weens die feit dat 'n beter een gevestig is, word die speler wie se aksie dit begin het, nou in kennis gestel. GNAPATCH # 4526
  • Diplomate / Spies kon nie toekomstige tegnologie steel nie. GNA # 22057
  • Die multiplayer-reël stel nou 'n isometriese topologie, wat ooreenstem met die kliënt standaard. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: veteraan diplomate was oorweldig. Verlaag hul relatiewe krag terug na die vlak wat hulle in 2.3.x gehad het. GNA # 22202
  • civ2: Voedselbehandeling vir setlaars verminder van 3 tot 2 onder Kommunistiese en Fundamentalistiese regerings. GNA # 21519
  • civ2: Barbaarse spelers sonder 'n hoofstad ly nie meer aan verlammende (of enige) skildafval nie. GNA # 21629
  • Voorkom kerneenhede in voorsiende reëls om nuttelose veteraanvlakke van Lughawens te behaal. GNA # 22164
  • Barbaarse en burgeroorlogleiers word nou gerapporteer met die korrekte titel vir hul geslag (voorheen is hulle altyd as vrou geskep). GNA # 21853
  • Wysigings wat ander reëls / modders beïnvloed:
  • Vaste onderdrukking van veteraaninligting vir eenhede met die 'NoVeteran' vlag. Dit kan reëls beïnvloed met eenhede wat as veteraan opgelei kan word, maar nie deur middel van ondervinding veteraan kan verkry nie. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Maak probleme met die laai van 'n savefile van 'n reëlset waar die maksimum aantal veteraanvlakke vir 'n eenheid afgeneem het in meer onlangse weergawes. GNA # 22172
  • Stel vertoning van myne op allerhande terrein in alle voorsiende teëls aan, om modpakkies te ondersteun met verskillende mynreëls uit die verskafde reëls (bv. civ2civ3, waar Tundra ontgin kan word). GNA # 21559 GNA # 22424
  • In regulasies met self root_req-tegnologie kan tegnologieverlies as gevolg van tegnologieondersteuning nie meer die verlies van sulke tegnologieë veroorsaak nie. GNA # 22161
  • Reglemente wat eenheidsklasse anders as grond eenhede bevat wat onderhewig is aan beheersones, kan foutiewe stawingsfoute veroorsaak. GNA # 21777
  • Die TerrainClass-, Base- en CityTile-vereiste tipes met aangrensende / CAdjacent-reekse het nie die middelste teël gekontroleer nie. Nou doen hulle, vir konsekwentheid met ander vereiste tipes. Dit het geen invloed op die verskafde reëls. GNA # 21470
  • Eenhede kan gestrand word in nie-inheemse gebiede soos oseaan, indien hulle op 'n teël beweeg wat 'n geskikte vervoer bevat wat self vervoer is (laai op sodanige vervoer nie toegelaat nie). Byvoorbeeld, in die civ2civ3-reëls kon troepe wat op 'n draer op die oseaan op 'n helikopter beweeg, oorbly terwyl die draer beweeg. GNA # 22389
  • Alle pogings om beperkings op die diepte en tipe geneste vervoer-eenhede af te dwing, is verwyder omdat dit gebreek is. 2.5.x sal hierdie beperkinge behoorlik afdwing. GNA # 22050
  • In 'n reëlset waar 'n nasie se eerste stad 'n gratis wonder gegee word, sal kliënte nie betroubaar opgedateer word nie. GNA # 22276
  • As stadsverwydering verwydering van infrastruktuur veroorsaak (soos paaie in 'n ontbinde oseaanstad), sal dit nie betroubaar aan kliënte gestuur word nie. GNA # 22074
  • 'n Basis bygevoeg aan 'n teël via Lua-skrip sal nie betroubaar aan kliënte gestuur word nie. GNA # 21738
  • Calling (Tile): has_base () in Lua met 'n nie-bestaande basisnaam kan die bediener ineenstort. GNA # 22341
  • Maak probleme met die verandering van 'n bestaande teëletiket op 'n teël. GNA # 21657
  • Maak probleme met die laai van 'n pre-2.3 savefile van 'n reëlset wat sedertdien burger burgerskap geaktiveer het. GNA # 20538
  • Maak probleme met die kliënt se hulp vir nasies met 'n eksplisiete reëlnaam. GNA # 22241
  • Ekstra gesondheidsondersoek wanneer laai reëls ingestel word. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Veranderinge wat bedieneroperateurs affekteer:
  • 'n Spel met afwisselende beweging (via die fasemode-instelling) kan, wanneer dit gered en herlaai word, sommige spelers 'n tweede kans gee om binne dieselfde beurt te beweeg. GNA # 21632
  • Die laai van xz-saamgeperste savegames kan misluk. GNA # 21603
  • Die opdrag '/ skryf' het skrifte geskryf waarvan sommige van die instellings nie in werking getree het nie, omdat die 'rulesetdir'-opdrag by die einde-reset-instellings vroeër in die skrif gestel is. GNA # 22447
  • 'n bediener het begin met die -e opsie verkeerdelik 'n boodskap na sy metaserver gestuur en beweer dat dit binnekort weer sal begin eerder as om af te sluit. GNA # 21504
  • Versuim om die multicast-sok vir LAN-speletjie-aankondigings op te stel, kan later probleme veroorsaak. GNA # 21781
  • As die bediener in die redigeermodus was, kan losstaande kliënte unwanted pakkies ontvang en waarskuwings uitstuur. GNA # 21468
  • Die script vir die skep van MySQL-verifikasie databasisse gebruik nie meer sintaksis wat nie verenigbaar is met onlangse MySQL / MariaDB nie. GNA # 21315
  • Nuutgeskepte savegames bevat inligting om die skep van 'n scenario lys in toekomstige weergawes te bespoedig. GNAPATCH # 4815
  • Stel 'n baie klein geheue lek in die kaart-generator op die eiland. GNA # 21553
  • General:
  • Sommige optimalisering vir spoed, veral op die bediener, sommige as gevolg van profiele-analise. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Registreer in 'n seldsame situasie. GNA # 21658
  • Verskeie interne veranderinge wat ontwikkelaars net moet beïnvloed. NAICS kodes is die eerste berig in 2006. Vir jare voor 2006, het NAICS kodes toegeken is .: 0.00800 # Die eerste groep is die eerste nommer, en die posisie #
  • AI:
  • Fix 'n ongeluk wat verband hou met AI-diplomasie in 'n spel met afwisselende fases, en moontlik ander soortgelyke probleme. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Stel 'n gebroke AI-evaluering van regeringsvoordele op. GNA # 21742
  • Die AI vrees nou transporteenhede wat enige eenhede kan dra wat stede kan oorneem (soos draers wat helikopters kan dra), eerder as grond eenhede. GNA # 21892
  • Bevestig die AI se vermoë om 'n strandhoof te vind om land troepe te kry. GNA # 21913
  • Wanneer die AI beheer oor 'n vrageenheid verloor, kan enige ferry-eenheid wat aan hom toegewys is, nie bevry word vir 'n ander doel nie, wat moontlik die oormatige AI-bootproduksie stimuleer. GNAPATCH # 4711
  • Die AI tel nou die plundering van enige fort wat hy besit teen die verantwoordelike speler, selfs al het dit die gebied waarop die fort gestaan ​​het, verloor. GNA # 22445
  • Die standaard AI probeer nie meer die verstand van sy bondgenoot oor die voorneme om oorlog te verklaar nie - dit kan verkeerd gaan vir menslike bondgenote, of in beginsel vir persoonlike AI-implementasies. GNA # 21630
  • Bevestig 'n saak waar 'n AI se bodyguard sy aanklag kan laat vaar nadat hy dit ontmoet het. Dit het geen invloed op die verskafde reëls. GNAPATCH # 4864
  • Laat die AI bouspesifieke voordele oorweeg met sekere reëlstelkonstrukte (wat nie in die verskafde reëlset gebruik word nie). GNA # 21852
  • Sommige verbeteringe aan die AI se evaluering van voordele in reëls met gebruik van negatiewe vereistes. Beïnvloed nie die verskafde reëls nie. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Die AI se evaluering van verbeteringsvoordele is gebreek in teenwoordigheid van reëls-effekklousules met nulwaarde. (Moet nie die meeste reëls aanskakel nie, maar kan soms voorkom wanneer 'n nuwe reëlset getoets word.) GNA # 22363
  • Kliënte:
  • Gaan met paadjiebespreking nie meer vervoer met bestellings as potensiële brandstofpunte nie - byvoorbeeld, 'n vliegtuig sal nie van plan wees om te land op 'n draer wat op pad is na êrens anders nie en sal waarskynlik nie meer daar wees as die vliegtuig aankom nie. GNA # 20625
  • Maak 'n paar moontlike probleemoplossings probleme vir eenhede met meer as een brandstof, soos bomwerpers. GNAPATCH # 4931
  • Navorsingsyfers wat negatief is (weens tegniese instandhouding) of baie groot is nie korrek aan die kliënt gestuur nie en kan waarskuwings veroorsaak. Beide kliënt en bediener moet opgegradeer word vir hierdie oplossing om ten volle effektief te wees. GNA # 21549
  • Verbeterings van die uitbreek van stadsuitvoer in popup-dialoog-inligting:
  • As 'n stad se handel beperk word deur die 'notradesize' / 'fulltradesize'-instellings, word hierdie grootteboete nou afsonderlik vertoon, in plaas daarvan om verwarring te kry met gereelde korrupsie. GNA # 21409
  • As die kliënt nie die stadse uitset korrek kan verantwoord nie (dit kan met modpacks gebeur), erken dit dit nou eerder as om somme wat nie op te tel nie, te vertoon. GNA # 21442
  • Die kliënt oorheers nie meer die skakel teks in boodskappe van die bediener nie, en vermy onsuksesvolle boodskappe soos "Jy het reeds 'n stad met die naam Helsinki gehad. Die stad is hernoem na Helsinki." GNA # 21326
  • Voorbereiding van die lys scenario's kan 'n rukkie neem, sodat die kliënt nou 'n boodskap vertoon terwyl dit aangaan. GNAPATCH # 4814
  • Menu musiek is nie gespeel nadat jy 'n speletjie verlaat het en teruggekeer het na die hoofkieslys nie. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Kopieer en plak in die redakteur, het veroorsaak dat die etikette met onvoltooide / gebreekte teëls verskyn. GNA # 21656
  • Die redakteur het verhoed dat die veteraanvlak van eenhede met die NoVeteran-vlag ingestel is. GNA # 22198
  • (Gtk) Die apostroptoets fokus nou op die kletslyn in pregame (soos dit alreeds tydens die spel gedoen het). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) Die kliënt sluit in sommige omstandighede noukeuriger op. GNA # 21806
  • (Gtk) Bevestig 'n beweerde versuim om op te hou nadat die Lua-konsole oopgemaak is. GNA # 22431
  • (Gtk2) Geringe verbetering van foutmelding wanneer die laai van grafika misluk. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Deur op spesialiste in die stadsdialoog te klik, het die verkeerde ding gedoen. GNA # 22366
  • (Gtk3) Bepaal sommige oorsake van traagheid met die Gtk3-kliënt en die standaard tema. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Kliënt het verkeerdelik beweer XPM-formaat te ondersteun, wat beteken dat dit moontlik met modpacks wat XPM-lêers bevat, kan verstik (hoewel dit onwaarskynlik is dat sulke modpacks bestaan). GNA # 21604
  • (Gtk3) Bepaal 'n paar klein kosmetiese probleme. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Vertoon regte name van veteraan vlakke in plaas van altyd 'veteraan' te sê. GNA # 22170
  • (SDL) Maak onrein afsluiting reg. GNA # 22124
  • Tools:
  • Die modpack installer kan onstabiel raak weens verkeerde draadgebruik. GNA # 22168
  • Hulp / Dokumentasie:
  • Die dokumentasie van die --scenarios opsie was heeltemal verkeerd. GNA # 21713
  • Bevestig gegenereerde hulpteks vir negatiewe vereistes; Dit was verkeerd, byvoorbeeld vir die Aqueduct-geboue in die civ2civ3-reëls. GNAPATCH # 3841
  • Outogenerated help vir regerings dokumente nou nie-integer onderhoud faktore, en dokumente veteraan bonusse beter. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Diverse ander verbeterings aan teks en gebruikersdokumentasie in speletjies. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Diverse veranderings aan ontwikkelaar / reëlset dokumente. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Onsigbare veranderinge om lokalisering te help. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Translations:
  • Bygewerkte vertalings:
  • Volledige vertalings: Frans, Pools, Brits Engels, Spaans, Russies.
  • Onvolledige vertalings: Katalaans (> 99,9%), Fins (97,3%), Skotse Gaelies (95,8%), Duits (95,8%).
  • Bou / port:
  • Gebou met 'n-een-gedeelde kon 'n uitvoerbare weergawe skep wat misluk het omdat daar nie 'n leeslyn-simbool was nie. Hierdie probleem kan ook opgedoen word met die 'goud' skakelaar. GNA # 22076
  • Gebou kan misluk om te skakel teen libintl wanneer dit nodig is. GNA # 22266
  • Geboue met 'n onlangse libtool kan misluk met Lua-foute. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Voeg 'n konfigurasietoets vir _setjmp (); sonder dat die gebou misluk het vir die Haiku-platform. GNA # 22320
  • nou konfigureer noukeurig vir 'n minimum Curl-weergawe van 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Verduidelik die foutboodskap van die konfigurasie wanneer geen kliënt gebou kan word nie. GNAPATCH # 4870
  • Stel verskeie opstellerwaarskuwings reg, baie wat deur die Clang toolchain opgespoor word. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Soortgelyke sagteware

Scid vs. PC
Scid vs. PC

20 Feb 15

Bang! Howdy
Bang! Howdy

3 Jun 15

Spyrit
Spyrit

12 May 15

Kommentaar te Freeciv

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!