Stunt Rally

Sagteware kiekie:
Stunt Rally
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.6 Opgedateer
Upload datum: 27 Sep 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Stunt Rally is 'n oop bron, gratis en kruis-platform motor racing simulasie game gebaseer op die VDrift en Ogre (OO Grafiese lewering enjin). Dit bevat 147 liedjies in 26 landskappe, 19 motors en 4 voertuie, sowel as spoor redakteur. Die spel fokus op geslote tydren spore en stunt elemente soos lusse, spring of pype.


Sluit 9 verskillende spel modes en spel controllers ondersteuning

Om die spel meer aantreklik te maak, sy ontwikkelaars ingesluit ondersteuning vir die spel beheerders en 9 verskillende spel modes. Dit is enkele ras, Ghost ry, Track se spook, Replays, tutoriale, Kampioenskappe, uitdagings, Split skerm en Multiplayer. Die speler moet elkeen probeer om te sien wat dit doen.

Die belangrikste is enkele ras, wat spelers sal vermaak met meer as vier uur ry, Ghost ry, want dit kan jy jou beste tyd jaag, Track se spook as dit kan jy jaag die beste ry vir track, uitdagings, want dit maak alles meer pret en Multiplayer of Split skerm as dit kan jy speel met 'n vriend of meer.


Dit & rsquo; s geskryf in C ++, ondersteun Linux en Windows bedryfstelsels

'n vinnige blik onder die kap sal ons te wys dat die spel heeltemal geskrywe is in die C ++ programmeringstaal en ondersteun beide GNU / Linux en Microsoft Windows-bedryfstelsels. Die gebruikerskoppelvlak is geskryf met die Ogre3D voorwerp-georiënteerde hardeware versnelde 3D enjin.


Beskikbaarheid en minimum hardeware vereistes

Om 'n oop bron projek, kan Stunt Rally afgelaai word vanaf die amptelike webwerf of via Softoware (sien aflaai skakel hierbo) as 'n bron argief. Daar moet egter newbies dit te installeer van die standaard sagteware repositories van hul Linux verspreidings.

Minimum hardeware sluit in 'n CPU met 2 kerne loop op 2,0 en 'n GeForce 9600 GT of Radeon HD 3870 grafiese kaart met Shader Model 3.0 en 256 MB RAM. Dit is nodig vir die spel om behoorlik te loop

Wat is nuut in hierdie release:.

  • 172 spore (5 New)
  • Voertuie (2 New)
  • 1 nuwe motor: Y7
  • Bikes implementering, 1 nuwe: BV
  • Pacenotes - 3D tekens bo pad vir:
  • Turns - 7 vlakke, van maklik (groen), medium (geel), vierkante (oranje) te harpins en U-draaie (rooi)
  • Long beurte - dieselfde kleure, minder versadigde
  • Jumps - met vereiste spoed teks kleur verander, die beste om te spring wanneer groen of siaan
  • Loops - tipes: reguit, kant, vat, 2 in 1, dubbel, waansin, oprit
  • die pyp begin en einde, Terrain stampe en spring
  • Sound:
  • Nuwe klank enjin in 'n spel, met behulp van OpenAL Sagte
  • weerkaatsing klank effek, verander met dekor
  • Behoorlike 3D afstand pan en vervaag
  • Grafiese:
  • Fog in vloeistowwe (water effek)
  • uitheemse geboue opgedateer en nuwe
  • Game:
  • Track spoke vir omgekeerde rigting (vir alle spore)
  • New motor kleure stel (nou 114), gelaai van config / colors.ini
  • Faster Game Reload (F5)
  • As spoor het nie verander nie, herlaai net motors. Skuif-F5 magte volle herlaai.
  • Herstel (F4) herstel ook dinamiese voorwerpe posisies
  • Replays en spoke:
  • verwerk lêer formaat nou 4x kleiner grootte
  • Gebruik knoppie op die blad Replays-Tools om al die ou Skakel (neem 'n tyd)
  • Ondersteun enige aantal motors en wiele
  • Voertuig treffers dinamiese voorwerpe in herhaling (ver van ideaal)
  • Vaste gebied herhaling. Vaste Hud vordering en skade vertoon
  • Checkpoint Beam werk in splitscreen
  • Hidden pyl in herhaling of splitscreen (nie werk nie)
  • Vaste effekte sliders update. Vaste motionblur op Windows
  • Redakteur:
  • Mark pad segmente as nie werklik (skuif-8), toe net vir versiering of punt skuif
  • Cycle lus tipe (sleutel 7, verskuiwing - terug), want pacenotes (ou ChkR punt vir die kamera verandering)
  • New afhanklikhede, as die opstel van bronne:
  • Vir klank te kry libopenal-dev
  • Ontbundelde koeël, kry libbullet-dev en indien teenwoordig libbullet-ekstras-dev
  • Bronne:
  • verwyder log.txt, nou almal in ogre.log
  • Opdateer btOgre debug lyne, params vir gehalte in die kode
  • Vaste paar geheue lekkasies (op die afrit), verwyder nie nodig bronkodelêers
  • Tweak:
  • New Grafieke vir klanke (geen golf OSC, nie moontlik) en tjeks / pacenotes toets
  • blad Bande opgedateer. Ingesluit baie hard sim bande vir die opstel

Wat is nuut in die weergawe 2.5:

  • 167 liedjies (20 New)
  • 5 New landskappe: Surreal, Stone, ruimte, uitheemse, BlackDesert
  • Common:
  • Herdoop al liedjies met 3 brief voorvoegsels, wat kort naam in die lys
  • Op blad Replays daar is 'n knoppie om & quot; Herbenoem Alle Ou & quot; replays, spoke en rekords
  • Game:
  • Nuwe uitdagings en kampioenskappe
  • Solid vloeistowwe (bv ys, lawa, bygevoeg redakteur vloeistowwe af, maar soliede en plat)
  • Rewind Cooldown, na rewind 1 sec vertraging tot volgende gebruik is moontlik
  • Vaste spel setup update in multiplayer (voor was eers nadat track verandering opgedateer)
  • GUI - lys Tracks:
  • Nou met kort naam, moeilikheidsgraad en lengte graderings (in die standaard kort view)
  • Select kolomme, en filter, knoppie Y, Ctrl-F twee keer om te wissel
  • Common:
  • Vaste swart terrein ATI / AMD Radeon kaarte
  • Baie kleiner fixes
  • verander vertalings, meer inligting vir strykers, eie program om .pot genereer, onderwerp, Wiki
  • Nuwe gebruiker log lêers met foute en waarskuwings slegs ogre.err en ogre_ed.err
  • Redakteur:
  • makliker pyp skep, punt (sleutel 8) ook nou beweeg pyp af (ctrl-8 die ou manier)
  • Op pyp afdelings nou gemerk op klein kaart as oranje
  • Up / af sleutels werk in pick venster en voorwerpe lyste, geboue groepe lys

  • Verkeerde kontrolepunt & quot;
  • aan al & quot ignoreer; boodskappe op dreef (vir krullerige snitte waar tjeks oorvleuel pad)
  • Beter besoekpunte in die pyp, wat nou in sentrum en radius 1
  • Tweak:
  • Verwysing grafiek vir bande, bande laai
  • Kode:
  • verwerk Road_Rebuild.cpp, skoonmaker, data stucts, verdeel om Road_Prepass.cpp
  • Split algemene .cfg om settings_com.h en CPP
  • specMap_rgb opsie in .mat (vir rgb net spiegeling kaarte)
  • Kyk of spore en motors bestaan ​​voor herhaling vrag
  • Vaste mees CppCheck waarskuwings

Wat is nuut in die weergawe 2.4:

  • 147 liedjies (6 nuwe, 12 ou verwyder, sommige hernude )
  • 2 New landskappe: Crystals, GreeceWhite
  • Cars:
  • 3 Nuut: TU, SZ, FN (ou FM)
  • 4 hernude: XZ, LK4, S1, UV
  • 'n beter materiaal, minder submeshes, gebakte AO
  • 2 ou verwyder: XM, NS
  • Simulasie
  • Spaceship hovercrafts, Nie rybaar in pype
  • 3 Nuut: V1, V2, V3 in lys motors
  • Bol, O in lys motors, Te springkasteel
  • Common:
  • New lug teksture, op die helfte van die liedjies
  • New statiese voorwerpe op paar liedjies
  • Drop SceneryID, het elke spoor besit kas
  • Gui:
  • blad motor met bars vir statistieke, spoed grafiek kortlys view
  • Split, nuwe Grafiese en Tweak oortjies
  • Fonts groter en verklein met resolusie
  • Game:
  • Welkom skerm met spel wenke, wat op die eerste run
  • Klink vir oorwinning, los, skoot, beste tyd, verkeerde kontrolepunt
  • Vaste multiplayer (Nick verskyn twee keer)
  • Skade van terrein, hoogte mis, vloeistowwe op paar liedjies
  • Moontlike verskillende padoppervlakke het op 1 spoor
  • Redakteur:
  • Kleur haal venster met H, S, V sliders (lig, mis, roete kleure)
  • Mode is nou 'n beeld (nie teks Cam, te wysig, Gui)
  • Pick venster vir die lug, lug rotasie
  • Hoogte borsel, Space - pick hoogte van cursor
  • Vaste wysig muis skuif crash
  • Tweak:
  • Lineêre spoed sensitiewe stuur, grafiek op Gui
  • New grafiek (visualisering) om te help ontwikkel band parameters
  • Edit oppervlaktes in die motor tweak venster spel se

Wat is nuut in die weergawe 2.2.1:

  • Vaste crash, gebeur in track laai, vir spore dat die pyp oorgang segmente het.
  • Opdateer Italiaanse vertaling

Wat is nuut in weergawe 1.5:

  • Brand nuwe multispeler af
  • Kampioenskappe & tutoriale vir die enkel-speler af
  • Fisika is nou multi en die spel moet vinniger te hardloop
  • Bygevoeg 'n paar van die nuwe grafiese effekte (water refleksie en refraksie, nuwe post-effekte soos diepte van veld)
  • New video klem die multiplayer af

Wat is nuut in die weergawe 1.4:

  • 71 spore
  • 2 nuwe motors (TC6, NS)
  • Vaste skadu (self shadowing, lightmapping)
  • Beter soek shaders (Fresnel effek, reflektiwiteit / spiegeling kaarte)
  • SSAO effek (skerm ruimte Ambient Afsluiting)
  • Sound effekte en deeltjies vir water of modder gebiede
  • Verbeterde in die motor kamera
  • Agter rat throttle-rem omgekeerde opsie

Wat is nuut in die weergawe 1.2:

  • 2 nuwe motors
  • lokalisering (Engels, Duits, Pools)
  • gesplete skerm 1-4 spelers
  • rebind sleutels
  • alfa weergawe van joystick ondersteuning (waarskynlik nie werk nie)

Screenshots

stunt-rally_1_68597.jpg
stunt-rally_2_68597.jpg
stunt-rally_3_68597.jpg
stunt-rally_4_68597.jpg
stunt-rally_5_68597.jpg
stunt-rally_6_68597.jpg
stunt-rally_7_68597.jpg
stunt-rally_8_68597.jpg
stunt-rally_9_68597.jpg
stunt-rally_10_68597.jpg
stunt-rally_11_68597.jpg
stunt-rally_12_68597.jpg

Soortgelyke sagteware

NetStats Baseball
NetStats Baseball

20 Feb 15

Lincity
Lincity

3 Jun 15

Linux Tycoon
Linux Tycoon

14 Apr 15

Kommentaar te Stunt Rally

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!