Lost Labyrinth

Sagteware kiekie:
Lost Labyrinth
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 4.7.0
Upload datum: 11 May 15
Ontwikkelaar: Markus
Lisensie: Gratis
Populariteit: 54

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Lost labirint is 'n sogenaamde "roguelike" RPG speel rekenaar spel

Eienskappe :.

  • relatief kort spel (ongeveer 10-20 minute)
  • 'n baie hoë opnuut bly speel; byna alles in die spel is lukraak gegenereer
  • Sketelona baie opsies tydens die karakter geslag; elke tipe karakter vereis 'n ander strategie om te oorleef
  • spel fokus op die verkenning; doodmaak monsters nie 'n ervaring bonus gee nie (maar maak pret nietemin)
  • Multiplayer speletjies op dieselfde masjien (tot 3 spelers met die sleutelbord, muis en joystick)
  • & quot; Zelda & quot; -agtige grafika, klank en animasie; gladde blaai spel skerm
  • Gratis

Wat is nuut in hierdie release:

  • Features:
  • Spel versameling skerm
  • Animated boek om te lees al die boeke in die spel (Wel daar is net een vir nou, maar dit sal verander)
  • Bygevoeg vermoë beskrywings te vlak op die skerm
  • Pools vertaling (Spesiale dank aan Kamil Tajs)
  • Level Up skerm vertoon nou wat uitspel wat jy sal kry as jy verhoog Spel Circle
  • Bygevoeg die vermoë om te ruil tussen 10 verskillende quickbars
  • New opsies skerm (Baie mooier en kom met sliders vir volume beheer)
  • New tyd reisiger item: Force Shield
  • Verbeterde en bygewerk die taverne kamer (2 nuwe teëls, tafels en ale kanne)
  • Verbeterde uitgebreide weergawe herinnering skerm
  • Old boodskappe is nou gestoor in save games overweg
  • Spiderwebs (jy vashaak daar)
  • New spel effekte vir Blindes, Magic Flame en Slaap spel
  • 7 nuwe monsters vir 'n lang af
  • Balansering:
  • Akolyth vaardigheid openbaar nou altaar en gewyde op dieselfde manier as Spelunker openbaar uitgang
  • Pit Traps slegs op vlak 10 en bo nou
  • Arcane Shot vaardigheid kos nou 1 CP
  • Paladin vaardigheid hervulling nou 1 lewe en mana per dooies dood in plaas van 50% kans vir goud
  • spelers nou begin met 12 mana plaas van 3
  • Pick Pocket is nie meer beperk tot 2 per vlak, maar om een ​​keer per monster plaas
  • Herb Lore kan jy nou & quot; sin & quot; Genesende kruie, sampioene en Crysolites
  • verlaagde monster base getref kans van 50% tot 30%
  • bugfixing:
  • Vaste Weapon Bemeestering nie verhoed Breek

Wat is nuut in weergawe 4.6.4:

  • Features:
  • uitspel en buig nou autotarget naaste monster
  • vroetel met handwapens geïmplementeer
  • knoppies vir pageup / PgDown in readmes en spellmenu
  • geïmplementeer behoorlike crash verslag en fout te meld
  • nuwe spel herstel opsie spaar as die spel crashes (probeer automaties na game red as dit omval)
  • nuwe spel: volksmoord, tyd ruk
  • nuwe monster eienskap: verlamming
  • nuwe vaardigheid: Diplomasie (uitgebreide weergawe)
  • nuwe vaardigheid: Ten gunste van die gode (uitgebreide weergawe)
  • nuwe tiletype: altaar (gee bonus afhangende van jou goddelikheid)
  • monsterlore vertoon nou monster vlak en gesondheid bar in die hoof skerm
  • bygevoeg nuwe timeglass wyser terwyl spel is reageer
  • nuwe tyd reisiger items: granaat, laser geweer
  • 5 nuwe monsters vir basiese weergawe (nie-uitgebreide)
  • 7 nuwe monsters (uitgebreide af)
  • game logo character verwyder, so ons het meer ruimte vir aktiewe uitspel
  • nuwe opsie om die taal te verander (ons kan dit doen in Nie geslote net)
  • Balansering:
  • ons kan meer as een vloek nou
  • leier, magelord en padvinder nou skaal met kenmerk vlak (1 ekstra bonus per 4 punte)
  • verbeter Native Magic deur die byvoeging + 25% cast kans
  • bugfixes:
  • beskrywings van betower wapens
  • crash fout by die kies van erfstuk vaardigheid
  • vaste feather val spel nie werk nie
  • vaste verskeie wedervaringe
  • vaste sommige crash foute

Wat is nuut in weergawe 4.6.3:

  • balk heeltemal verwerk. Ons kan nou nie net items te stoor in daar, maar ook uitspel en die vermoëns veg style en spellweaving. Ons kan eenvoudig sleep & drop die spel ikone daar uit die spel menu
  • al uitspel het ikone nou
  • die stukke van die personeel van die laaste verbond geplaas in verskillende kamers nou. f.e. ons moet die ou hydra doodmaak om te sien of sy wagte 'n stukkie van dit
  • nuwe knoppie om toegang tot al die vaardighede wat aktivering (fe klim, mistieke bout)
  • nodig
  • item duursaamheid. items het nie 'n kans om meer te breek. hulle het 'n waarde wat afneem met gebruik. wanneer dit 0 die item breek bereik
  • nuwe handwerk / pragtige stelsel vir wapens
  • nuwe handelaar in 'n kamer
  • nuwe leersaamhede: demoon leersaamhede
  • nuwe items: losgemaal, Sunstar (vuur + lig Morningstar), 3 nuwe magic armors en 3 nuwe magie vlieër skilde, hoed avonturier se hoof van mana, handskoene van pickpocketing, talisman van die son, boek van towery, doombringer
  • nuwe swart magie spel: vampiric aura
  • nuwe vuur magie uitspel: inferno, siel van vuur
  • nuwe druid magie uitspel: reïnkarnasie, kalm
  • nuwe ster magic te spel: seën van die sterre
  • nuwe illusie spel: nagmerrie
  • 7 nuwe monsters (uitgebreide weergawe)
  • nuwe groot monsters: groot draak, groter demoon
  • fletchery kan nou gebruik word om ammunisie met juwele betower
  • character beskrywings van wat elke veg styl doen
  • veg style is verwerk en aansienlik verbeter

Wat is nuut in weergawe 4.6.2:

  • nuwe lug spel: disintegrasie veld (disintegreer in 'n 3x3 area)
  • nuwe illusie spel: counterspell
  • nuwe items: magic tou. normale tou net bruikbare keer, kers, oorgetrek Greaves
  • nuwe magiese items: klere van die archmagi, nightslayer (byl), amulet van die timelord
  • nuwe magic skool: tyd magic (uitgebreide weergawe)
  • show ander speler stats in multiplayer game
  • knoppies om te wissel tussen cinfo en voorraad
  • kaart af te skakel (teëls ons gesien en teël ons geloop op
  • nuwe prentjie vir bewerk
  • opsie om te draai op / af die nuwe weergawe tjek
  • 7 nuwe monsters vir uitgebreide weergawe
  • nuwe ewekansige skat stelsel
  • 'n groot monsters (slegs hydra tot dusver)
  • nuwe monster eienskappe: Nospawn, onbegaanbaar
  • persentasie vordering vertoning vir die laai en spaar speletjies

Wat is nuut in weergawe 4.6.1:

  • Features:
  • nuwe lug spel: disintegrasie veld (disintegreer in 'n 3x3 area)
  • nuwe illusie spel: counterspell
  • nuwe items: magic tou. normale tou net bruikbare keer, kers, oorgetrek Greaves
  • nuwe magiese items: klere van die archmagi, nightslayer (byl), amulet van die timelord
  • nuwe magic skool: tyd magic (uitgebreide weergawe)
  • show ander speler stats in multiplayer game
  • knoppies om te wissel tussen cinfo en voorraad
  • kaart af te skakel (teëls ons gesien en teël ons geloop op
  • nuwe prentjie vir bewerk
  • opsie om te draai op / af die nuwe weergawe tjek
  • 7 nuwe monsters vir uitgebreide weergawe
  • nuwe ewekansige skat stelsel
  • 'n groot monsters (slegs hydra tot dusver)
  • nuwe monstertraits: Nospawn, onbegaanbaar
  • persentasie vordering vertoning vir die laai en spaar speletjies
  • Balansering:
  • gemaak kartografie show net vaste vlak funksies
  • maar kan gebruik word verskeie kere
  • verander udjat oog vaardigheid in die Ervare vaardigheid
  • gemaak grondwet mana vaardigheid styging maksimum HP / Mana 200
  • bugfixing:
  • klanke van spesiale vlakke toe musiek afgeskakel
  • crash met oop spel
  • 'n paar levelmods nie werk

Wat is nuut in weergawe 4.6.0:

  • Features:
  • hele monster stelsel herskryf elke monster het sy eie gids nou dat 'n tekslêer met sy statistieke 'n goeie en 'n beeld bevat. Hierdie manier spelers kan maklik nuwe monsters te skep.
  • Kom met baie van die nuwe monsters
  • Alle oorblywende onvrye beelde vervang met wat ons het die toestemming om dit te gebruik. Spesiale dank aan alle kunstenaars wat ons toestemming gegee.
  • blaai van spellist met muis wieltje
  • Persoonlikheidstrekke kan nie oor sy maksimum wat in ervaring skerm
  • Een keer vaardighede soos Krag verhoog die maksimum waarde nou
  • Nuwe vaardighede:
  • Presiese Shot (weg van die boog) Persepsie icreases aan die toeval getref
  • Blind Shot (weg van die boog) Geen straf vir onsigbaarheid of duisternis
  • Arcane Shot (weg van die boog) Gebruik Mana vir Arrows
  • nuwe klein foute:
  • Ongeletterde (Kan nie boekrolle en boeke te lees)
  • Unlucky (-3 geluk)
  • New vloeke:
  • vloek van Fortuna (verminder geluk deur 10)
  • vloek van Vexx (Max. Hp / mp = huidige hp / LP)
  • New ruimte:
  • Djinni lamp (Fullfills 'n wens)
  • New item:
  • Tofu
  • Statistiek vir Archery vertoon in die cinfo skerm
  • Derde bladsy in cinfo skerm met statistieke vir eet, drink, gebruike
  • duisternis gerenderd verbeter. Sy bereken pixelexact nou. Persepsie verhoog besigtiging reeks deur twee pixel per punt
  • save games overweg wys 'n kiekie van die gamestate nou
  • opsies skerm is nou volskerm
  • bygevoeg norwegian vertaling
  • monsters nou net kuit in donker gebiede die speler kan nie sien
  • Balansering:
  • dagvaarding kos 02/01 mana vir verkondiger
  • erfstuk gee 5000 goud nou
  • geluk verminder nou die kans van die wapenrusting en wapens breaking en kans om beroof (3% per persepsie)
  • elfse bloed gee nou + 20% magic weerstaan ​​
  • vrugte gee nou 'n paar hidrasie
  • Poiseous teëls het nou verskillende skade waardes. Hierdie manier levelmod gif, runetrap gif en moeras is nou anders
  • produseer monsters nie skat agterlaat om slenter stop in laer vlakke
  • bugfixing:
  • vaste aanvanklike goud nie herstel
  • geïmplementeer denkbeeldige mure met hierdie die denkbeeldige mure vlak mod is uitvoerbaar selfs vir onoplettend spelers
  • traag op die vensters vaste

Wat is nuut in weergawe 4.2.0:

  • Features:
  • New kuns vir 'n baie spesiale kamers en vlakke
  • Spesiale dank aan:
  • Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
  • Cyril van der Haegen tegehel.org
  • New klink vir die meeste van labys byklanke
  • Spesiale dank aan almal wat bydra tot die freesound projek:
  • Die freesound projek
  • omskep oorsaak van dood te nommer (hierdie manier kan dit op die blad in verskillende tale vertoon word nie)
  • gemaak items gekoop het van handelaar autostack
  • Balansering:
  • voorberei handelaar geslag vir gedefinieerde klein handelaars
  • bugfixes:
  • vaste & quot; show strikke & quot; spel wat deurmekaar x en y koördineer
  • gestop dat spel van die maak van gevind strikke dodgable sonder enige vaardigheid
  • vaste fout segmentering veroorsaak deur foutiewe logika vir monster lys vrag spel
  • vaste: disintegrasie vernietig monsters weer (het monster wyser nie ingestel)
  • vaste: uitspel, spesiale sukses en botching nie die gebruik van klank wrapper funksie
  • bygevoeg closeFile oproep om te laai / red templates en 'n tjek vir die veiligheid leë lêer
  • gemaak monster gif / brand / ys asem gebruik korrekte monster getal weer
  • gemaak groen helmet gee net 7 lifepoints soos dit is beskrywing sê
  • vaste duur berekening vir nuttige winde spel

Wat is nuut in weergawe 4.1.0:

  • Features:
  • Spel het 'n spesiale suksesse en swere nou. Met 'n nuwe klank en animasie grafiese.
  • Spesiale sukses beteken vir duur gebaseer spel hulle twee keer so lank. Vir uitspel wat nie beskadig ens het hulle twee keer die skade.
  • swere doen skade aan die Caster en natuurlik nie werk nie.
  • spellweaving verwerk. Die verhoogde koste is slegs van toepassing op uitspel wat wins uit dit.
  • Die spel toon ook as hulle weavable.
  • rondkyk is verbeter sodat ons die veld naam & quot; op die vlieg & quot;.
  • vertaal FAQ german
  • gedagvaar wesens vertoon die inligting knoppie ook. So kan ons hul statistieke te sien.
  • die dagvaar uitspel vertoon inligting oor die wesens.
  • optel stackables selfs as inventaris is vol is nou besig
  • scroll leersaamhede en gratis magie uitspel 'n eie afdeling en ikoon in spel seleksie skerm
  • Balansering:
  • gratis magic bied nou net uitspel van dieselfde sirkel as werklike, nie dié hieronder
  • (Ons het nog steeds beskou as vry magic te sterk)
  • geluk beïnvloed kans om spesiale sukses te kry
  • mistieke aanval nou altyd daarin slaag en doen vlak na vlak * 5 skade
  • beperk boek Lore om slegs 'n beperkte aantal van die spel wat geleer moet word
  • (Scrollore was nog te sterk)
  • bugfixes:
  • Gooi wapens weer te werk
  • vaste Haggieweg formule
  • Vaste fout in nuttige assistent monster verwydering
  • Vaste fout in die optel van ammunisie (stapel)
  • Vaste fout in die splitsing ammunisie stapels
  • gemaak olie vul net 1 lamp (uitgawe 194)

Wat is nuut in weergawe 4.0.0:

  • Die templates is heeltemal herskryf. Nou kan ons red soveel as wat ons wil en gee hulle name. Die sleutels & quot; l & quot; en & quot; s & quot; kan gebruik word om te red en laai hulle ook.
  • Spelers vaardigheid keuses is nou onthou word vir al die spelers. Selfs as ons ophou die spel en begin dit later
  • Die spyskaart opsies is herskryf. Nou is daar net een reël per opsie nodig.
  • Elke speler kan sy eie mousepointer het. Dit word gered met die karakter en kan in die opsies verander
  • Character name ingeskryf by gamestart nou en nie wanneer ons sterf en wil die telling oplaai
  • In die scores skerm is daar 'n knoppie om dit te skrap. Hulle is nie regtig verwyder op die eerste, net wanneer ons 'n nuwe Highscore hulle uiteindelik geskryf skyf.
  • New uitspel: Song van Wealth (elke ronde 'n goue muntstuk), Verwyder Runes (vernietig alle runes nabygeleë), swaard ploegskaar (verander 'n wapen om voedsel)
  • .
  • Weight breuke word in voorraad
  • Bygevoeg sleutels & quot; n & quot; en & quot; f & quot; in die veld seleksie skerm vir convinience van boogskiet en mistieke gebruikers
  • Standard toerusting is reeds toegerus te gamestart
  • Wanneer ons sterf, kan ons die karakters finale woorde in te voer. Wat vertoon word in die aanlyn Hoogste
  • bugfixes:
  • Flikkerende vir tele porten wesens vaste
  • vaste crash in boogskiet veroorsaak deur autodelay ()
  • terughou val items op geslote deure
  • nie meer gewissel criticals op mosters immuun teen criticals moontlik
  • vaste meng status vir beide hoeveelheid en gif status van pyle
  • vaste nie-stapel voedsel items
  • vaste animasie vir gegooi klippe
  • stop automovement wanneer opsporing geheime ingang (uitgawe 145)
  • prettyfied kies item skerm
  • Vaste 'n fout wat veroorsaak dat gif pyle om gif monsters reeds dood van pyl
  • geskuif dagvaar geraamte na vlak 1
  • Debian / Ubuntu pakket nie meer dev lêers vereis
  • boodskappe wat ons moet doen met 'n blou / groen kiste
  • gemaak watermonsters verberg en staan ​​soos geraamtes weer
  • verhoed paai van monsters op waterchests en goud
  • vaste grafiese artefakte in bat animasie en plant teken
  • verbeter spel info in spel seleksie skerm (krag, duur, ens.)
  • Linux uitvoerbare nie meer punte in exe
  • Readmes vir bronkode herskryf vir elice gebruik
  • gemaak Lamia lyk anders uit banshee deur die gebruik van unsused prentjie 178
  • vaste GFX bloed skaduwee, blowfish, jellievis
  • verwyder vaardigheid sluit vir & quot; geen aanval & quot; en die tipe monster vaardighede (Hunter, Paladin ens.)
  • as dié moet beskikbaar wees aan boogskiet of mistieke gebruikers te wees
  • vaardigheid blokke bygevoeg vir & quot; swak arms & quot; (Dubbele swaaiende, swaard veg ens.)
  • vaste paar ikone spel effekte: nuttig winde / lied van die reis (ongeveer 4 h)

Soortgelyke sagteware

Kelgar
Kelgar

14 Apr 15

MiniWorld
MiniWorld

20 Feb 15

Falcon's Eye
Falcon's Eye

2 Jun 15

uoamhub
uoamhub

3 Jun 15

Kommentaar te Lost Labyrinth

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!