Dominion

Sagteware kiekie:
Dominion
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.8.2
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: Mark Galassi
Lisensie: Gratis
Populariteit: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Dominion is 'n multi-playerworld simulasie en rolspel spel. Elke gebruiker beheer 'n nasie, maak die ekonomiese, politieke en militêre besluite vir dit.
Dit is 'n wêreld simulasie spel ontwikkel aanvanklik deur studente by SUNY by Stony Brook, en dan deur die studente by Stony Brook en ander universiteite. Die bedoeling is om 'n wedstryd wat die rol speel potensiaal en die kompleksiteit van verhoudings in verower bied skryf (geskryf deur Ed Barlow, dan opgetel deur Adam Bryant). Die plan is om
die spel uit te brei deur die aanbied van algemene beskrywings van baie funksies (soos rasse, magie uitspel, weermagte, geeste en tegnologie magte). Byvoorbeeld, is die rasse van die wêreld nie beperk tot 4 hard-gekodeerde rasse, maar word in 'n lêer wat kan verander word op enige punt in die spel deur die Game Master. Dieselfde geld vir die weermag en die gees tipes.
Heerskappy is * nie * 'n ander weergawe van verower; dinge werk heel anders, en ons het nog nooit * * gekyk na die bron verower. Tog, erken ons hierdie mees kreatiewe spel wat ons ons inspirasie gegee. In September 1990, het die skrywer van verower weergawe 5 gehoor van baie van die funksies van die heerskappy en het hulle ingesluit in verower weergawe 5. Hy het erken dat hierdie idees vandaan Dominion.
The Game Master kry 'n volk, maar hierdie nasie is 'n soort van "broos", want dit het geen sektore, en sodanige dinge. Ons moet dit meer soliede, maar intussen is dit meestal gebruik word vir die [E] command, wat die spel Master (wat inteken in die spel as "Game Master") toelaat om die eienskappe van 'n sektor of van 'n nasie te verander.
Heerskappy begin met die ontwikkeling in die lente van 1990, toe Mark Galassi hardloop 'n spel van verower vir nagraadse en voorgraadse studente by by Stony Brook. Na afloop van die data lêer gehou gekraak, en 'n hele klomp van die teenstrydighede ontdek is, en ons het gevind dat die bron te kompleks om vaste was, het ons besluit om ons eie vervanging skryf. Ed Barlow het 'n groot taak met verower, en dit is 'n groot wedstryd, maar dit
was sy eerste C-program, en mense wat dit bygevoeg het die eindelose geval state, en die spesiale gevalle, en gewerk het op die nuwe funksies eerder as re-skryf. Die oorspronklike naam van Dominion was Stony Brook Wêreld (SBW), maar dit is die naam van Dominion sedert weergawe 1,02.
In baie maniere was Dominion 'n onderrig-projek wat bedoel is om baie Stony Brook voorgraadse CS hoofvakke leer om te werk aan 'n groot sagteware-ontwikkeling projek. Sodra die projek bereik 'n sekere grootte, mense van ander universiteite verenig in die ontwikkeling.
Een doel van die heerskappy is dat die leier van 'n nasie moet altyd baie keuses wat beskikbaar is oor hoe om hulpbronne, elkeen aanbieding sterk, maar besliste voordele te belê. Conquer bevat beide 'n goeie en 'n slegte voorbeeld van hierdie, jy kan metaal belê in stede, skepe of laer. Óf manier kry jy voordele, en jy het om van te kies. Aan die ander kant, is juwele regtig nie vir iets anders gebruik as om magic magte. Jy kan dit ook gebruik om monsters te ondersteun, maar dit is 'n ander orde van grootte, en 'n paar spelers die monsters. In die heerskappy moet daar verskeie besluite wat jy kan maak om al jou hulpbronne te belê.
Kevin Hart is besig om op die GN-kode wat toelaat dat die rekenaar aan verskeie nasies te speel. Begin met weergawe 1,05, het die rekenaar gespeel CNs begin poseer 'n ware uitdaging in die spel.

Soortgelyke sagteware

Spectalum
Spectalum

3 Jun 15

Stardog
Stardog

12 May 15

Flatland
Flatland

2 Jun 15

WeatherMaker
WeatherMaker

3 Jun 15

Kommentaar te Dominion

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!