Vendetta Online

Sagteware kiekie:
Vendetta Online
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.8.468 Opgedateer
Upload datum: 16 Aug 18
Ontwikkelaar: Guild Software, Inc.
Lisensie: Gratis
Populariteit: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online is 'n gewilde aanlyn video-speletjie wat deur Guild Software Inc. gebou is. Dit is 'n baie verslawende spel waar duisende spelers mekaar ontmoet, interaksie, veg en alliansies maak. Spelers neem die rol van ruimteschip-vlieëniers, vlieg na missies, planete en stasies regoor die sterrestelsel. Al die gevegte word in reële tyd gedoen teen ander mense of NPC's (Nie-speler karakters).


Neem deel aan grootskaalse gevegte

Gamers kan selfs deelneem aan grootskaalse gevegte tussen nasies of met die vreemdelinge. Vendetta Online het 'n volledige ekonomiese stelsel wat gebruik maak van handel, mynbou en smokkel. In hierdie speletjie sal jy jou eie skip in 'n enkele, volgehoue ​​virtuele heelal kan bestuur. Nuwe spelinhoud, soos missies, toerusting, skepe of handelsitems, kan ontsluit word tydens die normale evolusie van jou karakter.

Skepe is hoogs aanpasbaar

Die skepe is hoogs aanpasbaar, sodat die speler sy ontwerp kan verander en nuwe, kragtige funksionaliteit byvoeg. Daarbenewens kan jy dit omskep in 'n handelsskip of 'n gevegte. Spelers kan kies om 'n militêre vlieënier, veragtelike seerower, wag vir huur, vreedsame handelaar of wat hulle wil. Daarbenewens sal die probleme van missies toeneem namate die speler meer gewild word.


Speel in wettelose plekke

Nog 'n interessante kenmerk is die vermoë om te kies om te speel in wettelose plekke of plekke wat deur die wet beheer word. Maak nie saak in watter een jy besluit om te speel nie, hulle het almal hul gevare. Die spel word aktief ontwikkel deur 'n groep talentvolle ontwikkelaars wat na hul gemeenskap luister en nuwe funksies integreer of foute herstel met elke nuwe weergawe.

Loop op Linux, Mac en Windows

Die sagteware is vervaardig om die bedryfstelsel Linux, Microsoft Windows en Mac OS X te ondersteun. Dit is 'n ware MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) wat deur spelers van alle ouderdomme gespeel kan word. As jy van MMORPG-speletjies hou, stel ons voor om Vendetta Online te probeer. Dit is die beste van sy soort vir Linux-bedryfstelsels, en ons belowe dat jy dit nie 'n bietjie bekommer nie!

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Vaste probleem met vlugstokknoppies wat ongemerk is wanneer die spel weer op Android herlaai word (insluitend Oculus Go, ens.).
  • Vaste probleem met sekere verbode konsolvlugkommando's wat op Windows werk.
  • Aanhoudende kapasietydstip word nou herstel wanneer die kapsie beskadig is.
  • NPC's gaan voort om voortdurende skepe te rig wanneer die speler afmeld.
  • Vaste inligting lek oor of 'n speler tans aan of vanlyn is.

Wat is nuut in weergawe 1.8.457:

  • Sleutelwoorde word nou eers met aktiewe sleutels gesorteer.
  • Inaktiewe sleutel beskrywings is nou 'n donkerder kleur.
  • As 'n toegangsleutel gegee word, word die beskrywing van die sleutel nou in die teks kennisgewing vertoon.
  • Verwyder in-App-herhalende intekeningkeuses uit Gear VR en Oculus Go-weergawe.
  • Spelers wat baie tyd spandeer in 'n stasie, kan dalk vind dat hul sektor sigbaarheid afneem terwyl dit vasgemaak word. Dit kan dan deur gereelde spel omgeskakel word.

Wat is nuut in weergawe:

  • Die opgedateerde Behemoth-rewolwer verskuif na die regte posisie agter die skip.
  • Vaste probleem met die vlugbeheer van NPC Behemoths.
  • Verbeter die hantering en navigasie van die Capella-gebaseerde NPC's.

Wat is nuut in weergawe 1.8.437:

  • Verbeterde betroubaarheid van die spekskaartkaarte wat deur baie onlangse skepe gebruik word, vir stelsels met GPU's wat in staat is om volle DirectX 11-ondersteuning te bied, oor Windows (DX11), Mac (GL4) en Linux (GL4). Ouer GPU's sal terugval op alternatiewe tegnieke.
  • Alhoewel hierdie opdatering nie vir almal deeglik opwindend is nie, was dit belangrik om dit in plek te kry sodat ons nuwe PC "installers" kon skep. vir mense om af te laai. Die bestaande is baie oud en vereis dat nuwe gebruikers 'n paar groot kolle moet aflê, so dit sal hopelik die situasie verlig.
  • Daarbenewens illustreer dit ook ons ​​verskuiwing na hoërgrafiese grafika en teksture, wat verder blyk te wees as ons grafiese opdaterings vrystel.
  • Daar is nog steeds 'n doelwit vir 'n paar groter spelveranderings hierdie maand. Ons is 'n bietjie vertraag deur Mac ontwikkeling (wat in die laaste nuusbrief genoem word), wat ook die grondslag lê vir die Steam-vrystelling.

Wat is nuut in weergawe 1.8.434:

  • Nuwe Capella Hulk-bates.
  • Nuwe vyand NPC's in Latos F-12.
  • Opdateerstop-sektor in Latos F-12, baie digter puin (sommige stadiger toestelle kan prestasieprobleme hê).
  • Debris-stukke word nie meer gekies wanneer vyand skepe gekies word nie.
  • Optimalisering van die motor prestasie vir groot puin velde.
  • Vaste menu probleem met Android-toestelle met laer resolusie.
  • Linux-weergawe kies nou die standaardbesprekingsresolutie in plaas van 800x600 vir nuwe installasies.

Wat is nuut in weergawe 1.8.425:

  • As u klets terwyl u uitkyk, verdwyn die virtuele sleutelbord nie meer nie.
  • Toenemende versnellingsmeter-dooie sone vir mobiele toestelle.
  • Gevorderde opsies kieslys knoppies ondersteun nou die Touch-Hover funksie soos die hoof opsie kieslys.
  • 'Enter Game' kieslys knoppies ondersteun nou die Touch-Hover funksie.
  • Die knoppies van die algemene oortjie se knoppies verander in 'n 'Touch' -oortjie in die Kontroles-kieslys.
  • Tabs is nou groter in die keuselys.
  • Skuifgevoelige skuifbalk is groter in die Tilt-oortjie in die Kontroleskerm.
  • Vaste groen tekstuur op stasie docking bays op iOS.
  • Verberg die 'Wys nie weer hierdie' -kontrole vir die Boodskap om die spyskaartboodskap te verander wanneer jy 3 keer die stasie / PDA binnegaan.
  • Verwyder die 4: 3 HUD opsie vir mobiele toestelle.
  • As 'n missie nie beskikbaar word nie, net soos jy probeer om dit te gebruik, word dit nie meer 'fout' genoem nie.
  • Naam van die naam van die invoer naam in Algemeen in die menu Beheersing.
  • Herbenoemde Accelerometer-oortjie naam na Tilt in die Kontroles menu.
  • Hernoemde Sensitiwiteit vir Kantelgevoeligheid in die Tilt-oortjie van die Kontroleskerm.
  • Verwyder Muis-oortjie in die Kontroles-kieslys op IOS en Android.
  • Die oortjie sleutelbord verwyder in die kontroleskerm op iOS.
  • Vaste kwessies van Samsung GearVR-afstandsbediener.
  • Geoptimaliseerde multi-threaded-weergawe.
  • Bygevoeg basiese Oculus Rift Touch kontroleerder ondersteuning.
  • Vaste tutoriaal teks vir GearVR.
  • Verhoog die gehalte van dinamiese skaduwees wat op die kajuit gegooi word vir Rift en Simulated VR-modus op die rekenaar.
  • Aangepas die posisies van HUD vertoon wanneer die Alternate 1-kajuit in VR gebruik word.

Wat is nuut in weergawe 1.8.420:

  • Nuwe Centaur grafiese skeepsbates, oor alle platforms.
  • Nuwe Ragnarok en Hornet grafiese skeepsbates is nou beskikbaar op iOS.
  • Verbeterde Windows XInput-toestelopsporing.
  • Vaste lyne verdwyn in die Gamepad-menu op Windows.

Wat is nuut in weergawe 1.8.412:

  • Deur skade aan te gaan, word die ontslag timer stilgestel.
  • Het 'n nuwe, derde opsionele kajuitmodel vir VR bygevoeg.
  • Gemuniteerde spelers kan nou hul capship op afstand beheer deur middel van msg opdragte.
  • Privaat boodskappe word nou gesmeek om in die SendChat () lua-funksie te klets, in plaas daarvan om deur die oproeper van SendChat () te echo. Dit is bedoel om die propin-kletsaktiwiteit deursigtig te maak vir die persoon wat die prop gebruik.
  • Premie-rekeninge wat nog nooit betaal is nie (gebruik subskripsiesleutels in plaas daarvan) kwalifiseer nie as 'n langtermyn-intekenaar nie, tensy die sleutel vir ten minste 'n jaar is.

Wat is nuut in weergawe 1.8.409:

  • Die nuwe Capella-klas hoofskip is by willekeurige NPC-konvooie bygevoeg.
  • Capship Hangar en stasie Bestuur skip tabblad skip lyste toon nou die addons en vrag van elke skip, en toon die totale massa van die skip in sy beskrywing.
  • OpenGL 4 bestuurder op Linux gebruik nou 3.1 Core Profile om instanced rendering ondersteuning op hardeware wat dit ondersteun, in staat te stel.
  • Selfverdediging vlag verval nou slegs wanneer die 15 minute timer uitloop of die aanvanklike slagoffer die aanvaller doodmaak.
  • Gear VR laat nou toe dat mynpistole werk wanneer hulle in die primêre wapengroep is, en geen gamepad word opgespoor nie. Die kraan om te kies-aksie verander na Kies naaste in die voorkant en die mynwapens begin outomaties wanneer dit naby aan die asteroïde is.
  • Voorheen onbekende karaktername wat uit boodskappe doodgemaak word, word nou by die naamlys-outo-volledige lys gevoeg.
  • Capella se agterstellingsbaai is nou ook 'n dokkerbaai.
  • Vaste visuele artefakte en verbeterde kwaliteit van Capella se tekstuurkaarte.
  • Verhoogde aantal torings op die huidige Capella-variant tydens konvooi-toetsing.
  • Vaste ongeluk wanneer VO vir die eerste keer op 'n stelsel met geen klank bestuurder aangeskakel word nie.
  • 'n Aantal wesenlike veranderinge die afgelope tyd, met ingang van die bekendstelling van die nuwe Capella-klas kapitaalskip wat voorheen in die vakansie-nuusbrief aangekondig is.
  • Daarbenewens kan GearVR-gebruikers slegs op die headset myne, iets wat onmoontlik was voor die gevolg net aan die beperkte aantal knoppies en knoppies wanneer dit net in die modus vir headset-modus is. Nou is 'n nuwe outomatiese vuurmynstelsel geskep om hierdie spelers ook in minerale en ertsinhoud te belê.
  • OpenGL-gebruikers op Linux kan 'n paar prestasieverbeterings verwag van die bykomende geïnstalleerde weergawe op die platform, 'n kenmerk wat ons baie meer intensief op mobiele gebruik en ons beoog om ook drasties op die rekenaar uit te brei. Dit is basies 'n beste geval vir die hantering van groot getalle identiese voorwerpe, soos asteroïdes, en help baie hoër potensiaaldigtheid in asteroïdevelde moontlik maak. Op die flipside: Spelers met ou grafiese skyfies, wat nie OpenGL 3.1-versoenbaar is nie, sal moet gebruik maak van ons ouer GL 2.x "Reference" renderer. Oor die algemeen voel ons hierdie verenigbaarheidsmatriks is die beste geskik vir die spel as geheel, aangesien die oorgrote meerderheid stelsels nou GL 3.1-ondersteuning het, en ons moet die spel vir die algemene geval en nie die oudste masjiene daar buite rig nie. Ondersteuning vir ouer hardeware, via die Naslaanbestuurder, sal vir 'n baie lang tyd in stand gehou word; Natuurlik sal prestasie nie op stadiger stelsels gewaarborg word nie.
  • Baie ander oplossings en tweaks in hierdie weergawe ook.

Wat is nuut in weergawe 1.8.407:

  • Teller-Ulam my ammunisie is nou nie meer in capships vry nie.
  • Die lewensduur van my tydsduur het gestyg, die maksimum telling per gebruiker / sektor het ook toegeneem.
  • Bygevoeg 'n 'Plaaslike' opsie aan die Missie Kategorie filter wat alle opdragte wat plaaslike aan die sektor is, wys.
  • Nuwe gamepad-konfigurasiekieslys in Opsies -> Gevorderde -> Kontroles -> Gamepad vir Android wanneer 'n gamepad bespeur word.
  • Het 'n 'Onvoldoende Energie' warninig boodskap bygevoeg wanneer wapens gebruik word wat 400 energie of meer benodig en die kragsel het nie genoeg beskikbaar nie.
  • Auto-vuur en die teiken-afleidingsnetwerk werk nou wanneer nie-blaster wapens in die primêre wapengroep is.
  • 'n Gedetailleerde lys van opbergingsaftrekkings word nou in die log vertoon wanneer u elke week gehef word.

Wat is nuut in weergawe 1.8.400:

  • Opdateer die kristal intro menu om die Vrye-te-Play besigheidsmodel beter te verduidelik.
  • Bygevoeg Spraak-na-teks funksie op die virtuele sleutelbord vir Android. Dit vereis 'n Play Store-program-opdatering.
  • Bygevoeg teks-na-spraak vir sending teks vir Android. Dit vereis 'n Play Store-program-opdatering.

Wat is nuut in weergawe 1.8.398:

  • GearVR: Beduidende verbeterings aan analoog stokgevoeligheid, vir spelbeheerders soos dié van SteelSeries, Moga, Razer en Nyko. Pasgemaakte sensitiwiteitskurwe word nou toegepas, wat 'n beter "klein beweging" akkuraatheid bied wanneer jy dit rig. Sentrum dooie sone is verminder, en die buitenste versadigings dooie punt is heeltemal uitgeskakel, wat 'n addisionele 13% van analoog toevoer bereik. Voortgesette terugvoering hieroor is welkom, op ons forums.
  • Basies is die doel om die ondersteuning te verbeter vir die speel van die spel met 'n konsole-styl spelbeheerder, veral in VR. Uit ons eie toets en gebruik is hierdie bogenoemde verandering 'n groot verbetering, maar ons kan voortgaan om dinge aan te pas voordat ons na ander platforms oor bring. Ons beoog ook om uiteindelik meer swaar aanpasbare opsies vir kontroleerder sensitiwiteit te voeg.

Wat is nuut in weergawe 1.8.396:

  • Alle leë sektore in Capitol-stelsels wat opleidingsektore bevat, word nou gemonitor.
  • Vaste probleem waar geen spyskaart sigbaar was nadat 'n outomatiese gegenereerde rekeningomskakeling op mobiele toestelle gedoen is nie.
  • Gekoppel aan die bestuur van kragselergie in kapitaal skepe, tydens spring-out.

Wat is nuut in weergawe 1.8.395:

  • Die Goliat is bygevoeg aan willekeurige NPC-konvooie.
  • Gear VR-weergawe pas nou 'n dooie-sone toe op die analoog-triggers op gamepads; dit versag foutiewe beheerders met nie-nul "knoppie-af" toestande, en help voorkom dat die spasie in die ruimte draai.

Wat is nuut in weergawe 1.8.385:

  • Gesimuleerde VR-modus het nou 'n bindbare sleutel of knoppie om rond te kyk, genaamd "+ VRLook". Dit is tans standaard met die regter muis knoppie.
  • Bevestig 'n Lua-fout vir capship-eienaars wat hul vegter begin terwyl hulle beman word na 'n rewolwer.
  • Nuwe dinamiese bedienerpakketkwoue en prioriteitsverandering om die chat- en effekvertragings drasties te verbeter tydens groter capship-stryd. Getoets in ontwikkeling met 200 nabygeleë capships per geveg. Prioritering skaal slegs dinamies met groter getalle skepe per sektor, so minderbevolkte gebiede en sektore is onaangeraak.
  • Die verspreiding van dienste binne die spel-bediener-groep verander, om prestasie met hoër piek-speler-tellings te verbeter.
  • Vaste probleem met sleutel en muis insette in OS X met die nuwe OpenGL 4-video bestuurder.
  • Vaste lua-fout as jy by 'n groep aansluit en Voice Chat is aangeskakel.
  • Die donker agtergrond van HUD-kennisgewing teks verwyder wanneer dit nie in die VR-modus is nie.

Wat is nuut in weergawe 1.8.384:

  • Bygevoeg / stemgroep stel opdragte, soortgelyk aan / groep, wat arbitrêre Voice Chat-kanale skep (tot 32 spelers). Gebruik die / voicechattoggle opdrag om oor te skakel tussen aangeskrewe kanale, soos Groep, Gilde en ander. Tipe / stemgroep om die gebruik daarvan te vertoon.
  • Voeg 'n beskrywing oorlegger by die nav-kaart in VR-modus toe, wanneer Look-To-Select is aangeskakel, om die beskrywing van die huidige geselekteerde sektor te wys.
  • Die nuwe algemene klets chat stelsel is net 'n eerste slaag. Ons beplan om ook 'n uitgebreide gebruikersinterface daaroor te voeg, maar nadat ons nog meer toetse met VR en ander gebruiksgevalle gedoen het om te bepaal watter soort koppelvlak die beste sal werk.

Wat is nuut in weergawe 1.8.380:

  • Nuwe gebruikers kiesbare lettertipes vir PC-platforms, met die nuwe standaard font ingestel op 'Play-bold'. Lettertipes kan gekies word by Opsies -> Interface -> Font
  • Nuwe UI-vel genaamd 'Platinum' en dit is nou die standaard vir PC-platforms. Die ou vel kan ingestel word op Opsies -> Interface -> Vel
  • Nuwe opsie om animasies vir die eerste persoon te maak, spring / spring / lanseer in die opsie Options -> Spel -> Cinematiese kamera modus
  • As u 'Aktiveer' uitvoer, word sekere missies voortgesit as daar slegs 'n "Continue" -knoppie is en niks anders om te aktiveer nie.
  • Y-B gamepad akkoord is bygevoeg om die jettison menu standaard oop te maak.
  • Voeg 'n skaduwee agter HUD Kennisgewing teks vir beter leesbaarheid.
  • Die knipperende docking-pyltjies word nou ingewaai om dit makliker te maak.
  • Nuwe hoof-vlugmodelle vir VR.

Wat is nuut in weergawe 1.8.378:

  • Serco-grensverdedigingstorings is by die Geira Rutilus O-4-wormgat gevoeg, op die Serco-Deneb-grens.
  • Die reuse-Latos M-7-stasie is vervang met iets redelik groot, sodat kapteienaars vinnig van plek tot plek kan kom.
  • Faksie-staande vertoning en radar-kleur vir skepe met meervoudige gedokte spelers toon nou die hoogste status van enige gegewe speler aan boord van die vaartuig.
  • Sporadiese weergawes van glitch, wat verband hou met skaduwees en draadwerk, is op OSX en Linux vasgestel.
  • Gildelidperk beperk tot 1000 lede.

Wat is nuut in weergawe 1.8.371:

  • Die "Furie" -verwante missies is weer in die spel bygevoeg.
  • Furies rig nie meer spelers op as hulle of die geteikende speler in die No-Fire Zone is nie. Temp KoS-gevolge van Furie-aksies word nou aan die eienaar van die Furie toegepas, asof die aksie deur daardie speler uitgevoer is.
  • Ondersteuning vir Windows XP verwyder.
  • Het 'n CAPTCHA bygevoeg vir enigeen wat nie 'n premie intekenaar is nie en is gedurende die vorige 12 uur ingeskryf vir 6 totale ure. Die CAPTCHA moet binne 5 minute opgelos word, of die speler word vanlyn geskop; Daarna moet dit opgelos word wanneer die speler die volgende keer probeer teken.
  • Opdateer bestuurders van Leap Motion.

Wat is nuut in weergawe 1.8.361:

  • Oculus Rift "Beta Test" VR ondersteuning opgedateer na die 0.8 SDK. Soos altyd, word die teenwoordigheid van 'n Rift outomaties opgespoor en word gevra vir die opsie om die spel in die VR-modus te begin.
  • Nuwe "VR Welkom" -paneel by opstart, noem die huidige probleme en oplossings.
  • Nuwe VR-opsies wat by die Opsies-area gevoeg word wanneer 'n VR-headset bespeur word.
  • VR-spel opstart omgewing, vir aanvanklike oriëntasie en kontroleerder instellings.
  • Verbeterde Windows-gamepad ondersteuning vir Xbox One, 360, PS4 en Logitech F710.
  • As jy 'n skeuring het, oorweeg dit om terugvoering te plaas op die Windows-forum van ons webwerf, vendetta-online.com!
  • tydelik gedeaktiveerde anti-aliasing (in nie-VR, 2D modus) vir nuwe installasies met AMD GPU's weens 'n ongeluk met hul mees onlangse bestuurders. Dit sal weer geaktiveer word wanneer die probleem opgelos is.
  • Ons Oculus Rift VR-headset ondersteuning is opgedateer! Ons is wyd aangemeld as die eerste MMO om steun te gee vir die Rift, terug in Julie 2013, en ons is bly om dit nou te bring tot die nuutste 0.8 SDK-ondersteuning, tesame met die byvoeging van baie nuwe VR-spesifieke eienskappe en verbeterings.
  • Dit is ook in ooreenstemming met die bekendstelling van ons onlangse opgedateerde DirectX 11-renjin enjin, met nog baie meer nuwe visuele effekte en beeldkwaliteit.
  • Dit word steeds beskou as 'n Beta-toets van ons VR-headset implementering en sal aansienlike verandering ondergaan tussen nou en wanneer die Rift-headset uiteindelik in die eerste kwartaal van 2016 vir kleinhandel begin. Vir die oomblik wil ons terugvoering waardeer (op ons Windows forum) van enige vroeë adopters van die Rift DK2 ontwikkelingsapparaat. Ons is steeds van mening dat ons VR-ondersteuning "rowwe" is, want daar is nie meer VR-spesifieke koppelvlakoplossings wat ons wil byvoeg nie, en die tutoriale en missie-stelsel moet verbeter. Maar ons DX11-enjin het die afgelope jaar weer werk, die regte prestasie en beeldkwaliteit het die hoogste prioriteit. Sodra dit bewys stabiel is, is dit makliker vir ons om nuwer funksies by te voeg (wat ook baie nie-VR spelers kan maak, want hulle het dikwels "kajuit" -interfaces en dies meer aangevra).
  • Ons het ook tyd bestee aan die verbetering van die PC integrasie van gamepad controllers, spesifiek gerig op die Xbox One kontroleerder (Oculus se aanbevole standaard), sowel as 360, PS4 en Logitech F710 controllers. Sommige aspekte van kontroleerderintegrasie is ook nog 'n bietjie ruwe, veral navigasie in die UI, maar dit sal verbeter word. Die voordele van hierdie werk gaan baie verder as die implementering van Rift, om alle gamepadgebruikers, PC, selfoon, Android TV, Stoom "groot prent" -modus, ens. Te help.
  • Die implementering van die Rift-implementering het tot dusver 'n doel van die 1.9-uitgawe en 'n belangrike deel van ons Steam-planne behaal, en ons is bly om dit uit die deur te kry. Ons het baie algemene verbeterings aan spelprestasie gemaak om hierdie ontwikkeling te help, wat ook tot voordeel van alle spelers (VR of andersins, insluitend mobiel) is.
  • Met betrekking tot al hierdie veranderinge het ons onlangs die spel se amptelike stelselvereistes opgedateer. Let veral op die nuwe VR-vereistes: as jy VR in die spel wil doen, sal jy 'n baie sterk, onlangse lessenaarstelsel met 'n groot diskrete spelkaart nodig hê. Oculus spesifiseer self 'n Core i5-4590 CPU (of AMD equiv) met 'n NVIDIA GTX 970 of AMD R9 290 as die minimale minimum. Ons stel voor dat u verder gaan as wat u kan. Jy gaan nie VR by die "minimum" -instellings wil doen nie. Skootrekenaars word tans nie aanbeveel vir die Skyfie nie (nog nie in elk geval nie).
  • Spelers het ons gereeld gevra of hulle een van die Oculus-ontwikkelingsstelle moet koop, en ons het gewoonlik gesê: "Nee, wag vir die finale produk." Wel, ons het die verbruikers-toestelle gebruik, en ons dink die ervaring is wonderlik. As jy 'n ywerige VO-vlieënier is, sal jy 'n ongelooflike vlak van onderdompeling met VR vind. Dit kan redelik intens wees, want jy kan VR in die algemeen probeer om voor te koop, om seker te maak dit is versoenbaar met jou spesifieke binne-oor sensitiwiteit (sommige mense word siek).
  • Vir spelers wat na ander vorme van VR-headsets en dies meer kyk, oorweeg ons groter ondersteuning onderweg (veral SteamVR). "VR" -ontwikkeling is meestal 'n gebruikerservaring en prestasieprobleem: wanneer een een van die hoofstukke geïntegreer word, moet ander redelik maklik wees om by te voeg.
  • Laastens, by enige wonderwerk oor die komende spelveranderings en verbeteringe, ja, dit kom gou ook voor. Ons het 'n hele wasgoedlys om voor 1,9 druppels deur te gaan, maar dit was belangrik om die Rift-opdatering "daar buite" te kry om vroeër te toets, sodat dit nou parallel kan gebeur, terwyl ons terugskakel na ander ontwikkeling. Daarom is die tydsberekening geprioritiseer.

Wat is nuut in weergawe 1.8.351:

  • Vendetta Online voeg onafhanklik konfigureerbare "Ship Livery" by. Hierdie nuwe tipe velsisteem sal toelaat dat 'n verskeidenheid verskillende estetiese skepe "lyk" beskikbaar sal wees. Ship Livery kan diverse vereistes hê, insluitende die feit dat 'n lidmaatskap staan ​​of affiliasie, koop met krediete of kristal, of verwant is aan 'n prestasie of kenteken van een of ander aard. Enige missieuitslag kan tot 'n spesiale lewer lei, en kan uiteindelik iets wees wat as Cargo opgetel kan word. Die "Livery" knoppie kan gevind word in die Ship Purchase menu, naby die kleur kieser. (Lever net beskikbaar vir die aasvoël, tot dusver is meer in die werke).
  • Commodities en skip lyste behou nou hul huidige rolposisies wanneer die stasie koppelvlak opgedateer word.
  • Die roterende skeepsvertoning herstel nie meer sy oriëntasie wanneer die skepe verander word nie.

Wat is nuut in weergawe 1.8.344:

  • Verhoogde ondersteuning vir anti-aliasing met sekere Intel GPU's, en miskien ander.
  • Mitigated probleem met Mac OS X muis wyser as cmd-tabbing in fullscreen.
  • Windows-weergawe is nou gebou met 'n beter optimaliserende samesteller, en sommige prestasieverbeterings moet duidelik wees.
  • Vaste intermittente sektor ineenstortings.
  • Bevestig 'n seldsame potensiële probleem met / stem stom.
  • Vaste probleem met joystick-invoer op die Windows-weergawe.
  • NPC's vereis nou meer botsingsbeskadiging op hulle, voordat hulle die aanvaller 'n bedreiging sal oorweeg.
  • Nuwe stasie ontwerpe vir Sol II H-13.
  • Bygevoeg anti-aliasing en gamma regstelling aan die Mac OpenGL 4 bestuurder. Die Linux-weergawe het reeds anti-aliasing.
  • Bygevoeg vermoë om die skerm rotasie op Android handmatig te stel. Die opsie is in Gevorderde -> Kontroles -> Invoer en Landscape, Reverse Landscape en Sensor Landscape as die drie opsies.
  • NPC-capships fokus nou op PC-kapskappe met hul primêre wapens.
  • Optimalisering vir multi-threaded-weergawe.
  • Multi-threaded-weergawes is nou verstek om te aktiveer op DirectX 11 en OpenGL 4 weergawes. Wanneer u na die bestuurders oorskakel, word 'n herbegin van die kliënt vereis om multi-threaded-lewering te aktiveer. Die instelling kan afgeskakel word deur die config.ini-lêer te wysig en multithreaded te voeg = 0 in die [Vendetta] -afdeling.
  • Verskeie infrastruktuurverbeterings, in die rigting van VO 1.9. Ons het ook 'n hele paar bedienerskantwerk op die agtergrond, asook 'n paar interessante nuwe speletjies en inhoud. Volgende week kan ons begin om sommige van hierdie verbeterings te onthul, asook om voor te berei vir belangrike bediener-migrasies, om spelkapasiteit en -prestasie te verhoog. Geniet 'n goeie naweek!

Vereistes :

  • 1ghz Pentium III of Athlon
  • 256mb stelsel ram
  • 'n GLX-versnelde videokaart (32mb GeForce1 klas of beter)
  • Glibc 2.2 of beter
  • GTK 2.0 of beter
  • ALSA of OSS vir klank

Beperkings :

  • Die gratis weergawe laat slegs 8 uur se speel toe

Screenshots

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Soortgelyke sagteware

Choria
Choria

20 Feb 15

Asgard
Asgard

20 Feb 15

Cave Keeper
Cave Keeper

20 Feb 15

Kommentaar te Vendetta Online

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!