The Battle for Wesnoth

Sagteware kiekie:
The Battle for Wesnoth
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.14.4 Opgedateer
Upload datum: 16 Aug 18
Ontwikkelaar: The Battle for Wesnoth
Lisensie: Gratis
Populariteit: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Die Slag vir Wesnoth is 'n multiplatform, multiplayer, enkelspeler, oopbron en gratis TBS (Turn-based taktiese strategie) spel wat 'n hoë fantasie tema bevat. Die hoofdoel van die spel is om die troon van Wesnoth te herwin, wat beteken dat jy 'n woedende stryd moet beveg.


Funksies in 'n oogopslag

Belangrike kenmerke sluit in die vermoë om 'n intimiderende vegkrag van nul te ontwikkel (die spel het begin met 'n klein hoeveelheid goud en 'n enkele leier), ses groot faksies, meer as 200 verskillende eenheidstipes, ondersteuning vir 'n wye verskeidenheid wapens, spellings en vermoëns, sowel as honderde veldtogscenario's, wat gratis afgelaai kan word.

Daarbenewens bevat die spel 'n gesofistikeerde opmaak taal wat dit moontlik maak vir ervare spelers om hul eie veldtogte, kaarte en faksies te skep. Dit kom met verskeie multiplayer-opsies, insluitende internetspeletjies en 'n hotseat-bestry, Fog of War-af vir ernstige gamers wat hul militêre opdragte wil toets.

In Battle for Wesnoth sal gevorderde eenhede kragtige vaardighede verwerf namate die spel vorder. Ondersteuning vir onbeperkte ewekansige kaarte en pasgemaakte kaarte word ook geïmplementeer, tesame met 'n groot aantal selfstandige avonture.

Onder die kap en ondersteunde bedryfstelsels / hardeware platforms

'n Vinnige blik onder die kap van Battle for Wesnoth sal ons wys dat die spel heeltemal in die C ++ en Lua-programmeringstale geskryf word, deur die kragtige SDL (Simple DirectMedia Layer) -biblioteek vir sy grafiese koppelvlak te gebruik. Tans word dit in meer as 50 tale vertaal en ondersteun beide 32-bis en 64-bis hardeware platforms.

Die Slag vir Wesnoth is 'n ware platform-programmatuur, aangesien dit volledig verenigbaar is met alle GNU / Linux-verspreidings, 'n wye verskeidenheid BSD-smake, insluitend FreeBSD, OpenBSD, NetBSD en DragonFly BSD, sowel as die Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation en IBM OS / 2.

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Beveiligingsfixes:
  • Vaste Lua kan via sandlading deur vrag / laairing ontsnap (CVE-2018-1999023).
  • Add-ons bediener:
  • Het dit so gewone teks gemaak .po katalogusse in byvoegings word opgespoor en bygevoeg in die lys van vertalings vir hulle.
  • veldtogte:
  • Dooie Water:
  • In 'Tirigaz', neem die situasie in ag dat die Orke eerste óf doodgemaak word.
  • Delfador se memoires:
  • Hero-eenhede regstel om onderhoud te behou (probleem # 3277)
  • Oos-Inval:
  • Vaste ontbrekende gevangenes en verlies van herroepbare eenhede in 'Captured'.
  • Noordelike wedergeboorte:
  • Vlak 0 eenhede is nie meer beskikbaar na scenario 5
  • Secrets of the Ancients:
  • Pas geslag van vyande aan om beter te pas by storie in S11 & 21 (probleem # 3294)
  • Vereenvoudig dialoog om moontlike verwarring in S16 (probleem # 3291) te herstel.
  • Kan nagas in S21 werf (probleem # 3293)
  • Die Suidwacht:
  • S4: wandelende leier sal nie meer die kasteel verlaat nie
  • S5: die untypiese situasie wat mens kan verslaan voordat die Urza Afalas gevind word, word nou hanteer
  • Onder die brandende sonne:
  • S11: voeg persoonlike grafika vir die citadel by.
  • S12: verhelder die swakhede van die vreemde liggame.
  • Verskeie visuele verbeteringe.
  • Redakteur:
  • Vaste 'n kaart stoor as 'n scenario wat nie die gebruik van scenario-redakteurs moontlik maak nie.
  • Grafiese:
  • Nuwe aanval animasie vir die Boer.
  • Tweaked die Ruffian se aanval animasie tydsberekening.
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Engels, Bulgaars, Sjinees (Vereenvoudigd), Sjinees (Tradisioneel), Tsjeggies, Frans, Duits, Hongaars, Japannees, Skotse Gallies, Slowaaks, Spaans
  • Lua API:
  • Upgrade na Lua 5.3.5.
  • Multiplayer:
  • Nie-gasheer kan nou hul faksie verander in die wag waglys.
  • Multiplayer-bediener:
  • Vaste lobby en fluister boodskappe het nie 'n maksimum lengte nie.
  • Bepaal die mp-bediener gedeeltelik om translateerbare snare.
  • Gebruikerskoppelvlak:
  • Verbeter die uitleg van die dialoog Statistieke.
  • Laat die keuselyskeuses toe met die scrollwiel (FR # 3251).
  • Regskassie met 'n vaste lobby blaai na bo op 'n nuwe boodskap as dit nie onderaan is nie (probleem # 2789).
  • Vaste die eenheidsvoorskoupaneel wat nie die verstek-rassikoon vertoon wanneer 'n eenheid se statistieke verstrek word nie.
  • Sekere eenhede sekondêr deur XP in die dialoog met eenheidslysers.
  • Whiteboard verwante foute
  • WML-enjin:
  • Vaste foute oor WESNOTH_VERSION word nie gedefinieer wanneer daar byvoegings geplaas word wat preprocessor foute bevat nie (uitgawes # 1924, # 1634).
  • Diverse en foutoplossings:
  • Het 'n gevorderde voorkeur bygevoeg om eksperimentele PRNG-gevegte in te skakel.
  • Kampvure gebruik verligting in plaas van 'n ander ToD.
  • Linux bou nou standaard sekuriteit verharding aan.
  • Vaste MP-administrateurs kan nie privaat speletjies waarneem nie.
  • Vaste MP-faksie, leier en leier se geslagsveranderinge bly aanhou, selfs al word die keuringsdialoog ontslaan.
  • 'n probleem met geposisioneerde klankbronne is geïgnoreer sonder om die volume in Voorkeure te ignoreer nadat u die hoorbare radius en terug afgeskakel het (probleem # 3280).
  • Fixed wmllint verstikking op gzipped binêre lêers (bv. gzipped tarballs).
  • Vaste wmllint gekraak op nie-bestaande paaie wat in die opdraglyn verskaf word (probleem # 3286).
  • Geringe veranderinge aan die doelwit dialoog (pr # 3309)
  • Baie verbeterde touch control ondersteuning.
  • Vaste wmlindent wat gekraak word op nie-bestaande paaie wat in die opdraglyn verskaf word (probleem # 3346).
  • [do_command] [aanval] kan nie meer gestremde aanvalle aangaan nie.
  • [vertraging] word nou oorgedra tydens voorverlading.
  • Vaste verkeerde gesimuleerde bewegingspunte wanneer jy beplan om 'n dorp te vang.
  • Vaste aanvalle wat verkeerd is, word afgeskakel in die UI.

Wat is nuut in weergawe 1.14.3:

  • veldtogte
  • Noordelike wedergeboorte:
  • S02.1 Besmette Grotte: hou die 8 AI-leier van te ver van te wegdryf
  • en eindig op 'n hou met slegs een blok vir werwing.
  • S02.1 Besmette Grotte: AI's is minder geneig om mekaar vroegtydig dood te maak
  • spel, wat dit vir die speler moeiliker maak.
  • S02.1 Besmette Grotte: Dwergse bondgenote is ook minder geneig om te sterf.
  • S02.1 Besmette grotte: klein kaart tweaks en verbeterings.
  • S05 Die strewe: 'n knelpunt verwyder en die Rod of Justice reggemaak.
  • Scepter of Fire:
  • In 'Caverns of Flame' het verskeie probleme met die vulkaanuitbarsting vasgestel.
  • Onder die brandende sonne:
  • Verskeie Quenoth-eenheid grafiese opdaterings.
  • Descent into Darkness:
  • In 'n klein gunst 'het 'n nie-beoogde manier om die scenario te wen, gedeaktiveer.
  • Secrets of the Ancients:
  • Vlermuise word reeds na die S5
  • omskep na normale
  • Grafiese
  • Vaste 'n klein spanverf fout in die noordwaartse Revenant staan ​​
  • animasie.
  • Taal en i18n
  • Bygewerkte vertalings: Britse Engels, Sjinees (vereenvoudig), Tsjeggies, Frans,
  • Galicies, Duits, Italiaans, Japanees, Skotse Gaelies, Spaans, Oekraïens
  • Gebruikerskoppelvlak
  • Lys bokse (veral in die MP-spellyslys) hou nou die rolposisie
  • wanneer hulle verander, in plaas van die gekose item sigbaar te hou (kwessie # 3016).
  • Vaste MP lobby speler lys blaai na bo wanneer dit verander
  • Vaste die eerste eenheid wat soms nie gekies word wanneer die onthou oopgemaak word nie
  • dialoog.
  • 'n ongeluk vasgestel wanneer baie groot portrette gebruik word in [boodskap] (kwessie # 2912)
  • 'n knoppie bygevoeg om toegang tot die inligtinginligtingdialoog te kry na Voorkeure.
  • Verwyder die sorteer opsies vir spelerlys in die MP-lobby. Die lys is nou
  • Alfabeties gesorteer, vriende eerste.
  • Herrangskik veldtoguitleg
  • Terrains
  • Verwyder verborge terreine wat nie veronderstel was om dit na 1.14: ^ Prg,
  • te maak nie
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Diverse en foutoplossings
  • Vaste geheue lek in die terrein filter kode. In 'n groot kaart met Silver Mages,
  • Dit kan in 'n lang sessie verskeie gigabyte geheue lek.
  • Vaste: eenheidshalo het gebly nadat 'n onthou ongedaan gemaak is (kwessie # 3065)
  • Vaste: eenheid halo intensiteit verdubbel tydens AMLA animasie
  • [change_theme] veroorsaak nie meer 'n Lua-fout as tema = nie gespesifiseer word nie
  • in plaas van uitdruklik op 'n leë string te stel.
  • [change_theme] vereis nie meer 'n aparte aksie om die
  • by te werk nie
  • UI daarna (bv. [herhaal]) en die statuspanele word dadelik opgedateer.
  • ook.
  • Lua willekeurige kaartgenerator: vaste fout wanneer die kaart oorgedra word; spesifiek hierdie
  • maak ook 'n aanhaling aan die begin van HttT S7 (Scepter of Fire) wat 'n
  • 50% kans om geaktiveer te word
  • Eksperimentele AI: vaste werwing werk nie op kaarte sonder vyande nie, soos
  • as die eerste twee draaie van Dark Forecast
  • Eksperimentele AI: vaste werwingsevaluasies wat soms nie opgedateer word nie
  • Vervangde verouderde Lua-kode en alle oorblywende gebruike van FOREACH en MEDEDELING
  • makros
  • Vaste [color_adjust] wissel swak met die dag van die kleurskofte en
  • waardes buite die [-255, 255] reeks (probleem # 3144).
  • 'n regressie reggestel vanaf 1.13.10 waar die waardes vir wysigingsopsies nie kon wees nie
  • behoorlik gestoor word in skikkings.
  • Strenger validering bygevoeg om te verseker dat eenhede nie negatiewe trefpunte het nie,
  • behalwe tydens spesifieke aanvalverwante gebeurtenisse.
  • Bygevoegde afskrifte vir verskeie makros wat hulle voorheen ontbreek.
  • [boodskap] blaai nie meer na eenhede deur middel van mist of kleed sodat dit ooreenstem nie
  • 1.12 se gedrag.
  • Vaste animasie-wye teks_kleur- en blend_kleurige sleutels word oorskryf. Dit
  • verbeter vlak-in en vlak-out animasies wat soms in swart verdwyn in plaas van
  • wit.
  • Vaste [animate_unit] vries die spel wanneer MP-speletjies word nagekom (# 2970).
  • Vaste oordrag tree anders op as jy 'n begin-van-scenario-stoor laai
  • (probleem # 3152).
  • Vaste beurt herhaling funksie in MP.
  • Vaste savegames word geskep selfs wanneer dit nie nodig is nie (probleem # 3150).
  • Vaste hantering van ekstra_rekruut in beplanningsmodus (probleem # 3100).
  • Vaste hantering van skermutseling in beplanningsmodus.
  • Vaste hantering van filter_recall in beplanning af.
  • Vaste moontlike segfault by spel einde.
  • Vaste vereiste_bron in [hulpbron].
  • Vaste require_scenario = Ja, nie met map_generation (issue # 3105) werk nie.

Wat is nuut in weergawe:

  • Hierdie is 'n onderhoudsvrystelling vir die stabiele 1.12.x-reeks en lewer as sodanig 'n verskeidenheid foutoplossings en ander verbeteringe as vorige verslae in hierdie reeks. Hierdie weergawe bevat in die besonder 'n belangrike regressie-oplossing vir nie-QWERTY-sleutelborde, en 'n paar regstellings vir langdurige UI- en terreingrafika-probleme.

Wat is nuut in weergawe 1.13.1:

  • veldtogte:
  • Legende van Wesmere:
  • Ka'lian onder aanval: meer probleme opgelos weens nuwe kaartgrootte.
  • Ka'lian onder aanval: twee probleme met die mis vasgemaak. Hiermee word fout # 22880 opgelos.
  • Elves Laaste Tribune: vasgestel dat nie alle elf leiers kan werf nie.
  • Elves Last Stand: vaste foute in Olurf en Olurf se party aankoms.
  • Bounty Hunters: Fixed verskeie koördinaat probleme as gevolg van nuwe kaart grootte.
  • Cliffs of Thoria: vasgemaak sodat dit gesien kan word in die gat in die mis beweeg.
  • Vaste speler span naam in verskeie scenario's.
  • Vaste speler se oorplasing in verskeie scenario's.
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Tsjeggies, Galicies, Duits, Italiaans, Portugees, Skotse Gaelies, Slowaaks, Spaans
  • Lua API:
  • Upgrade Lua na weergawe 5.2.3.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Mikro-AI's: vertoon slegs foutboodskappe op die skerm wanneer dit in debug-modus is
  • Naaste naburige interpolasie wat gebruik word wanneer jy op eenhede en terreine insleutel. Sien https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 en verwante dev-talk e-pos
  • WML-enjin:
  • Bevestig 'n fout wat verhoed het [animate_unit] om dood of oorwinnings animasies vir die eenhede te wys wat hulle op grond van wapens filter (bv. Wose)

Wat is nuut in weergawe 1.13.0:

  • veldtogte:
  • Legende van Wesmere:
  • Ka'lian onder aanval: meer probleme opgelos weens nuwe kaartgrootte.
  • Ka'lian onder aanval: twee probleme met die mis vasgemaak. Hiermee word fout # 22880 opgelos.
  • Elves Laaste Tribune: vasgestel dat nie alle elf leiers kan werf nie.
  • Elves Last Stand: vaste foute in Olurf en Olurf se party aankoms.
  • Bounty Hunters: Fixed verskeie koördinaat probleme as gevolg van nuwe kaart grootte.
  • Cliffs of Thoria: vasgemaak sodat dit gesien kan word in die gat in die mis beweeg.
  • Vaste speler span naam in verskeie scenario's.
  • Vaste speler se oorplasing in verskeie scenario's.
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Tsjeggies, Galicies, Duits, Italiaans, Portugees, Skotse Gaelies, Slowaaks, Spaans
  • Lua API:
  • Upgrade Lua na weergawe 5.2.3.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Mikro-AI's: vertoon slegs foutboodskappe op die skerm wanneer dit in debug-modus is
  • Naaste naburige interpolasie wat gebruik word wanneer jy op eenhede en terreine insleutel. Sien https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 en verwante dev-talk e-pos
  • WML-enjin:
  • Bevestig 'n fout wat verhoed het [animate_unit] om dood of oorwinnings animasies vir die eenhede te wys wat hulle op grond van wapens filter (bv. Wose)

Wat is nuut in weergawe 1.12.2:

  • veldtogte:
  • Legende van Wesmere:
  • Ka'lian onder aanval: meer probleme opgelos weens nuwe kaartgrootte.
  • Ka'lian onder aanval: twee probleme met die mis vasgemaak. Hiermee word fout # 22880 opgelos.
  • Elves Laaste Tribune: vasgestel dat nie alle elf leiers kan werf nie.
  • Elves Last Stand: vaste foute in Olurf en Olurf se party aankoms.
  • Bounty Hunters: Fixed verskeie koördinaat probleme as gevolg van nuwe kaart grootte.
  • Cliffs of Thoria: vasgemaak sodat dit gesien kan word in die gat in die mis beweeg.
  • Vaste speler span naam in verskeie scenario's.
  • Vaste speler se oorplasing in verskeie scenario's.
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Tsjeggies, Galicies, Duits, Italiaans, Portugees, Skotse Gaelies, Slowaaks, Spaans
  • Lua API:
  • Upgrade Lua na weergawe 5.2.3.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Mikro-AI's: vertoon slegs foutboodskappe op die skerm wanneer dit in debug-modus is
  • Naaste naburige interpolasie wat gebruik word wanneer jy op eenhede en terreine insleutel. Sien https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 en verwante dev-talk e-pos
  • WML-enjin:
  • Bevestig 'n fout wat verhoed het [animate_unit] om dood of oorwinnings animasies vir die eenhede te wys wat hulle op grond van wapens filter (bv. Wose)

Wat is nuut in weergawe 1.12.1:

  • veldtogte:
  • Legende van Wesmere:
  • Ka'lian onder aanval: meer probleme opgelos weens nuwe kaartgrootte.
  • Ka'lian onder aanval: twee probleme met die mis vasgemaak. Hiermee word fout # 22880 opgelos.
  • Elves Laaste Tribune: vasgestel dat nie alle elf leiers kan werf nie.
  • Elves Last Stand: vaste foute in Olurf en Olurf se party aankoms.
  • Bounty Hunters: Fixed verskeie koördinaat probleme as gevolg van nuwe kaart grootte.
  • Cliffs of Thoria: vasgemaak sodat dit gesien kan word in die gat in die mis beweeg.
  • Vaste speler span naam in verskeie scenario's.
  • Vaste speler se oorplasing in verskeie scenario's.
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Tsjeggies, Galicies, Duits, Italiaans, Portugees, Skotse Gaelies, Slowaaks, Spaans
  • Lua API:
  • Upgrade Lua na weergawe 5.2.3.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Mikro-AI's: vertoon slegs foutboodskappe op die skerm wanneer dit in debug-modus is
  • Naaste naburige interpolasie wat gebruik word wanneer jy op eenhede en terreine insleutel. Sien https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 en verwante dev-talk e-pos
  • WML-enjin:
  • Bevestig 'n fout wat verhoed het [animate_unit] om dood of oorwinnings animasies vir die eenhede te wys wat hulle op grond van wapens filter (bv. Wose)

Wat is nuut in weergawe 1.11.0:

  • Kliek op byvoegings:
  • Die dialoog Update bywerkings is vervang met 'n alternatiewe kyktodus vir die hoof byvoegingsbestuurder
  • Die Add-ons Bestuurder kan nou byvoegings by die installeringsstatus filter (alles geïnstalleer, nie geïnstalleer, opgraderbaar nie)
  • Byvoegings in die byvoegingsbestuurder word aanvanklik volgens titel gesorteer in plaas van die volgorde wat hulle oorspronklik na die bediener opgelaai is
  • Byvoegings met gebroke / onbeskikbare afhanklikes word aan die gebruiker gerapporteer
  • Die byvoegings afhanklikes vra vinnig alle rekursief-opgeloste afhanklikhede, nie net die direkte afhanklikes nie
  • Byvoeging van installasie, opgradering en publisering status word as 'n voetnoot vir elke lysinskrywing aangemeld, plus 'n veld in die beskrywing dialoog
  • Die Filterkassie vir byvoegingsbestuurders word gedurende dieselfde verbinding bewaar (dit wil sê terwyl jy verskeie byvoegings installeer)
  • Add-ons bediener:
  • Verwerp add-ons met name of titels wat begin met 'n WML-teksopmaak-opmerkingskarakter (enige van *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Wat is nuut in weergawe 1.10.4:

  • veldtogte:
  • 'n Tale van twee broers:
  • Fix bug # 19949: Draai linksteller aanvanklik verkeerd wanneer doelwitte verander en draai limiet verleng
  • Seun van die Swart Oog:
  • Vaste fout # 19686: Vaste twee veranderlike tjeks wat verhoed dat sommige snare vertoon word in Terug Home
  • Scepter of Fire:
  • Hou terugroeplys aan die einde van scenario 7
  • Onder die brandende sonne:
  • Die spoedring is nou opsioneel
  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Britse Engelse, Sjinees (Vereenvoudigde). Chinees (Tradisioneel), Frans, Galicies, Duits, Grieks, Hongaars, Japannees, Latyns, Litaus, Ou Engels, Russies, Serwies, Slowaaks, Spaans, Oekraïens
  • Terrain:
  • Verbeter voorkoms binne natuurlike grotmuur terrein gebiede (Xu)
  • Verbeter die voorkoms van sand naby vuil met oorgange
  • Gebruikerskoppelvlak:
  • Probeer om beweging te begin (of 'n aanval) voordat die vorige beweging voltooi is, nie meer die huidige eenheid uit (bug # 19734). (Die nuwe beweging opdrag word steeds doelbewus geïgnoreer.)
  • Fixed bug # 19783: Skakel bevele uit terwyl WML-kieslysitems uitgevoer word.
  • Vaste fout # 19533: Beide skade-instrumenttips neem nou plaaslike faktore in ag.
  • WML-enjin:
  • Vaste CALL_FUNCTION-makro (fout # 19805)
  • Diverse en foutoplossings:
  • Fix bug # 19753, ontbrekende hex-oorgang
  • Vaste: laat streng samestelling toe met CMake met die komende gcc-4.8.
  • Vaste fout # 19795: OOS wanneer [boodskap] [opsie] gebruik word in 'n (enkelspeler) begin-gebeurtenis wanneer die kontroleerder van bladsy 1 nie nul is nie.

Wat is nuut in weergawe 1.9.14:

  • AI:
  • Vaste fout # 18962 en bug # 19214: AI-leiers is nie meer stadig om aanvalle te kies nie.
  • Taal en i18n:
  • Verander font wat gebruik word vir CJK tale na DroidSans.
  • Opgedateerde vertalings: Britse, Engelse, Chinese, Tsjeggies, Estnies, Frans, Galicies, Duits, Hongaars, Latyns, Noors, Serwies, Slowaaks, Spaans.

Wat is nuut in weergawe 1.9.13:

  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Engelse, Tsjeggies, Nederlands, Frans, Galicies, Duits, Hongaars, Koreaans, Latyn, Litaus, Ou Engels, Pools, Russies, Serwies.
  • Multiplayer:
  • Bevestig gebruikerskoppelvlak op bladsy 1 wanneer jy Linger-modus invoer (fout # 15847).
  • Vaste wyses van groter portrette op kleiner skerms (foute # 17961 en # 18686).
  • Eenheid veranderinge en balansering:
  • Die Lancer's en die Deathblade se AMLA-vereistes verander om aan die huidige AMLA-standaarde te voldoen.
  • Gebruikerskoppelvlak:
  • Vaste fout # 19118: Standaard tema: koördinate oorvleuel met die klokstatuspaneel op klein horisontale resolusies. Ook vasgestel vir die widescree-tema.
  • Het dit so gemaak dat "AM" / "PM" vertoon in die standaard en wye skerm temas op die laagste ondersteunde resolusies.
  • Witbord:
  • Wys beurtgetalle op multi-beurt beplande beweeg.
  • Bevestig aanvalle wat nie voltooi word nie, maar steeds oor die netwerk oorgedra word wanneer alle aksies uitgevoer word.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Voorwaarts het 'n nuwe weergawe van die dialoog vir die dialoog met die multispeler-logboekgeskiedenis ingevoer.
  • Vaste fout # 19188: dialoog dialoog praat altyd van Konrad in handleiding.
  • Bygevoeg NativeClient-poort.
  • Optimaliseerde skermupdate (zooming, ToD verander) en framerate.

Wat is nuut in weergawe 1.9.10:

  • veldtogte:
  • Descent into Darkness:
  • 'n klein gunst, deel 1: gebruik 24 uur ToD.
  • Seun van die Swart Oog:
  • na die hawe van Tirigaz: gebruik 24 uur ToD.
  • Onder die brandende sonne
  • Subterranean Struggle: nie meer moontlik om te wen deur bondgenote te laat sterf nie.
  • Oorkant die Harde Sande: die Black Hand-oase is nie meer moontlik om in te gaan sonder om die bandiete te aktiveer nie.
  • Grafiese:
  • Nuwe animasies:
  • Goblin spearman hardloop SE.
  • Merman-vegter aanval SE.
  • Terrain:
  • Lang kampie kan nou langs die tentkampie gehou word.
  • Bos / heuwel-terreinkombinasies word nie meer swart op die minimap nie
  • Standaardspan kleur altyd toegepas laaste; herstel fout # 18817
  • Verwydering van Khalifate-eenheid beelde.
  • Taal en i18n:
  • Maak dit so dat al die Hangul Syllables-blokkies onder die font-laai kode val.
  • Bygewerkte vertalings: Engelse, Tsjeggies, Nederlands, Fins, Galicies, Indonesies, Iers, Italiaans, Japannees, Koreaans, Latyns, Litaus, Ou Engels, Portugees (Brasilië), Russies, Slowaaks, Sweeds.
  • Multiplayer:
  • Nuwe kaart: Aethermaw.
  • Opgedateerde kaarte: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Duisende Stings Garrison.
  • Terrain:
  • Oasis kan op enige terrein geplaas word, wat na basis gegaan word.
  • Nuwe rottende variant vir houtbrug.
  • Eenheid veranderinge en balansering
  • Al die gemonteerde eenhede het nou 'n defensie van 30%. Dit verminder hul verdediging op beboste heuwels van 40% tot 30%
  • Bosse gee nou die beste verdediging en swakste beweging op alle terrein, nie net heuwels nie - herstel fout # 18216.
  • Die XP benodig vir 'n AMLA is nou 50 * vlak (en 25 vir vlak 0) in plaas van altyd 150.
  • Verhoog die HP van die Groot Mage vanaf 55 tot 60.
  • Verhoog die gevorderde aanval van die voetpad vanaf 4-2 tot 5-2.
  • Verwydering van die Khalifate-eenhede, faksie en era.
  • Gebruikerskoppelvlak:
  • UI-funksie van die waypoints verwyder ('w'-sleutel) omdat die whiteboard soortgelyke funksies bied.
  • Bykomende opsies in gevorderde voorkeure waarmee die klokformaat van twaalf uur gebruik kan word.
  • Reenabled "delay shutdown updates".
  • Vertraagde eenhede is nou getinte om in 'n oogopslag herkenbaar te wees.
  • Diverse en foutoplossings:
  • Herstel die "Liminal" belyning. Limineenhede stryd die beste tydens die skemering.

Wat is nuut in weergawe 1.9.8:

  • Taal en i18n:
  • Bygewerkte vertalings: Estnies, Galicies, Latyns, Russies.
  • Multiplayer:
  • 'n nuwe land:
  • Vaste 'landbou' word soms nie vertaal nie en navorsing vir landbou word nie getel nie indien die navorsingsbevel nie verander is nie (fout # 16477)

Wat is nuut in weergawe 1.8.2:

  • verbeter baie kleiner foute, insluitend 'n paar ineenstortings.
  • Baie veldtogte het 'n paar opdaterings ontvang om die probleme wat in die laaste weke verskyn het, op te los
  • Alle eenheidsbeelde in onder die brandende sonne moet weer korrek vertoon word
  • 'n musiekstuk is vervang deur 'n verbeterde weergawe
  • Sommige grafiese en vertalings is opgedateer

Wat is nuut in weergawe 1.8.1:

  • Stel die ou lobby bekend, aangesien die nuwe een of ander groot probleem het (die nuwe is nog beskikbaar via 'n opsie)
  • Vaste verskeie kleiner probleme in die nuwe lobby
  • 'n algemene fout in multiplayer ("WML-gebrek ontbreek") het vasgestel wat speletjies verhoed het om te werk
  • Nuwe multiplayer kaart: "Elensefar Courtyard"
  • Verskeie kleiner veldtogoplossings en baie vertalingsopdaterings

Soortgelyke sagteware

JChessBoard
JChessBoard

3 Jun 15

Diplojuge
Diplojuge

3 Jun 15

Jin
Jin

2 Jun 15

Ander sagteware ontwikkelaar The Battle for Wesnoth

Kommentaar te The Battle for Wesnoth

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!