Warsow

Sagteware kiekie:
Warsow
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.1 Opgedateer
Upload datum: 11 Apr 16
Ontwikkelaar: Warsow Team
Lisensie: Gratis
Populariteit: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow is 'n selfstandige, multi-platform en open source eerste persoon skieter (FPS) video spel vir Linux, Windows en Mac platforms. Dit is gebaseer op die Qfusion 3D enjin, wat is 'n aangepaste weergawe van Quake 2 se enjin.

Die spel bied gebruikers met 'n unieke FPS ervaring in 'n verre toekoms met strokiesverhaalagtige-styl grafika. Dit beskik oor 'n vinnige spel met 'n klem op die kuns van beweging en op Trix (truuk spring), en 'n volledige power-up stelsel.


Kenmerke in 'n oogopslag

word geïnspireer deur die gewilde video spel titels, soos Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball of Jet Set Radio, Warsow sluit sterk en swak vuur modes vir elke wapen. Dit is baie soortgelyk aan die Unreal Tournament 2004 spel, waar gebruikers moet om te spring, dodge, walljump en stamp hul pad deur die spel.

Onder ander interessante eienskappe, kan ons 'n maklik-om-te leer-en-gebruik script enjin met C noem ++ / JavaScript-agtige styl sintaksis genoem AngelScript en ontwerp om gebruik te word vir die skep van spel tipes, die vermoë om jou eie bediener loop , buigbare HUD script enjin.

Verder is dit beskik oor 'n hoogs aanpasbare grafiese instellings, dwingende "e-sport" - eienskappe, stoor van wedstryd resultate en globale statistieke, 'n ryk gebruikerskoppelvlak, en 'n open source enjin wat dit moontlik maak iemand om hul eie spel mods te skep.


Beskikbaarheid en ondersteun bedryfstelsels

Die spel is beskikbaar vir aflaai as verenigde teer argiewe vir beide Linux en Windows-bedryfstelsels, asook 'n bron argief met SDK vir ontwikkelaars wat wil modes, asook binêre lêers vir Mac OS X en Ubuntu Linux bedryfstelsel te skep stelsels.

Dit is ook versprei via die stoom of Gog spel verspreiding platforms, op al die bogenoemde bedryfstelsels. Dit kan gespeel word deur enigiemand, omdat dit nie moeilik om grafiese geweld bevat. Beide enkel-speler en multiplayer modes is beskikbaar op hierdie tyd.


bottom line

Opsomming, Warsow is 'n groot en vermaaklike eerste persoon skieter spel vir alle ouderdomme en alle genres. Dit is draagbaar en hoogs konfigureerbare, sodat gebruikers nuwe mods en gametypes skep

Wat is nuut in hierdie release:.

  • Algemeen:
  • Die kliënt sal die amptelike Warsow spieël vir al .pk3 downloads ondersoek voordat jy probeer om die lêer af te laai van wild bediener.
  • downloads Derdeparty-.pk3 word gestoor in 'n aparte gids om te verhoed dat oorheersende basewsw bates of shaders.
  • Wanneer gekoppel aan 'n suiwer bediener, nie ten volle herlaai die spel bates op kaart verandering.
  • verander verstek konsole skrif aan mono Droid Sans.
  • verander hulp boodskappe vir 'callvote kaart' om die titel van die kaart bevat wat gestem het vir.
  • Bygevoeg blad-voltooiing van konsole opdragte en veranderlikes om te gesels.
  • afgelaai derde party byvoegings sal nou gaan in aparte lêerstelsel gids. Gebruik + stel fs_usedownloadsdir 0 op die command line om sodanige byvoegings heeltemal uit te skakel.
  • Verbeterde ondersteuning vir Quake 3 / Quake Live kaarte.
  • Renderer:
  • afgelaai die vertoning op 'n aparte draad. r_multithreading 0 terug na tradisionele enkel-threaded af.
  • Toegevoegde r_maxfps om die verfris snelheid in 'n multi-threaded af te kap, verander cg_showFPS 1 en 2 te verfris en kliënt raamtempo onderskeidelik vertoon.
  • het die aantal agtergrond loader drade tot 4.
  • Vaste ondersteuning vir palet gebaseer PNG beelde met alfa-kanaal.
  • Gebruik optimale VRAM stoor formaat vir gryskleur lightmaps wanneer deluxemapping is afgeskakel.
  • Gameplay:
  • Moenie lewer vlees treffers vir RG en MG korrels soos hulle dikwels is mispredicted.
  • In bom spel soort, herstel al kaart entiteite om hul aanvanklike toestand op ronde begin.
  • Laat granaten om reguit af geskiet.
  • Gestremdes die minimum walljump hoogte as knoppie Spring gedruk.
  • Vaste instagib skote stop op die eerste treffer speler.
  • bediener:
  • Die bediener sal nou weer oop te maak konsole log lêer op SIGUSR1.
  • Running verskeie bedieners in dieselfde homedir sal nie korrup .pk3 lêers afgelaai via automatische updates.
  • Ombouw:
  • Ontbloot & quot; ewekansige & quot; entiteit eiendom te skrifte spel soort.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, ens enums) is nou verby as die vierde argument om & quot; doodmaak & quot; telling gebeurtenis in spel soort skrifte.
  • Toegevoegde G_ResetLevel () om script API spel soort. Die funksie bring jy al kaart entiteite om hul aanvanklike toestand, hou kliënte ongeskonde.
  • Bygevoeg kliënt :: getMMLogin () metode om script API, wat login gee die wedstryd-maker vir geverifieerde spelers spel soort.
  • Toegevoegde hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries spel soort eiendomme script API.
  • Linux:
  • verander basis data, kas en runtime gids paaie om te voldoen aan XDG specs.
  • Vaste MOUSE4 en MOUSE5 muis knoppies ondersteuning.
  • Mac:
  • verander basis kas directory pad na ~ / Biblioteek / Cache /.
  • Vaste MOUSE4 en MOUSE5 muis knoppies ondersteuning.
  • Mapping:
  • Toegevoegde & quot; ewekansige & quot; sleutel ondersteuning aan func_timer en target_delay, spesifiseer vertraging variansie. Totale vertraging = vertraging + / ewekansige sekondes.
  • Toegevoegde & quot; vertraging & quot; sleutel ondersteuning aan & quot; target_delay & quot; vir backwards compatibility met Q3 kaarte.
  • Race:
  • Sektor verslae is nou gebuffer tot aan die einde van die wedloop.
  • Top opdrag om rekords te vertoon in omgekeerde volgorde.
  • Meer rekords is nou gestoor (30).
  • Bygevoeg Quick Menu met basiese bevele.
  • pluk van 'n wapen beteken dit nie verwyder van die kaart.
  • Mede rekords met login name wanneer moontlik.
  • Colorand geval-onsensitief bynaam verenigings vir rekords.
  • Wapen inligting is nou gered by die stoor 'n posisie.
  • Laat laai-prerace gered posisies in prerace.
  • Bygevoeg opstel van 'n spoed vir die gered posisie (net in practicemode).
  • Beperk omroeper klink om een ​​keer per speler.
  • Eenvoudige randmap stem met 'n patroon te soek.
  • Die dood bevel sal nou maak toeskouers aan te sluit.
  • Nice kontrolepunt terugvoer in die konsole.
  • Gestremd begin van 'n wedloop, terwyl die lewe as jy klaar is.
  • Vaste die respawner na afronding.
  • Laat racerestart terwyl nie wedrenne.
  • Gekoppel doodmaak om racerestart.
  • Vaste vertoning van die top tellings in die HUD. Hulle is nou gewys wanneer jy in verbinding bly.
  • 'Hou nie meer as een keer per speler om die plaaslike Hoogste lêer, sodat die scores nie bevolk deur 'n speler.
  • Druk afwerking en sektor keer na die konsole, sodat hulle kan kyk na later.
  • Ken gered top keer om hul eienaars wanneer hulle weer verskyn.
  • Bygevoeg practicemode met noclip en posisie spaar / laai bevele.
  • Gestremdes warmup.
  • HUD:
  • Pas lokalisering te telbord snare.
  • Ontbloot stelsel mono font die HUD via con_fontSystemMono.
  • Teken kruis selfs wanneer uit ammunisie.
  • Opdateer die & quot; konneksie onderbreek & quot; ikoon.
  • Toegevoegde drawCleanStatString en drawCleanPlayerName beveel vir die opstel speler en span name sonder kleurkodes en dwing die huidige kleur.
  • Toegevoegde TEAM_ALPHA_NAME en TEAM_BETA_NAME konstantes te span name te trek met drawStatString.
  • drawPlayerName ignoreer nou die huidige kleur en gebreke te wit, net om die huidige Alpha in ag neem.
  • WarsowTV:
  • Vaste demo speel.
  • UI:
  • Vaste ewekansige ongeluk op vid_restart.
  • Kleur regstelling profiel kan nou toegepas word op die & quot; wêreldbeskouing & quot; widget deur die spesifiseer van die & quot; kleur-regstelling & quot; RCSS eiendom.
  • Verbeterde demo-speler modale venster.

Wat is nuut in weergawe 2.0:

  • Algemeen:
  • Skakel na Creative Commons-lisensie vir media bates.
  • Bygevoeg volle out-of-the-box gamepad ondersteuning (XInput op Windows, SDL op Linux en OS X).
  • Die enjin verlaag outomaties die raam koers tot 24 fps en in staat stel om die slaap toestand wanneer die spel is tot die minimum beperk.
  • Multi-threading verbeterings vir die volgende; vaste ras voorwaardes, verminder latency en die bedrag van die verband skakel.
  • .pk3 lêers uitdruklik aangewys as & quot; suiwer & quot; nou verkies om verskillende .pk3 lêers.
  • Beperkte downloads van binêre modules en & quot; suiwer & quot; inhoud amptelike Warsow web spieël.
  • aansienlik verminder geheue voetspoor vir fonts (veral vir cjk).
  • Druk Escape-sleutel tydens die kaart vrag of verband opstel sal nou die proses baie vinniger te kanselleer.
  • Nuwe hoë resolusie & quot; plat & quot; ikoon.
  • Maksimum verfris tempo nou standaard 250 fps.
  • Dit is nou moontlik om demo speel breek aan die einde van 'n demo-lêer, in plaas van val na die hoof spyskaart (sien & quot; demo & quot; opdrag help).
  • Toegevoegde & quot; omgekeer oog & quot; af, stel & quot; cl_flip & quot; om & quot; 1 & quot; in staat te stel.
  • Gebruik HTTPS vir 'n veilige verifikasie om Pasmaats.
  • Renderer:
  • 30% tot 50% algehele prestasie te verbeter.
  • aansienlik verminder VRAM voetspoor vir teksture.
  • Bygevoeg ondersteuning vir tekstuur skikkings, wat gebruik word vir lightmaps.
  • Toegevoegde KTX tekstuur formaat ondersteuning.
  • aangeskakel binêre kas vir GLSL programme te bespoedig begin tyd by verstek nou.
  • aangeskakel multi-threading te bespoedig kaart laai by verstek nou.
  • Ronde roosters is nou geoptimaliseer om oormatige veelhoeke te verwyder.
  • verander lewering orde sodat die lug nou gelewer word nadat wêreld meetkunde te oortrek verminder.
  • Vaste oneindige ver knip vliegtuig berekeninge.
  • Die vertoning navrae nou die bedryfstelsel vir beskikbaar skermresolusies.
  • Shadowmaps tans verantwoordelik is vir normals van meetkunde hulle werp op, maak hulle minder geneig is om sigbaar deur mure en plafonne wees.
  • Toegevoegde & quot; stencilTest & quot; shader navraag.
  • Bygevoeg per kaart kleur korreksie ondersteuning. Toggle-staat met cg_colorCorrection 0/1, kan kaarte colorCorrection sleutel definieer in worldspawn kleur korreksie profiel gebruik.
  • - Verwyder & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; en & quot; vid_customheight & quot; konsole veranderlikes ten gunste van & quot; vid_width & quot; en & quot; vid_height & quot; vir video modesetting.
  • - Drop ondersteuning vir & quot; noDepthTest & quot; shader navraag.
  • - Drop & quot; r_colorbits & quot; konsole veranderlike (wat gebruik word om die lessenaar kleur diepte stel).
  • Gameplay:
  • Nuwe handleiding spel af.
  • Bygevoeg 3 nuwe toekennings:
  • + Eerste Frag (toegeken aan die eerste fragger);
  • + Fair Play (sê & quot; gg & quot; jou teenstanders tydens die post-wedstryd met behulp van die chat of die vsay);
  • + Speler van die Wedstryd (Jy moet die telling wat die meeste bereik die & quot; & quot; Fair Play & quot; toekenning). Sien is.-Kyk bo -.
  • Toegevoegde klink vir Lasergun, Electrobolt en Instagun impak.
  • Nuwe seleksie kuit punte algoritme: gee die verste punt waartoe daar minder as 4 punte op die kaart; anders is dit terug na 'n ewekansige een, met uitsondering van die naaste 3 punte.
  • ammunisie pakke laat val op 'n spelers sterftes, nou eintlik bevat sterk ammunisie.

  • ou beweging & quot ;, stel & quot;
  • Die bewegingstyl nou standaard op & quot cg_movementStyle & quot; om & quot; 1 & quot; vir & quot; nuwe beweging & quot;.
  • Ingelyf n aantal beweging fixes uit Racesow.
  • Ranked bedieners sal nou 'n spelers -profielnaam kondig aan warsow.net langs die bynaam van die spelers ingang na die bediener.
  • Op ingedeel bedieners, die & quot; spelers & quot; opdrag nou druk ook login name vir geverifieerde spelers.
  • Nadat hy by 'n bediener, die spel spyskaart is nou outomaties oop.
  • Op ingedeel bedieners, sekere stemme nou vereis spelers te bekragtig.
  • Stemme nou ignoreer AFK spelers.
  • In-ronde-gebaseerde spel modi, in-aktiewe spelers nie verwyder tot aan die begin van die volgende rondte.
  • Bygevoeg bot navigasie lêers vir wda5 en wbomb6.
  • Player beweging voorspelling werk nou behoorlik toe ry 'n bewegende platform.
  • New RL / GL roete effek, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail saamgesmelt in cg_projectileTrail.
  • Bots sal nou ignoreer gesels spelers.
  • verlaagde respawn klank volume met 35%.
  • Bygevoeg nuwe callvote opsies & quot; shuffle & quot; en & quot; herbalanseer & quot;.
  • Toenemend wapen respawn timer tot 10 in tweegeveg.
  • In bom, kan spelers nou beweeg op hurk spoed tydens die pre-ronde; upped maksimum hardloopspoed te 320ups.
  • -. Verwyder 'Team Domination se spel af
  • Grafiese
  • New & quot; Illuminati & quot; GIBS.
  • New Instagun & Electrobolt plakkers.
  • New & quot; eenvoudige items & quot; sprites.
  • New teleportasie kuit effek.
  • New EB balk tekstuur vir cg_ebbeam_old 1.
  • Nuwe verstek EB balk effek.
  • New Lasergun bundel, het bygevoeg getref model vir LG eindpunt.
  • New koeël getref decal en model.
  • Verbeterde vuurpyllanseerder projektiel tekstuur.
  • Bygevoeg glans teksture vir BigVic en Bobot speler modelle.
  • Toegevoegde cg_viewBob, vertoonvenster smoothing / wip te val / hoë spronge.
  • Bom model kleur volg die geplant staat dinamiese ligte kleur (rooi wanneer geplant, oranje normaal).
  • Versper geweer & quot; dobber & quot; nou versper ook vuur en idle geweer animasies.
  • New skade getref effek (cg_showBloodTrail).
  • Wapens:
  • verlaagde Rocket Launcher pick-up ammunisie tel tot 5.
  • verlaagde Lasergun en Plasmagun pick-up ammunisie tel tot 50.
  • Verhoogde Lasergun en Plasmagun ammunisie boks tel tot 100.
  • Verhoogde Electrobolt ammunisie boks tel tot 10.
  • verwyder persoonlike swaartekrag en wrywing uit granaatlanseerder projektiele.
  • Unified knockback van granaatlanseerder en vuurpyl lanseerder 100.
  • Unified minimum knockback van granaatlanseerder en vuurpyl lanseerder tot 35.
  • Unified spat radius van granaatlanseerder en vuurpyl lanseerder tot 125.
  • verander Gunblade volle herlaai en herlaai tyd om 600 ms.
  • verander Gunblade projektiel skade, spat radius en knockback tot 40, 70 en 90 onderskeidelik, self-skade verhouding toegeneem tot 100%.
  • Verhoogde Gunblade nabygeveg skade aan 50 en afgeneem herlaai tyd om 600 ms.
  • New Riotgun verspreiding patroon gebaseer op Fibonacci / sonneblom spirale.
  • Verhoogde per klont knockback vir Riotgun tot 7 (140 op 100% treffer), verspreiding verminder.
  • Verhoogde vuurpyllanseerder herlaai, skade en projektiel spoed te 950ms, 80 en 1150ups onderskeidelik.
  • Verhoogde granaatlanseerder herlaai, skade en self-skade verhouding tot 800mS, 80 en onderskeidelik 100%.
  • Verhoogde DPS vir Lasergun tot 140, knockback toegeneem tot 14.
  • Verhoogde masjiengeweer bullet skade aan 10, herlaai tyd toegeneem tot 100ms, verspreiding verwyder.
  • Verhoogde klop terugslag vir Electrobolt tot 80.
  • Verhoogde Plasmagun spoed en knockback om 2500ups en 20 respetively.
  • Kaarte:
  • New Tutoriaal kaart.
  • Verbeterde wdm6.
  • Verbeterde wdm1 item uitleg.
  • Bygevoeg kleur korreksie profiele vir wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • -. Verwyder wdm3
  • -. Verwyder wca2
  • Mapping:
  • & quot; target_print & quot; entiteite kan nou bied oortrek hulp boodskappe / wenke om spelers (gebruik die die & quot; helpmessage & quot; sleutel in Radiant / kaart redakteur van keuse).
  • Bygevoeg ondersteuning vir & quot; target_kill & quot; en & quot; target_teleporter & quot; entiteite van Quake3.
  • Gebruik & quot; swaartekrag & quot; skryf oor die & quot; worlspawn & quot; voorwerp kaart swaartekrag stel.
  • Lokaliserings:
  • Bygevoeg 9 nuwe plekke. Wit, Bulgaars, Litaus, Portugees (Brasilië), Portugees (Portugal), Roemeens, Sweedse, Turkse, Oekraïens
  • Maps kan nou individueel gelokaliseerde (drop Po-lêers in l10n / kaarte /).
  • -sentrum gedruk boodskappe en kaart plekke is nou lokaliseerbare.
  • Sound:
  • Toegevoegde & quot; s_globalfocus & quot; opsie:. wanneer enabled die spel sal voortgaan om sy klank en musiek te speel, selfs as die gebruiker skakel na 'n ander aansoek
  • Dit is nou moontlik om .ogv video lêers te gebruik as agtergrond musiek snitte.
  • Vaste ondersteuning vir afgeleë .ogg musiek snitte / strome.
  • verlaagde standaard klank menger vertraging van 200 ms om 140ms (snd_qf).
  • Die agtergrond musiek is nou nie onderbreek by demojumps.
  • HUD:
  • Bygevoeg huidige tyd om die HUD in die wedloop af.
  • Bygevoeg teks animasie vir spel toekennings.
  • Alle HUD elemente is nou besluit-onafhanklike.
  • Geoptimaliseerd lewering van telbord snare.
  • Scripting:. Dis nou moontlik om 'n nie-konstante wiskunde uitdrukking te gee aan setFontSize
  • New spec HUD, adem HUD bygevoeg.
  • UI:
  • Bygevoeg voicecomm spyskaart vir Team Deathmatch, bom, CTF en CTF:. Taktiek spel modi (gebind aan Left Shift by verstek)
  • Bygewerk titel skerm, hierdie sluit 'n spelers profiel en statistieke van warsow.net.
  • Bygevoeg 'n opsie vir bediener leser om 'n dialoog oop te maak met voorgestel game servers ná die soektog voltooi is.
  • Toegevoegde ophou bevestiging dialoog.
  • Bygevoeg beskrywings vir spelmodii.
  • Bygevoeg pre-load opsie, aangeskakel is by verstek (stel & quot; ui_preload & quot; te & quot; 0 & quot; te skakel).
  • Bygevoeg verskeie nuwe konfigureerbare opsies.
  • Bygevoeg bevestiging dialoog vir & quot; Gaan na TV & quot; opdrag.
  • -. Verwyder blad IRC chat
  • bediener:
  • Die ingeboude HTTP bediener loop nou in 'n aparte draad.
  • Geoptimaliseerd lêer oordragte uit die ingeboude HTTP bediener.
  • Pasmaats HTTP verifikasie respekteer nou sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Vaste 'n probleem met die outomatiese Chase-cam, wat soms rampant gaan in ronde-gebaseerde spel modes.
  • aangeskakel TCP verbindings ondersteuning.
  • Linux:
  • oorgeskakel na SDL2 vir video inisialisering en insette.
  • NOTA: weergawes voor SDL2 ly verdubbel muis sensitiwiteit. Dit sal na verwagting in SDL 2.0.4 bepaal moet word.
  • ALT + Tab werk nou.
  • Sleutelbord invoer nie steel nie die hele stelsel fokus.
  • Die spel respekteer nou stelsel sleutelbord uitleg.
  • oorgeskakel na 'n dinamiese skakel vir ondersteuning biblioteke.
  • Windows:
  • Die venster kan beperk word wanneer die spel is besig om in 'n klein venster.
  • ALT + F4 werk weer.
  • Die UI respekteer nou stelsel DPI-instellings.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die Japannese en Koreaanse insette om die chat.
  • SDK:
  • Toegevoegde NetRadiant en Q3Map2 met KTX tekstuur formaat ondersteuning, ouer weergawes sal nie die teksture behoorlik te laai.
  • Bygevoeg .map lêers en modelle vir alle voorraad kaarte.
  • Bygevoeg bronkodelêers vir teksture en modelle.
  • Skakel om cmake as die verenigde bou stelsel vir C / C + kode.
  • Toegevoegde Dockerfiles vir kruis-samestelling.
  • Bygevoeg Debian meta-pakket vir alle enjin afhanklikhede te installeer.
  • Opdateer op AngelScript 2.29.2.

Wat is nuut in weergawe 1,51:

  • Motor:
  • Bugfix:. Ingeboude HTTP bediener nou aanvaar URL geënkodeerde hulpbron URI's in navrae
  • Verbetering:. Vinniger kaart laai tye
  • Renderer:
  • Kenmerk: gebruik binêre kas vir GLSL programme te begin tyd te verbeter (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, af by verstek)
  • .
  • Kenmerk:. Asynchrone tekstuur loader (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, af by verstek)
  • Verbetering:. 'N liggewig GLSL shader word nou gebruik vir eenvoudige materiaal met geen normalmap, glans of plakkers
  • Sound:
  • Kenmerk: bygevoeg multi-threading ondersteuning. Klank menger en agtergrondmusiek loader nou hardloop in 'n aparte drade
  • Verbetering:. Genormaliseer 'n paar van die spel klink na 0.9db
  • UI:
  • Bugfix:. Vaste omroeper volume regelaar
  • Bugfix:. Ander bugfixes
  • Models:
  • Verbetering: ingeskakel Jason PadPork vel beelde vir beter prestasie en sigbaarheid
  • .
  • HUD:
  • Foutoplossings.
  • Windows:
  • Verbetering: Warsow proses is nie gebind om enkele SVE kern meer (wat gebruik word om 'n oplossing vir glitches wat veroorsaak word deur NVidia se "Gestruktureerde OpenGL optimalisering & quot wees;)
  • Linux:
  • Verbetering: gamma oprit grootte kan nou waardes opneem om 4096
  • .

Wat is nuut in weergawe 1.5:

  • Motor:
  • Kenmerk:. Gevoeg ingeboude HTTP bediener (TCP-poort 44444) om UI AJAX navrae dien en afgelaai lêer aan kliënte
  • Kenmerk:. Gevoeg lokalisering ondersteuning aan Gebruikerskoppelvlak en HUD (die taal outobespeur op die eerste opstart)
  • Kenmerk:. Bygevoeg ondersteuning vir TrueType en OpenType fonts
  • Kenmerk:. Onderskei tussen links en regs ALT, SHIFT, Ctrl-sleutel druk
  • Kenmerk:. Gzip-kompressie van demo lêers
  • Kenmerk:. Gedaal ondersteuning vir Quake1 en Quake2 kaarte
  • Kenmerk: gedaal ondersteuning vir bitmaplettertypen
  • .
  • Verbetering:. Entiteite met 'n aktiewe gebeure gebruik afstand-gebaseerde bediener kant uitdunning (verhoed vinnig bewegende spelers van skielik verskyn in POV)
  • Verbetering: new kinematica speel deur aflaai YCbCr- & gt; RGB kleur-ruimte omskakeling na die GPU
  • .
  • Verbetering: domein name vir meester bedieners opgelos asynchroon by die begin te verhoed stadig of N / A DNS-bedieners uit blokkeer
  • .
  • Verbetering (Linux): opgedateer insette kode vir XInput2 gebruik
  • .
  • Verbetering (Linux):. Wenk die venster bestuurder te omseil compositing in Volskerm af
  • Verbetering:. Toegeneem die maksimum aantal gelyktydig gelaai modelle, klanke en shaders
  • Bugfix:. Vaste verskillende klank / video sinchronisasie probleme met kinematica
  • Bugfix:. Vertikale sinchronisasie dwing tydens die speel van Volskerm kinematica
  • Bugfix:. Pixel afmetingen Ogg / Vorbis klanke het die herhaling posisie gestel om verkeerde waarde
  • Bugfix:. Redigering n democam of die toevoeging van 'n nuwe een nie spline paaie breek
  • Kaarte:
  • Verbetering:. Bygewerk wdm2 beeldmateriaal
  • Verbetering:. Verbeterde wdm12 verligting
  • Bugfix:. Gevoeg ontbreek uittreksels uit te wbomb6
  • Models:
  • Verbetering:. Opgegradeer Jason Padpork speler model
  • Musiek:
  • Kenmerk:. Bygevoeg 5 nuwe liedjies uit Warsow OST
  • Renderer:
  • Kenmerk:. Het vertoning van die enjin kern te skei DLL
  • Kenmerk:. Herskryf lewering backend, GLSL2 + compatible
  • Kenmerk:. GLSL shaders is nou gelaai van die skyf sodat aanpassing en verligting ontwikkeling
  • Kenmerk:. Bygevoeg ondersteuning vir blaaroppervlaktes en instanced lewering
  • Kenmerk:. Uitwerking bygevoeg 'n sagte deeltjies "om ontploffings en halo shaders
  • Kenmerk:. Gevoeg FXAA ondersteuning
  • Kenmerk: bygevoeg RGB shadowmaps (nood lewering pad toe GL_ARB_shadow uitbreiding is nie beskikbaar)
  • .
  • Kenmerk:. Gevoeg r_brightness cvar, nuttig vir monitors wat te donker is
  • Kenmerk:. Verwyder planêre stensil skadu
  • Kenmerk:. Verwyder bloei
  • Kenmerk:. Verwyder r_ignorehwgamma cvar en verwante funksies
  • Kenmerk:. Verwyder r_lighting_diffuse2heightmap cvar en verwante funksies
  • Verbetering:. Q3A shader opdragte voorheen verwerk op die CPU is nou verwerk in toppunt shaders op die GPU
  • Verbetering:. New shadowmaps en verander dit na ortografiese projeksie gebruik
  • Verbetering:. Gevoeg LOD ondersteuning aan shadowmaps (shadowmaps dinamiese verlaag hul resolusie, afhangende van die afstand na die kyker)
  • Verbetering:. New VRAM voetspoor op moderne GPU's vir kaarte en modelle met behulp van half-presisie dryf
  • Mapping:
  • Kenmerk: bygevoeg misc_video_speaker entiteit om gesinchroniseer monsters stoom uit die nabygeleë videomap shader met klank spatialization
  • .
  • Kenmerk:. Gevoeg func_timer entiteit
  • Kenmerk:. Gevoeg target_relay entiteit
  • Kenmerk:. Gevoeg target_delay entiteit
  • HUD script:
  • Kenmerk: nuwe tekening opdragte: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Kenmerk: bygevoeg nuwe stel font beveel:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize en setFontStyle
  • Kenmerk:. Gevoeg #WEAP_INSTAGUN konstante
  • Verbetering: verbeter telbord sorteer (danksy hettoo)
  • .
  • Verbetering:. Opgegradeer kruis beelde om hoër resolusie (danksy adem)
  • Kenmerk:. Verwyder setFont opdrag
  • Kenmerk:. Verwyder% MATCH_TIME veranderlike
  • UI:
  • Kenmerk:. TAB-voltooiing van name speler in die chat box
  • Kenmerk:. Gevoeg callvotes spyskaart
  • Kenmerk: gevoeg & quot; te kyk op TV & quot; knoppie om chasecam spyskaart.
  • Kenmerk:. Bygevoeg Russies, Japannees, Frans, Pools, Chinees, Nederlands, Spaans, Hongaars, Duits, Italiaans, Fins kriteria van die plek (taal kan met die hand gestel met die & quot; Lang & quot; konsole opdrag)
  • Bugfix:. Vaste seldsame crash in bediener kieslys:
  • Console:
  • Kenmerk:. Ctrl + MWHEEL op / af toeneem / afneem konsole lettergrootte
  • Kenmerk: bygevoeg TAB-voltooiing vir & quot; demo & quot ;, & quot; film & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; en & quot; statistieke & quot; instruksies (danksy hettoo).
  • Kenmerk: & quot; Imagelist & quot; en & quot; shaderlist & quot; bevele nou aanvaar glob patroon as 'n opsionele parameter.
  • Kenmerk:. Ctrl + R nou doen bash-styl opdrag geskiedenis soek
  • Kenmerk:. Ctrl + C werk nou in Linux (danksy Kalhartt)
  • Gameplay:
  • Verandering:. Verander knockback van spat wapens van lineêre om kwadratiese en verwyder horisontale afstand klem
  • Verandering:. Verander riotgun patroon van spiraal na 'n meer tradisionele een, met wyer horisontale verspreiding
  • Kenmerk: bygevoeg cg_gun_alpha konsole veranderlike te gun ondeursigtigheid beheer
  • .
  • Kenmerk:. Opgetel items nou laat spook roetes in warmup af
  • Kenmerk: laat stem verander. Die maksimum aantal veranderings beheer met bediener konsole veranderlike g_vote_maxchanges (danksy hettoo).
  • Kenmerk: bygevoeg opcall & quot; specstotv & quot; wat beweeg toeskouers te verbind TV bedieners.
  • Verbetering: verbeter autojoin balansering (danksy hettoo)
  • .
  • Verbetering:. New AI-kode
  • Verbetering: verstek beweging fisika is nou nader aan ou bewegingstyl
  • Bugfix: kaart rotasie van mening nou die huidige kaart te (danksy hettoo)
  • .
  • Bugfix: kaarte is altyd ontbreek een kuit aanwyser
  • .
  • Bugfix:. Walljumps gehad rigting vooroordeel (meer voor die hand liggend op groter kaarte)
  • Bugfix:. Verwyder stil stukkies van treffer klanke (danksy adem)
  • SDK:
  • Kenmerk: spel modules is nou C + versoenbaar
  • .
  • Kenmerk:. AngelScript 2.28.1
  • Bugfix:. Vaste samestelling met klang
  • Verbetering:. Kaart modelle (Prefabs) is nou saam met SDK
  • Verbetering: C-verenigbaarheid laag verwyder uit Angelwrap biblioteek
  • .
  • Linux:
  • Verandering:. Afgegradeer na libpng 1.2

Wat is nuut in weergawe 1.4 RC:

  • Vaste internet ogg strome
  • Vaste bediener gas in verslagdoening wedstryd resultate aan die MM
  • Vaste opgemaak autosprite2 oppervlaktes in wdm19 en ander kaarte
  • Demos nou GZ-saamgeperste op die vlieg
  • Jy kan nou kopieer inhoud konsole na die knipbord in Linux
  • Vaste Volskerm modus instelling in i3, WindowMaker en moontlik ander X11 venster bestuurders
  • Split ras bedieners in aparte blad in bediener leser
  • dedicated servers verfris IP-adresse van meester bedieners elke 24 uur
  • r_texturefilter nou standaard op 4
  • UI onthou verlede gekies blad in bediener leser
  • Ander minder opvallend veranderinge hier en daar

Wat is nuut in weergawe 1.1 Beta:

  • Motor:
  • Kenmerk:. Gevoeg ingeboude HTTP bediener (TCP-poort 44444) om UI AJAX navrae dien en afgelaai lêer aan kliënte
  • Kenmerk:. Gevoeg lokalisering ondersteuning aan Gebruikerskoppelvlak en HUD
  • Kenmerk:. Bygevoeg ondersteuning vir TrueType en OpenType fonts
  • Kenmerk:. Ctrl + MWHEEL op / af toeneem / afneem konsole lettergrootte
  • Kenmerk: bygevoeg TAB-voltooiing vir & quot; demo & quot ;, & quot; film & quot; en & quot; exec & quot; konsole opdragte (danksy hettoo).
  • Kenmerk:. Gedaal ondersteuning vir Quake1 en Quake2 kaarte
  • Kenmerk: gedaal ondersteuning vir bitmaplettertypen
  • .
  • Verbetering:. Entiteite met 'n aktiewe gebeure gebruik afstand-gebaseerde bediener kant uitdunning (verhoed vinnig bewegende spelers van skielik verskyn in POV)
  • Verbetering: new kinematica speel deur aflaai YCbCr- & gt; RGB kleur-ruimte omskakeling na die GPU
  • .
  • Verbetering: domein name vir meester bedieners opgelos asynchroon by die begin te verhoed stadig of N / A DNS-bedieners uit blokkeer
  • .
  • Verbetering: Linux. Opgedateer insette kode vir XInput2 gebruik
  • Bugfix:. Vaste verskillende klank / video sinchronisasie probleme met kinematica
  • Bugfix:. Vertikale sinchronisasie dwing tydens die speel van Volskerm kinematica
  • Bugfix:. Pixel afmetingen Ogg / Vorbis klanke het die herhaling posisie gestel om verkeerde waarde
  • Kaarte:
  • Verbetering:. Bygewerk wdm2 beeldmateriaal
  • Bugfix:. Gevoeg ontbreek uittreksels uit te wbomb6
  • Renderer:
  • Kenmerk:. Het vertoning van die enjin kern te skei DLL
  • Kenmerk:. Herskryf lewering backend, GLSL2 + compatible
  • Kenmerk:. GLSL shaders is nou gelaai van die skyf sodat aanpassing en verligting ontwikkeling
  • Kenmerk:. Bygevoeg ondersteuning vir blaaroppervlaktes en instanced lewering
  • Kenmerk:. Uitwerking bygevoeg 'n sagte deeltjies "om ontploffings en halo shaders
  • Kenmerk:. Gevoeg FXAA ondersteuning
  • Kenmerk: bygevoeg RGB shadowmaps (nood lewering pad toe GL_ARB_shadow uitbreiding is nie beskikbaar)
  • .
  • Kenmerk: & quot; Imagelist & quot; en & quot; shaderlist & quot; konsole opdragte nou aanvaar glob patroon as 'n opsionele parameter.
  • Kenmerk:. Verwyder planêre stensil skadu
  • Kenmerk:. Verwyder bloei
  • Verbetering:. Q3A shader opdragte voorheen verwerk op die CPU is nou verwerk in toppunt shaders op die GPU
  • Verbetering:. New shadowmaps en verander dit na ortografiese projeksie gebruik
  • Verbetering:. Gevoeg LOD ondersteuning aan shadowmaps (shadowmaps dinamiese verlaag hul resolusie, afhangende van die afstand na die kyker)
  • Verbetering:. New VRAM voetspoor op moderne GPU's vir kaarte en modelle met behulp van half-presisie dryf
  • Mapping:
  • Kenmerk: bygevoeg misc_video_speaker entiteit om gesinchroniseer monsters stoom uit die nabygeleë videomap shader met klank spatialization
  • .
  • Kenmerk:. Gevoeg func_timer entiteit
  • Kenmerk:. Gevoeg target_relay entiteit
  • Kenmerk:. Gevoeg target_delay entiteit
  • HUD script:
  • Kenmerk: nuwe tekening opdragte: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Kenmerk: bygevoeg nuwe stel font beveel:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize en setFontStyle
  • Kenmerk:. Gevoeg #WEAP_INSTAGUN konstante
  • Verbetering: verbeter telbord sorteer (danksy hettoo)
  • .
  • Verbetering:. Opgegradeer kruis beelde om hoër resolusie (danksy adem)
  • Kenmerk:. Verwyder setFont opdrag
  • Kenmerk:. Verwyder% MATCH_TIME veranderlike
  • UI:
  • Kenmerk:. Gevoeg callvotes spyskaart




















Soortgelyke sagteware

Kommentaar te Warsow

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!