Phaser

Sagteware kiekie:
Phaser
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.4.4 Opgedateer
Upload datum: 10 Dec 15
Ontwikkelaar: Richard Davey
Lisensie: Gratis
Populariteit: 85

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Phaser is 'n moderne spel ontwikkelingsraamwerk geskep om te help spel programmeerders bou vinnig en doeltreffend leser speletjies.

Die projek gebruik die Pixi.js WebGL en doek lewering enjin eintlik plot uit die spel grafika en kom ook met die ondersteuning vir baie belangrike wedstryd ontwikkeling funksies.

Phaser is nie net "nog 'n spel enjin", wat 'n bekende en beproefde oplossing wat gebruik vir die bou van talle van die wedstryde in die verlede.

Ontwikkelaars kan bou hul wedstryde in JavaScript, maar Phaser het ook ingeboude ondersteuning vir tikwerk as goed, as jy verkies dat taal in plaas van die normale vanielje JS.

< p> Wat is nuut in hierdie release:

  • Custom Bou
  • Phaser.Loader
  • spel voorwerpe en komponente
  • Arcade fisika

Wat is nuut in die weergawe 2.3.0:

  • Custom Bou
  • Phaser.Loader
  • spel voorwerpe en komponente
  • Arcade fisika

Wat is nuut in die weergawe 2.2.2:

  • Oplossing:
  • Added Game.debug reset metode wanneer die debug bestuurder afgeskakel.
  • Vaste Pixi.js kwessie met alfa nie werk nie op enige vertoning voorwerp.
  • Vaste TweenManager.isTweening () en .removeFrom ().
  • Custom Particle klasse wat 'n BitmapData gebruik sal nie werk nie.

Wat is nuut in die weergawe 2.1.0:

  • Bygevoeg ondersteuning vir Tiled voorwerpe tipe veld
  • Tile eienskappe word nou oorgeneem uit die Tiled into data na die Phaser.Tile voorwerpe wanneer ontleed.
  • Alle Images het nou 'n frameData waarde, selfs al is dit net een raam. Dit verwyder baie van die enjin-kode wat nodig is om te kyk of beelde is sprite velle of nie, en vereenvoudig spel code ook.
  • 'n Nuwe Phaser.Rope voorwerp. Dit maak voorsiening vir 'n reeks van 'vasgeketting' Sprites en strek die tou ondersteuning gebou in Pixi. Toegang via game.add.rope.
  • Phaser.Device.isAndroidStockBrowser sal u inlig as jou spel loop in 'n voorraad Android leser (eerder as Chrome) waar jy kan wens om afskaal effekte, skakel WebGL, ens ..
  • Phaser.Camera het 'n nuwe eiendom posisie wat 'n Punt voorwerp wat jou toelaat om die posisie kamera of stel sonder om beide die x en y waardes te lees.
  • TileSprite het nou die lewe eiendom, wat behoort te help met 'n paar Groep se bedrywighede.
  • Events.onDestroy is 'n nuwe sein wat gestuur wanneer die ouer vernietig word. Dit is gestuur aan die begin van die proses vernietig, sodat jy enige bykomende huis skoonmaak nodig uit te voer.
  • Opgedateer om p2.js 0.6.0 - dit was 'n API breek verandering, so asseblief sien die afdeling p2.js van hierdie verandering log spesifiek as jy met p2 in jou spel
  • .
  • As jy CocoonJS, stel jou spel lewer tipe seil en nie WebGL of motor. Jy moet ook enige van die ScaleManager skerm resizing of marge instelling kode te skakel. By verstek in hierdie modus CocoonJS sal nou ingestel 'screencanvas = true ", wat help met die prestasie aansienlik.
  • Ninja Physics is nie meer in die bou lêers by verstek. Nie genoeg mense is wat dit gebruik, en nie genoeg bydraes is in die komende te help poets dit, so ons het die ruimte gered en verwyder dit. Dit is nog steeds beskikbaar in die swaar lêers bou as jy dit nodig het, maar ons is dit geringskattende van die hoofbiblioteek op hierdie tyd. Dit sal 'n terugkeer in Phaser3 maak wanneer ons beweeg na 'n modulêre stelsel klas.
  • Device nou spoor vir Kindle en PS Vita.
  • Device nou spoor vir Cordova.
  • Arcade fisika Body.skipQuadTree is 'n nuwe boolean wat Indien waar wanneer jy bots die Sprite teen 'n groep sal dit Phaser vertel om oor te slaan met 'n quad tree moet vir daardie botsing. Dit is handig as hierdie liggaam is veral groot.
  • Arcade fisika World.skipQuadTree sal die gebruik van al QuadTrees in botsing metodes, wat prestasie in dig verpak tonele kan help skakel.

Vereistes :

  • JavaScript enabled op die kliënt kant
  • HTML 5 enabled browser

Soortgelyke sagteware

Quintus
Quintus

13 May 15

Starling
Starling

19 Jul 15

chessboard.js
chessboard.js

14 Apr 15

Ander sagteware ontwikkelaar Richard Davey

Kommentaar te Phaser

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!