Unvanquished

Sagteware kiekie:
Unvanquished
Sagteware besonderhede:
Weergawe: Alpha 49 Opgedateer
Upload datum: 11 Apr 16
Ontwikkelaar: Unvanquished Project
Lisensie: Gratis
Populariteit: 112

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Onoorwonne is 'n oop bron, vinnige en futuristiese FPS (die eerste persoon skieter) video game met RTS (Real-Time Strategy) elemente. In hierdie wedstryd, die spelers kies om 'n hoogs bestand uitheemse of 'n avant-garde menslike soldaat wees.

Hoewel die keuse van die spel te speel as 'n mens soldaat sal veral fokus op lang afstand firepower, speel as 'n vreemdeling sal waarskynlik staatmaak op stilletjies en vinnige beweging. Gedurende die spel, kan spelers verskeie opgraderings ontvang, en die uiteindelike doel is om die vyand basis te vernietig.


'N vurk van trillend

Dit is 'n vurk van die bekende trillend open source,-span gebaseer eerste persoon skieter / real-time strategie video spel geskep deur Dark Legion Ontwikkeling en wat gebaseer is op die kragtige en onverbeterlike ioquake3 spel enjin.

Onoorwonne word aangedryf deur die Daemon enjin, en gee gebruikers met 'n veel beter spel ervaring (verbeterde visuele effekte, animasie, groter tekstuur grootte, ens). Maar gebruikers moet weet wat die Daemon enjin eintlik is gebaseer op Quake 3 en ET:. XreaL


Gebruik 'n state-of-the-art OpenGLv3 voldoen vertoning

Die spel gebruik van 'n state-of-the-art OpenGLv3 voldoen vertoning en gee gebruikers met 'n unieke spesiale effekte spesiale effekte, insluitend rand beligting, kleur gradering, blom, hitte waas en beweging vervaag.

Verder is dit beskik 3D geraamte gebaseer modelle (ook bekend as MD5 modelle) met prosedurele animasie vermenging en skeletale animasie, ondersteuning vir spieël, glans, glans, en normale tekstuur kaarte, navigasie mesh gebaseer bots wat gedrag bome te gebruik, en multi -Taal ondersteuning.

Die projek is in aktiewe ontwikkeling sedert die jaar 2011. Dit nog in Alpha stadium en ontvang gereelde updates (op 'n maandelikse basis) wat algemeen verbeterings en nuwe inhoud (kaarte, teksture, klanke, enjin funksies, kaarte, ens) te bring .


bottom line

In die geheel, die spel lyk en optree baie beter as trillend, dit is 'n mengsel tussen die Quake 2 en uitheemse vs Predator speletjies, en dit & rsquo; s aanbeveel vir alle Linux-gebruikers wat wil 'n gratis en vinnige FPS spel te speel .

Wat is nuut in hierdie release:

  • 5e212f5 fix sorgelose fout in konsole-kode
  • 2fb9c0e definieer kleur konstantes per samestelling eenheid statiese inisialisering orde probleem te vermy
  • 31077a4 Fix CID 134399
  • 169550f Fix CID 134295
  • ed12fc0 Fix CID 10077
  • e9aba41 behulp typedef = behulp
  • 83e5a4a deftiger enums
  • e285fb6 Fix appveyor
  • e5c96b6 s / # definieer / statiese const /
  • 773f32b s / (void) / () /
  • c8b32c0 'Fix' ongebruikte globale
  • 09999e6 Verwyder oortollige log konstante voorvoegsels
  • 37f1f36 Logging deel 1
  • 68b167f Logging deel 2
  • 2bf1076 Logging deel 3
  • e823edd Teken deel 4
  • 044d0b0 Logging deel 5
  • 9f669a8 Los dubbelsinnigheid
  • 856ab46 adres PR kommentaar
  • d415760 keer terug ssize_t om int
  • a240251 Terugkeer & quot; keer terug & quot; Herbewerk animasie interpolasie te vermy draai rame & quot; & quot;
  • e57815c Verwyder bevestig. ontsteld notas dit is nie nodig nie.
  • 993a6bb Onderdruk cvar reeds geregistreer waarsku
  • f5a11b6 Verwyder ekstra argument in kill boodskappe.
  • c51de70 newlines Verwyder in logs
  • 471ee1a Werk bot parsing se afskrif van enums
  • a25add4 ander sleutelbindings uitsig wanneer sleutelbindings is iewers anders gestel Update
  • 863663b Verwyder libRocket van repokoers. Voeg as submodule.
  • 01aa192 Voeg 'n bietjie verstek lig rooster wanneer die rooster in die BSP lêer is ongeldig.
  • 7f6f98f Fix vorige pleeg vir nuwe enums.
  • 61919c6 -qq Voeg by Travis insall sagteware eienskappe
  • 996b3c5 Fix 'n ander geval van te veel formaat spesifiseerders in 'n string
  • e4d5c50 Werk die ADM * funksies vir die NEWLINE log veranderinge
  • be52f84 Tel terug newlines te bot gebruik
  • 10ff866 Fix meer admin instruksies
  • 182b9ed Voeg ontbreek animasie data vir die nuwe eier model.
  • 511a783 Maak buildshader.sh call able van ander dopgehou.
  • 0eb665f Verwyder ondersteuning vir elliptiese ligte.
  • fdd40f0 Voeg dinamiese lig effek te Flamer.
  • f2229b1 Maak uitbreiding GL_ARB_framebuffer_object verpligtend.
  • 947ea44 Gebruik FBO's in plaas van Copy tekstuur.
  • 4afee25 Optimaliseer buffer skoonmaak effens.
  • f1d1769 Run diepte net-slaag voordat skadu.
  • 6340f23 ondersteuning by vir eenvormige buffer voorwerpe.
  • 55ce562 foto dinamiese ligte eenvormige buffer.
  • a931ad7 ondersteuning by vir GL_EXT_texture_integer.
  • 827daf8 Voeg geteël lig-indeks vertoning.
  • 841fdda deeltjies is met behulp van die verkeerde diepte kaart.
  • 48fabc9 Lightmapping fixes.
  • 2330e44 Support materialMaps (PBS).
  • ddc6b4a Gebruik konvensionele skaduwee kartering kode vir omgekeerde ligte.
  • 054570d Fix lig fakkels.
  • 12cd044 oplossing vir lighttile shader nie werk op MESA.
  • f150b90 Fix autosprite2 shaders.
  • 341002a Encode sprite hoek in die lightmap koördinatestelsel.
  • e70377e Maak geteël vertoning die verstek.
  • 55b9eeb Fix noclipping as 'n toeskouer.
  • da260d4 Fix diepte masker as vermenging 'n diffuseMap in plaas van 'n kleurkaart.
  • 21a769a Terugkeer & quot; Fix diepte masker as vermenging 'n diffuseMap in plaas van 'n kleurkaart & quot;.
  • 7da45af Weergawe stamp om Alpha 49
  • f0037f6 Fix blendfunc ontleder en en nie herstel diepte skryf op ondeursigtig shaders.
  • 95d0edd Verwyder ongebruikte veranderlikes + unsigned - & gt; size_t
  • 703122c Wysigings uit te voer op 'n OpenGL kern profiel.
  • 903dda4 Sommige foutherstellings en veranderinge van Kangz 'MacOS tak inkorporeer.
  • 0a964a2 Rename r_glCoreProfile om r_glProfile en toets vir & quot; kern & quot; / & quot; versoenbaarheid & quot; snare.
  • a6defe7 Cache konstante StrLen buite siklusse
  • eff03d6 Skep en bind 'n VAO in 'n kern konteks.
  • d9747ab Klein skoonmaak / fixes om geteël verligting
  • ae9477c korrek ingestel funksie beskikbaarheid vir kern profiel OGL konteks
  • cb062d0 Verwyder ARB verwysings wat nie meer nodig is
  • 4e3efb6 Move meer funksie toetse om GLimp_InitExtensions
  • 895d1f6 Verwyder 'n paar cvars vir die aanskakel van uitbreidings wat maak geen sin om te skakel.
  • cbe4a87 Fix geteël diepte kaart monsterneming in depthtile2_fp.glsl
  • f12493a Fix verkeerde gebruik van GLEW_ARB_ * makros.
  • 03d8826 oplossing vir die geteëlde vertoning op stelsels sonder UBO ondersteuning.
  • fd3f4b3 Voeg GLEW weergawe tjek en moenie probeer om kern profiele laai as & lt; 2.0.0.
  • 355035f Verwyder oorskiet lyne van verlede verbind.
  • fda104f Moenie probeer om die waarde van u_Lights stel wanneer die gebruik van UBOs
  • 33fee2c Fix vertexlighting wêreld dlights
  • 45089b5 Fix tekstuur koördinatestelsel berekening in depthtile2_fp.glsl.
  • 4f7830e Terugkeer & quot; Fix geteël diepte kaart monsterneming in depthtile2_fp.glsl & quot;
  • 1b25db1 korrek gewysig verreken in depthtile2_fp.glsl
  • 20cd9aa in staat stel hitte waas by verstek
  • 5d5bd44 plek en directional lig tipes Voeg by vertoning geteël.
  • a73b8fa Fix dom sintaksfout in alle shaders.
  • f57dc71 Wees meer streng oor die plasing van voorverwerker riglyne.
  • 39c7df5 Maak eier beboude op mure.
  • db64a1c Voeg 'n bietjie meer dinamiese ligte.
  • cdaabb6 Voeg nuwe bates
  • e57e853 Werk Luci shader om 3 persoon Luci shader sluit
  • 736aa14 Eers dlight intensiteit vir oud en geteël vertoning.
  • a729048 Voeg dinamiese ligte aan granaat en brandbom.

Wat is nuut in weergawe Alpha 48:

  • Muis Hantering
  • Ons het die manier waarop ons die muis hanteer deur ons enjin verwerk. Met hierdie veranderinge, het ons vasgestel baie muis fokus kwessies, soos nie sluit die muis op kaart vrag en ook verhoed dat die muis uit vassit in die middel van die skerm wanneer weg van Onoorwonne skakel tydens kaart laai.
  • Breakpad
  • Verlede maand het ons 'Breakpad om ons te help vang enjin en gamelogic ineenstortings op Windows en Linux. Hierdie maand, vaste ons 'n probleem waar die Linux ongeluk bediener nie skoon nie verlaat en hang op uitgang. Dit moet ons in staat stel om ongelukke beter te vang.
  • Herbevestigt
  • Ons het bygevoeg 'n Assert raamwerk om ons te help uitdruklik vermoedens in ons kode. Wanneer ons aannames ons verkeerd is, sal dit 'n waarskuwing te aktiveer en indien dit vasgestel dat ons met behulp van 'n debugger, sal dit selfs 'n breekpunt te help verder ontfouting aktiveer. Fancy!
  • Vooruitskouing
  • Dit is al wat vir hierdie maand. Bly ingeskakel in volgende maand waar ons is besig om 'n hele paar funksies soos ons begin gereed maak teenoor beta. Ons is herbewerking die animasie stelsel maak dit makliker vir kunstenaars om menslike modelle te voeg by ons spel te maak. Gamelogic Lua script bly 'n work in progress. Ons het verskuif die ontwerp van die Lua script raamwerk weg van mirroring die C structs in die kode te kartering entiteit name sleutel / waarde pare mappers. Laastens het ons begin werk aan 'n geteëlde vertoning, wat sal toelaat dat ons baie meer dinamiese ligte ondersteun as ons huidige vorentoe vertoning doen.

Wat is nuut in weergawe Alpha 45:

  • Hierdie weergawe het meer op die enjin gefokus, met porting dinge van C na C ++, die skoonmaak van verouderde of ongebruikte kode, en die implementering van 'n paar nuwe infrastruktuur. Sommige foute is ook vasgestel.
  • Om mee te begin, is die muis hantering verbeter: die wyser sal nooit gesluit word indien in_nograb is ingestel om 1, muis bewegings sal beter gekoördineerde met jou venster bestuurder op spyskaarte wees, en die laai skerm vertoon nie meer 'n arbitrêre wyser. Console geskiedenis is nou anders hanteer, met kode opruim, foutherstellings, en dit is nou draad-veilige. 'N Baie groot aantal afgekeur funksies verwyder, wat lei tot meer as twee duisend lyne van ongebruikte kode verwyder.
  • As deel van refactoring die kode wat kleure en gekleurde stringe, dit is nou moontlik om 'n veel wyer verskeidenheid van kleure te gebruik in die teks as voorheen, iets wat beslis van waarde sal wees om clan spelers, bediener operateurs, en mense wat geniet skryf lang reënboë van teks. Twee nuwe kleurkodes is bygevoeg: 12-bit en 24-bis heksadesimale RGB notasie. Jy kan dit gebruik net soos die ou kleurkodes, wat begin met 'n ^ karakter. Onderskeidelik, hulle is ^ xrgb en ^ # rrggbb, met r, g, en b wat rooi, blou en groen waardes. Dit is 'n baie kleure!
  • Laastens was daar 'n update vir ons hopeloos kaart, strijders en kan nou gebou word op mure en plafonne. Algehele, het 238 lêers verander oor die afgelope maand, met 13.752 lyne van toevoegings en 7752 lyne van weglatings.

Wat is nuut in weergawe Alpha 43:

  • Oplossing:
  • Die belangrikste ding om te sê, onder baie fixes, hierdie weergawe fixes twee irriterende foute vir gebruikers:
  • Die & quot; te laai lus & quot ;, soms spelers vas te laai dieselfde pakket eindeloos tydens koppeling aan 'n verbreek met autodownload aangeskakel. Dit is nou vasgestel.
  • Die & quot; rooi skerm & quot; fout, bekendgestel laaste release, was 'n UI fout wat die HUD belemmer. Gelukkig, die gemeenskap bediener uitgerol 'n hotfix vroeë na regmaak die fout.
  • Updates:
  • Drie kaarte is opgedateer in weergawe Alpha 43:
  • kloof, supertanker paar vents en 'n roerende leer om toegang te verkry tot die platform buite bygevoeg.
  • Keziolio remade paar hoë resolusie teksture vir die kaart Stasie 15 deur supertanker, hulle plantegroei teksture en sein teksture.
  • Ingar opgedateer sy Vega kaart, het hy bygevoeg hoofsaaklik 'n paar voorwerpe op die kaart en gehercompileerd die lightmaps 'n beter manier.
  • Op die enjin kant, dit is nou makliker om 'n kaart wat is bygevoeg na die bediener begin, wat goed is vir bediener bestuurders hardloop. `Ishq gewerk op sy Lua integrasie, is drie API beplan en die eerste een is reeds besig: dit is 'n kliënt-kant API om die DOM van die HTML / CSS ui aangedryf deur libRocket manipuleer. Twee ander API wat verband hou met die spel bestuur self kom. Kangz skoongemaak baie waarskuwings en vaste 'n gcc 5,2 samestelling kwessie.

Wat is nuut in weergawe Alpha 41:.

  • 84983b0 eerste stap in die verskuiwing van librocket om cgame
  • a4fcb1d Verwyder kliënt libRocket kode
  • 6cbfd24 Inisialiseer al velde van IPC :: Kanaal in vervaardigerskampioenskap
  • b477683 Verwyder librocket lokval oproepe en dit te vervang met 'n direkte oproepe na die biblioteek
  • a90af83 Voeg 'n bietjie syscalls. Iets maak nou. Ek doen nie waar die res is al
  • 8837e75 Inisialiseer glconfig met librocket init
  • a8bc4a5 Eintlik kopieer oor al die font data wanneer genereer 'n skrif tekstuur
  • c0ef576 Voeg meer vermiste syscalls + 'n paar ander dinge
  • 041516a Fix insette hantering met librocket
  • c5c1cf1 Voeg teks invoer geval om die cgame. Ook verwyder 'n paar ou ongebruikte VM oproepe
  • c1189fd Fix samestelling van GAME_NACL EN NACL_EXE
  • 0027314 Neem fokus van librocket weg wanneer die skoonmaak van sleutels
  • 4b61962 Verwyder verkeerde opdrag
  • 8563cd6 Call Rocket_SetActiveContext wanneer die verandering van keycatchers
  • 5542985 Call trap_Key_SetCatcher in CG_SetKeyCatcher
  • 21153e9 Moenie noem Rocket_Render () meer as een keer per raam
  • c49f700 Voeg VMCall vir die stuur konsole lyne om cgame
  • e8ce926 Sluit NaCl compileerde libs kop in die WPA zip
  • 061d61e Verwyder die misc_text element. Dit is ongebruikte en waarskynlik 'n prestasie gruwel.
  • b94a425 Verwyder 'n paar unsued velde
  • 3f72eb1 Fix om nie te probeer om ssao gebruik as bestuurder nie ondersteun nie.
  • 4d9bee6 Nodig vid_restart om ssao shader laai
  • 449a475 Neem net die helfte van die monsters te bespoedig SSAO.
  • 1318e1d Fix CMake CursesW vind roetine
  • c1b2c87 Maak geoip kyk vir die databasis ook in libpath
  • fd590ac Verwyder GEOIP_SILENCE vlag
  • 4045785 Fix Travis
  • a47a931 Skakel element
  • 8b09da0 Skakel element
  • 6bb4960 Move vuurpyl werk na die einde van Rocket_Frame
  • b3ee6d2 Voeg TextHudElement. Omskep, en dit
  • gebruik
  • 914e973 omskep
  • 0f97d84 Verwyder unsued veranderlike
  • librocket e4f8ade Update
  • 5ec6db4 Kopieer constructor vir HudElement omdat GCC 4.6 nie vervaardigerskampioenskap roeping vervaardigerskampioenskap kan hanteer
  • f8f598e Vervang STATIC_LIB met ROCKET_STATIC_LIB
  • b82aea2 gemis 'n definisie van STATIC_LIB - & gt; ROCKET_STATIC_LIB
  • 21a114b Weergawe stamp om Alpha 41

Wat is nuut in weergawe Alpha 39.0:

  • 216d7a2 Verwyder die ongebruikte TWOSIDED stel makro
  • 98ea7a9 Herstel al toppunt eienskappe op RE_Shutdown.
  • 05c32f4 Gebruik Q_snprintf in plaas van snprintf omdat laasgenoemde bestaan ​​nie op vensters
  • b74e9ec Maak Onoorwonne stel met VS2015. Let SDL2 sal moet word saamgestel met VS2015 ook.
  • 6c445d3 Moenie eiendom tipe agtervoegsel in die waarde geslaag om sscanf as dit kan verwar. Lyk sinvolle elk geval maar maak VS2015 werk.
  • fd9a63e Voeg 'n vlag vir wanneer die proses word beëindig
  • 01fb67b Moenie stompe stuur wanneer die proses word beëindig
  • 0a8898c Fix VM samestelling
  • 8ed6f59 Bind die nuwe wêreld VBO na R_CreateWorldVBO.
  • 0b61c25 Behoorlike oplossing vir 8ed6f598.
  • 4f7fb33 Fix vervorm word toegepas op alle volgende shaders.
  • 6a35b0f hervestig / my en / me_team, vasgestel # 391
  • 241ff9e Stel die aantal bene in null_renderer, moet regmaak # 503
  • db9f9bb Fix fout gesorteer ARAY volgorde 6a35b0f7
  • d35b42e Moenie 'n waarskuwing te druk as die verstek pak pad 'n pkg gids bevat nie. Fixes # 702
  • b908f6a Mark OSExit as NORETURN
  • e882322 Verwyder die qboolean enum
  • 8b3bc27 Vereenvoudig Bool gebruike
  • 841fac3 Fix & quot; Neem boolean uit wyser 'FS :: PakInfo const *' sonder 'n cast & quot;
  • d8df70f Fix & quot; Return tipe funksie 'trap_FS_Write 'n verklaring (void) verskil van die terugkeer tipe funksie definisie (Int) & quot;
  • 67c97fe Mark Sys :: drup soos noreturn
  • 11cad33 Fix & quot; Returning 'gentity_t ^ van 'n funksie wat' Bool "& quot;
  • ba78530 Verwyder oortollige gooi
  • 657e646 Vervang NULL met nullptr in kode
  • 62cab2d Vervang NULL met nullptr in kommentaar
  • 26fb278 Vervang funk (void) met funk ()
  • 53fe4d2 Fix & quot; Veranderlike 'foundToken' is oorgeplaas n waarde voor die ou een is gebruik & quot; in bg_voice.cpp Maak trap_Parse_ReadToken terugkeer Bool
  • ccfcb9d Fix & quot; Parameter 'definieer' word geslaag deur waarde. Dit kan loop nie as 'n (const) verwys wat vinniger & quot is gewoonlik
  • b7ccb02 Fix & quot; Die uitdrukking 'enableNetworking' is van die soort 'Bool en dit vergelyk word teen 'n heelgetal waarde & quot;
  • e4a9d06 Fix & quot; dieselfde uitdrukking aan beide kante van '|' & quot;
  • 2a57b98 Aktiveer -Wextra en maak die bou slaag met -Werror
  • 5546d24 Probeer Ninja -j8
  • a82059b Onderdruk baie gevalle van skryfbare-snare
  • 7f51eac Voeg 'n vermiste ignoreer
  • c138957 Konfigureer appveyor
  • 43324fc Fix MSVC C4805
  • 098a7bb Moenie druk kleur stringe as ons nie op die bestuur van 'TTY konsole
  • bff6225 Fix tipe velde in unlockable_t.
  • d80a312 Verminder plaaslike Stel breedsprakigheid om net die waarskuwings mense eintlik omgee wys
  • bbea53b Fix oorblywende skryfbare snare waarskuwings
  • 6c563be Fix oorblywende absolute waarde waarskuwings
  • 55cd307 Verwyder ongebruikte waarskuwing suppressions
  • 0d5c425 Fix AppVeyor
  • cbd731f Verbeter bou en te begin instruksies.
  • 46fa390 Fix VM verenigbaarheid gebreek in e882322
  • 32039c7 Pass indeks -1 vir die globale colorgrading configstring.

  • vsync
  • 6237280 afskakel by verstek, dit veroorsaak prestasie kwessies vir 'n paar mense
  • d3beb7b Fix verkeerde gebruik van memset gevind deur GM2
  • ea1345d Vervang 'n paar uitsonderings met fout kodes te ontfout prestasie op MSVC help
  • 81c87d1 Fix lêer fout hantering
  • b983c76 Werk README om daarop te let dat BUILD_GAME_NACL moet wees afgeskakel wanneer kruis-samestelling van
  • 566a3e3 outomaties BUILD_GAME_NACL toe kruis-samestelling te skakel. Fixes # 713
  • ed8ca2c genereer GLSL vir shaders met vervorm.
  • a12c4ca Fix & quot; te veel afhanklik tekstuur lees & quot; fout op mesa / r300g.
  • a503ca0 Fix # 688.
  • 832cd81 Fix # 686.
  • a614288 Fix games.log formaat breek na 999:. 59 (kwessie # 539)
  • 55b58ff Orient missiele saam hul werklike snelheid (fixes # 586).
  • 82e0d17 Verwyder unnecessary draw opdrag in tr_model.c
  • 36a07e0 Groep projek en bronkodelêers vir ons Visual Studio vriende
  • 88755cf Verhoog die aantal voorbehou toppunt uniforms om sagteware lewering te verhoed dat op 'n Mac
  • efcac1f Fix n paar MSVC waarskuwings
  • b50ba9a Gebruik een tot string deformVertexes shader om verenigbaarheid te hou met ou pk3s.
  • 0f1d7da script Skep al shaders stringify in die GLSL gids.
  • 8b4f2c2 Slegs laai RSA-sleutels een keer gedurende CL_Init
  • a114f8e Verwyder onnodige afhanklikhede van CMakeLists.txt
  • 3379a4e Duidelike vervorm shaders staat om op te hou gekraak op vid_restart
  • 9922b21 voorsien Slegs 'n UI vir die kies van ondersteun resolusies
  • 7eb1292 Fix toeskouer weer spasiëring
  • 9fb3085 Moenie numspawns teken as pouse het begin
  • ed582ca Verwyder cvar attrib van die resolusie dataselect. Dit is nie gebruik word nie.
  • 2024c0f kommentaar Verwyder van tot string shaders.
  • 351633b Store shaders as const char skikkings.
  • 9dea2b8 Wys altyd stem bind in die stem dialoog
  • cd011ff Nie nodig om pseudo klas op element gestel word gedekonstrueer.
  • a3794f9 Maak rocketChatField UCS2 bewus.
  • d6e00c7 Fix einde van funksies tydens die vertoning van vertaal kuit telling
  • 9c9db73 Maak die vorige fix op die regte plek
  • f673ea9 Moenie P_ () omdat Travis kla. Uit te brei dit in verskeie takke.
  • 6479f08 NVM. Gebruik P_ () weer en moenie hardcode die 1
  • 7790159 Fix MSVC waarskuwings
  • f4aafe3 Stop klink wanneer dit gevra word, op te los # 533
  • 181940f Terugkeer & quot; Fix VM verenigbaarheid gebreek in e882322 & quot;
  • a6226ad Maak SendServerCommandMsg n SyncMessage want dit kan terug bel in die VM wanneer 'n kliënt laat val.
  • 246394d Laat direkte gebou word in staat gestel / gestremde met 'n cvar (kwessie # 718).
  • 8cd12b6 Gebruik verstek vervorm vir shaders met 'n nul stadiums.

Wat is nuut in weergawe Alpha 38.0:

  • 5e7447b Vereenvoudig baken beklemtoon, los BCT_HEALTH verskyn op spelers.
  • 5c65f0b inligting Voeg oor die gemerkte baken te HUD en verskeie fixes.
  • 846cd4c Verwyder CG_FormatSI om QVM samestelling los.
  • 7a9c889 voort baken status vertoon. Tog WIP.
  • f119501 Move uitgelig baken UI aanpassing om aparte funksie.
  • baaf858 Voeg baken ikoon om inligting vertoon.
  • d4afdc0 Fix Mac .app skrifte te bou
  • 54b34da ArchLinux:. Beginners en config Update
  • 062ae32 Vereenvoudig baken beklemtoon selfs meer.
  • ffb8b44 ArchLinux: Moenie hanteer UNV:. // URL's in voorgereg script
  • 446d10d Refactor vertoning van uitgelig bakens.
  • f1259b2 Fix beboude tags verdwyn wanneer tagger laat span.
  • a54d15b afskakel afsluiting effekte vir bakens vir nou.
  • f2d5b5d Snap tag baken oorsprong presiese speler plek indien bekend.
  • 682a217 Wys vasgeklem bakens vir vyand spelers.
  • 515d529 Verwyder handleiding kodering van die vyand spelers, voeg menslike radar motors kodering.
  • d4be9e0 Voeg uitheemse sin behulp implisiete bakens.
  • de14734 Verwyder ou menslike radar en uitheemse sin.
  • 80d8438 Behoorlik los uitheemse sin bakens op die dood.
  • 5f04a4f Fix baie verwerker krag wat veroorsaak word deur glFinish # 359
  • 2395859 Minder telbord flikkerende # 371, beter in lyn uitleg
  • 268cd7b groter en scroll kaart lys met maksimum-hoogte, op te los # 667
  • 83cf04e soort kaarte deur interne BSP naam in plaas van vertoning naam (moenie te sorteer deur kleur-kode) op te los # 670
  • b4744f8 Vertex shader refactoring.
  • ad9fb44 Fix verbygaan vervorm om shaders.
  • 6c43f6f Rework VBO skepping om data te aanvaar in finale vorm.
  • 1be0331 Do autosprite vervorm in GLSL shaders.
  • a3bf25e Voeg nuwe shader vlag op autosprite om te draai in RegisterShader.
  • 5975e11 Oorweeg duursaamheid van geaffekteerde eenhede by die berekening van Spiker aanval scoring.
  • 3d113ea Diverse fixes vir autosprite:. Regmaak alfa-toets, slaag texcoords
  • 55e479a Fix MSVC nie behoorlik nul-inisialisering waardes in die verstek konstruktor
  • faee5ba Gebruik 'n C ++ 11 gestaal initializer in plaas van 'n bracket initializer wanneer Nulstellen n struct.
  • 33166e2 Fix lug boks lewering.
  • de08217 Oplossing vir hitte waas op deeltjie shaders.
  • acaf611 Moenie toelaat dat dretches om torings te byt.
  • 0af55af Verbeter Spiker sneller conditition: Oorweeg huidige gesondheid vir vriendelike eenhede
  • .
  • 4ff7248 Voeg serialisasie ondersteuning vir vector
  • d579e95 Verwyder ongebruikte projectionShadow vervorm.
  • 8b4adf6 Fix CG vernietiging en init fout.
  • 9d57bab Voeg GLSL implementering van DEFORM_NORMALS.
  • 92cab70 Verwyder ongebruikte dinge uit tr_types.cpp
  • 866a9e5 Verwyder 'n klomp van ongebruikte vertoning dinge
  • 242b9bc die aantal uniforms gebruik naas die bene matrikse Werk
  • c517ba0 Gebruik 'n persoonlike serialisasie vir refSkeleton_t en refEntity_t
  • a7c3a83 Gebruik ReadSize / WriteSize, danksy Amanieu!
  • 51435b9 Fix samestelling van null_renderer.cpp
  • a0719f7 Bevestig aantal bene vir refSkeleton_t IPC
  • c77f998 Slaag behoorlike shader tyd om GLSL.
  • 0ace454 Maak seker cm.entityString is van nul-beëindig, sien # 649
  • abceb12 Verwyder stensil shader navraag
  • 3792f29 Verwyder ongebruikte waarskuwings
  • 51e2c82 Verwyder ondersteuning vir shader gids wat was ongebruikte
  • 1d4d340 Verwyder meer ongebruikte shader dinge van die vertoning
  • 9e62bf0 Fix laaste pleeg
  • 6dbb61d Verminder kompleksiteit van vervorm berekeninge.
  • d818c00 Maak Logger :: Doen * Code sjablonen om 'n swaar st :: funksie skepping te vermy
  • e570876 Maak toppunt kleur beskikbaar te vervorm.
  • 7702b72 Voeg sluit dirs, maak al sluit gebruik absolute paaie
  • 1c23a95 laaste Fix pleeg kommentaar uit die operateur nuwe
  • a03b297 Sou dit fix Travis?
  • 429bb6e Fix Travis deur die byvoeging van 'n PPA vir 'n meer onlangse weergawe van cmake
  • 23b29d7 Maak momentum gekry vir dood afhang lineêr op telling speler.
  • 6568fab Custom vervorm vir menslike geboue.
  • 8286050 waarskuwings Voeg toe lêers wat nodig is deur NaCl nie gevind
  • a9c6f0b Voeg boodskap id in SyncMessage vs Boodskap fout
  • 246a5fe slegs oop die log lêer na inisialisering die Singleton socket geskep
  • 35fc519 Behoorlik herstel die terminale na die stuur van 'n opdrag om 'n bestaande geval
  • b242134 Voeg 'n beter tjek vir die teenwoordigheid van 'n ware terminale
  • 26c5ef2 Verwyder gebruik van Com_Printf en Com_Error gemeen-kode
  • 0afa5ed sensor_player entiteit op te los, ref # 663
  • ca8eff2 verander blendfunc voeg by blendfunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE vir deeltjies.
  • 6d4cd0d Fix massa bestuurder ongeluk.
  • 30eaf8c Silence 'n waarskuwing van 'n tikfout.
  • d91bf57 Fix massa bestuurder ongeluk.
  • 1555181 Silence 'n waarskuwing van 'n tikfout.
  • 3466853 Fix shaders vir pre OpenGL 2.1
  • 812b5c3 Fix TCGEN_ENVIRONMENT shader.
  • 67fe9f5 Maak Sys_Milliseconds () en trap_Milliseconds () se implementering wedstryd
  • c8d999f Ongeveer sinchroniseer Sys_Milliseconds en trap_Milliseconds

Wat is nuut in weergawe Alpha 36.0:

  • Ons nuutste Alpha vrylating is 'n groot een! Ons het twee nuwe modelle, twee kartering updates, spel vooruitgang, en baie gaan agter die skerms. Eerstens, laat ons gaan oor die nuwe modelle. Ons het die herhaler, wat beteken dat van hierdie uitgawe, alle menslike bou van modelle is klaar gekry! Soos vir die vreemdeling span, ons het die Spiker, 'n splinternuwe verdediging struktuur wat optree as 'n lewende nabyheid myn. Vir ons kaarte, het Antares n beduidende hervorming met 'n nuwe detail pas ontvang, en hopeloos het nog 'n groot grafiese werk gesien, met beide kaarte in die rigting van 'n stabiele toestand gou.
  • spel het die Spiker, soos voorheen genoem. Ons het ook verbeter prestasie as jy na vuurpyl peule en torings, as hul teiken berekening is refactored meer doeltreffend te wees. Vuurpyl peule het nou 'n slot-op vertraging, hul afvuur koers is gehalveer, en hul skade is verhoog deur 'n derde. Enjin-kant, het ons gewerk aan die voorbereiding van NaCl vir 'n voorlopige openbare vrystelling van die nuwe VM stelsel aanstaande maand. Ons gebruik tans NaCl bediener-kant, maar dit sal nou hardloop vir kliënte ook heeltemal vervang QVM met NaCl. Die sys_rewrite tak is saamgesmelt in NaCl-cgame, en die nuwe VM stelsel is speelbaar, maar dit moet 'n paar finale tuning. Jy kan 'n meer gedetailleerde werk op hierdie verwag binnekort!
  • Nou, vir die pleeg gemaak oor die verloop van hierdie uitgawe siklus:
  • ca49aed Voeg Spiker en plekhouer Spiker kode
  • 3a3985c Fix Spiker konfigurasielêers.
  • 62d1b7e Eers Spiker liggaam, raam en kruip groottes.
  • 560b40c WIP op die Spiker.
  • beac6fe Voeg ontbreek spiker.missile.cfg, werk Spiker shader naam.
  • 3b3820c Gebruik piek model vir missiel die Spiker se.

  • Changelog
  • 7807154 Update.
  • 5d62ba3 Gebruik behoorlike missiel model vir Spiker.

  • Changelog
  • 47f1d02 Update.
  • d62a54d Laat missiel impak PS om kuit in vlug rigting.
  • c696712 Split spesiale omhulsel in MissileImpact in aparte funksies.
  • verpakking a36e72c Update.
  • fb122dc download-pk3.sh -cdn -.> Gebruik cdn.unvanquished.net
  • e6339b1 Vermy undefined gedrag van dereferencing 'n ongeldige wyser
  • fd88764 Verbeter rewolwer en rocketpod kode; Gee rocketpod uitsluiting op vertraging.
  • d15cbcb helfte rocketpod vuur koers, verhoog die skade deur 'n derde.
  • 5753ad8 Verwyder tydelike vlag van g_debug * cvars.
  • d9701ae Verwyder alles wat verband hou met hunkusage.dat
  • 7a79841 Implementeer nuwe herhaler model.
  • e11a5b2 Gebruik vfork in plaas van vurk om potensiële uit geheue foute te vermy
  • 5ad7609 Debian:. Regmaak JPEG afhanklikheid deur die byvoeging van libjpeg-dev soos verkies alternatiewe
  • 406f155 Opsie vir die spesifiseer van die pad na die NaCl helper binaries.
  • d06d460 Verwyder die kodering van usercmd gestuur om die bediener
  • 9ffbdfe Moenie altyd wys Spiker debug.
  • c78576e Gebruik plekhouer gevolge vir die Spiker.
  • 0555894 Adjsut Spiker prys, drumpel en beskrywing.
  • 1143cde Fix socket handvatsel om oorskryf met vfork
  • 909d5c5 Fix uit Ensiform vir geval oorloop tydens startup en laai
  • 8b46c65 Verwyder identClient van userCmd_t
  • 2194259 Arch Linux. Gebruik server.lanOnly in bediener verstellings
  • 798acc7 Refactor missiel PS / TS hantering.
  • 90d554e Verbeter rewolwer en vuurpyl pod prestasie.
  • f864b5e Skoon te maak NACL_RUNTIME_PATH en voeg 'n boodskap om te wys wat PK3 n VM is 'n uittreksel uit
  • 203bd2c Maak Spiker ledig Anim haak.
  • f80af98 Moenie duidelike sleutels op die verandering van UI fokus. Ook verander UI fokus laaste.
  • a7a803f einde van koop validering logika vir wapens en opgraderings Change
  • 51a5765 Stel element om leë plaas van die terugkeer wanneer sy terugkeer knipsels as wat 'n ckit
  • 0dfccf5 Werk librocket
  • 94d6cd9 Fix n paar waarskuwings
  • 438b50a Stel overmind animasies
  • 8b5cacc Maak gewy net bediener beveel weer bruikbare.
  • acc664e Maak OM Anim lus
  • 5fe5c7b overmind animasie veranderinge Keer.
  • df666ab Slegs betree rewolwer pre-ontploffing staat toe oor te blaas.
  • fc7a576 Voorkom kaart modelle verskyn op missiel impak punt.
  • f2cdc58 Klein skoonmaak in bediener-kode
  • b7665b5 Verwyder oorblywende verwysing na vm_game
  • f937155 blinde oplossing vir demos nie laai Paks
  • 608018e Fix PK3 laai in demos
  • 60de58e Slegs vrag extrapaks vir demos
  • e3dcb6a Toename been beperking op 256.
  • b637775 Fix tikfout in VirtualMachine.h
  • 3808960 Voeg doodmaak boodskap vir die Spiker
  • 716d93a Weergawe stamp om Alpha 36
  • 967c4fd Verander die - & gt; 'n in Spiker doodmaak boodskap

Wat is nuut in weergawe Alpha 35.1:

  • deur 'n ongeluk ons ​​ingesluit 'n verouderde kliënt virtuele masjien lêer. As jy aready geïnstalleer weergawe 0.35.0, kan jy maklik op te gradeer om 0.35.1 deur die plasing van unvanquished_0.35.1.pk3 in jou installasie pkg gids. Dit is ook voldoende is om die motor-aflaai van hierdie lêer van 'n amptelike bediener sodra hulle opgedateer. (Let daarop dat bedieners in die algemeen moet nie basis pakkette bied vir aflaai, want hulle is nie versoenbaar is met verouderde kliënte in die algemeen.) As jy nog nie geïnstalleer het 0.35.0, jy kan ook wag nog 'n paar uur tot 0.35.1 is beskikbaar vir aflaai op jou platform. Jammer vir die ongerief!






















































  • Bug fixes:








  • Bug fixes:


























  • Vertaling updates:



  • Vertaling updates:
  • Bug fixes:

  • Vertaling updates:











Screenshots

unvanquished_1_69376.jpeg
unvanquished_2_69376.jpg

Soortgelyke sagteware

Wolf4SDL
Wolf4SDL

15 Apr 15

QuakeSpasm
QuakeSpasm

14 Apr 15

Shipz
Shipz

2 Jun 15

TANK@WAR
TANK@WAR

14 Apr 15

Kommentaar te Unvanquished

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!