Bitfighter

Sagteware kiekie:
Bitfighter
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 019a
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: Watusimoto
Lisensie: Gratis
Populariteit: 26

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bitfighter is 'n vinnige, uit-in-ruimte, span-gebaseerde, multiplayer retro arcade shooter.
Die spel aanpas skepe, verskeie spel tipes, full-featured level editor, Lua script, en vaste netwerk speel.
Spele kan 'n strategiese geur het, of spelers kan net geniet skietwerk mekaar.
Spele is vinnig, pret, en dolle

Wat is nuut in hierdie release:.

  • Belangrikste eienskappe sluit in nuwe kentekens, integrasie met die spel webwerf GameJolt, vereenvoudig bot bestuur, en beklemtoon plaaslike bedieners.
  • Editor sleutel bindinge kan nou toegeken word in die INI.
  • Die span definisie spyskaart het nou 'n interaktiewe kleur plukker, en jy kleure kan betree die gebruik van óf RGB of HTML hex notasie.
  • Ten slotte, het die Sewe-ster (die aanlyn vlak databasis) is opgegradeer. Dit nou hanteer groter vlakke en toon beter screenshots
  • Laai jou vlakke en begin gradering as jy speel.
  • Hierdie release sluit ook die vermoë om aan te teken en speel speletjies.

Wat is nuut in die weergawe 018a:.

  • Hierdie weergawe voeg baie nuwe funksies en spel elemente
  • Die hoogtepunte sluit in 'n nuwe wapen (Seeker), die vermoë teleporteerders te bewerkstellig, 'n nuwe vinnige energie herlaai af, nuwe musiek, verbeterings aan die sensor module, en meer kentekens.

Wat is nuut in die weergawe 017a:

  • Cores aansienlik verander
  • Eerste prestasie geïmplementeer (25 vlae)
  • High tellings menu
  • Pulse Daarbenewens module hupstoot te gee
  • Musiek!
  • Voice chat stom (/ vmute)
  • Lot van ander fixes en afronding van die ruwe kante van 016

Wat is nuut in die weergawe 016:

  • Headline Wysigings:
  • New spel type: Core
  • wapen en modulewysigings en opgraderings
  • Beter stem chat vir alle platforms
  • Skerm skote vaste
  • Sokker pick-up val en sokkerbal traagheid bygevoeg
  • Gameplay:
  • Added Core spel tipe. Vernietig vyand cores te wen. Core gesondheid kan ingestel word in die editor.
  • Bygevoeg loadout presets. Spelers kan loadouts red met Ctrl-1/2/3 en laai hulle met Alt-1/2/3. Loadouts gered via INI en kan besigtig word met die / showpresets opdrag.
  • opgegradeer Sensor verhogings passiewe besigtiging reeks en kan spybug plasing sonder die gebruik van 'n wapen slot. Spybugs nou met 'n dubbele-klik geplaas
  • Bygevoeg kuit skild. Beskerm nuut produseer spelers vir 'n paar sekondes totdat hulle beweeg, 'n module te aktiveer, of brand 'n wapen
  • Energie herlaai rentekoersverhogings terwyl ledig en dubbelspel terwyl ledig in 'n loadout sone. Vyandige loadout sones dreineer energie.
  • verwyder sokkerbal pick-up. Die bal is nou & quot;. Swaarder & quot ;, en ander voorwerpe, soos TestItems, is swaarder as goed
  • Triples verbruik sowat 20% minder energie as in die 015-reeks
  • Bouncers is meer effektief teen die Armor module
  • Loadouts nie meer oor te dra van vlak na vlak - nou kan jy 'n nuwe vlak met die verstek loadout begin
  • Bygevoeg top tellings in enkel-span speletjies soos Rabbit en Bitmatch regterhoek te verlaag
  • Player graderings word bepaal deur kill / death verhouding. As jy meer sterf, jou gradering is negatief
  • Forcefield ingenieur misbruik is grootliks verminder. Let wel: Original forcefield gedrag kan verkry word deur middel van 'EngineerUnrestricted "in plaas van' Ingenieur 'in Specials
  • Team bitmatch selfmoorde nie meer seer span telling
  • tele porten op 'n loadout sone snellers loadout verandering, net soos vlieënde op een
  • Kliënt:
  • Bygevoeg musiek sub-stelsel. Speel Ogg Vorbis musiek lêers. Jy kan dit toets deur die plasing van die lêers in die "musiek" sub-gids
  • Vaste screenshots; nou gebruik PNG formaat
  • 64-bit Intel Mac bou nou beskikbaar
  • Vaste stem chat vir alle bedryfstelsels, met verbeterde gehalte
  • verlaagde verlof / sluit bestoking in lobby
  • Laat / stom in bediener lobby
  • Vaste sommige game lobby foute met verlaat / by om uit sync
  • Bygevoeg scoreboard punte vir bestuurders (@) en vlak wisselaars (+)
  • Joystick profiele word nou in 'n aparte INI, joystick_presets.ini, wat kan aangepas word en bygevoeg vir jou speelstok
  • Kleiner teks moet kyk skerp regdeur die spel
  • Line smoothing is nou amptelik deel van die spel
  • verwyder -jsave en -jplay cmd line opsies. Dit was eeue sedert hulle gewerk het, en dit is onwaarskynlik dat hulle ooit sal
  • Hulp-cmd lyn opsie nou vertoon betekenisvolle help
  • Bygevoeg ingenieur skerm om te help
  • Added Bitfighter ikoon vir die taakbalk
  • Diagnose werk 'n bietjie beter en sal nie wys joystick inligting as dit nie is aangeheg
  • Laat vir meer as 32 verskillende tipes van die spel voorwerpe vir toekomstige uitbreiding
  • verlaagde CPU gebruik op diagnose skerm
  • verlaagde CPU gebruik vir oorvleuelende asteroïdes
  • migreer uit GLUT die SDL raamwerk. Dit bring 'n paar verbeterings soos vinniger lewering op 'n Mac en mooier Input programmering.
  • Vaste boodskap lewering probleem met gestremde loadout aanwysers
  • Multi-line chat nou ingekeep spoofing te voorkom
  • Voorkom verpersoonlikings met spasies in 'n gebruikersnaam
  • Redakteur:
  • Bygevoeg muis wiel inzoomen in die editor
  • Geïmplementeer 2-toegeroep breek in redakteur - hou ruimte grid snap te skakel, maar nog steeds snap hoeke en ander items aan muur; Hou die Shift-ruimte heeltemal afskakel breek
  • Added plugin stelsel vir die redakteur - gebruikers kan tekste skryf items in die editor te genereer en bind dit om warm sleutels. Sluit eenvoudige kurwe geslag instrument as 'n monster.
  • Bygevoeg redakteur opsie om te weier robots
  • Added 'tab' lêernaam voltooiing in redakteur levelname inskrywing skerm
  • Bygevoeg muis wiel blaai vir bestaande vlak name op levelname inskrywing skerm
  • Verwyder toegewyde muur-redigering modus (Ctrl-A)
  • Game statistieke nie aangeteken wanneer die toets 'n vlak van die redakteur
  • Hosting:
  • bygevoeg / leveldir admin opdrag gids waar vlakke gelees te verander. Verandering raak huidige sessie net, en sal nie in die INI gered word.
  • bygevoeg / verbod en / banip vir volgehoue ​​bediener verbod lyste.
  • bygevoeg / resetscore opdrag
  • bygevoeg / shuffle opdrag vir bestuurders
  • verwyder opsionele hostAddr cmd line parameter vir -dedicated. Spesifiseer gasheer adres (slegs selde nodig) met die bestaande -hostAddr opsie
  • verwyder -server cmd line parameter; nie seker of dit regtig ooit op alle
  • gewerk
  • Verkeerde admin en levelchange wagwoord inskrywings is nou aangemeld bediener log
  • Vaste seldsame crash met bot sone generasie
  • Console opdrag geskiedenis werk nou in 'n normale wyse
  • Bots & Scripting:
  • Robots is slimmer met forcefields
  • robot span boodskappe nou net na die span
  • Robots net kuit as 'n geldige script bespeur
  • verwyder afgekeur getMove () metode - as jou bot staatmaak nog op hierdie, sal dit nie meer werk
  • gemigreerde onTick () na 'n standaard geval - dit sal laat bots teken te onTick gebeure as hulle wil (bot begin ingeskryf is by onTick by verstek). Sien wiki vir hoe om dit te gebruik om die bot slaap te maak vir 'n tyd.
  • Added nexusOpened en nexusClosed gebeure. Sien wiki vir meer besonderhede.
  • Lua bygevoeg copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout en getReqLoadout kan nou gebruik word vir skepe
  • Lua skrifte druk op die OGLconsole

Wat is nuut in die weergawe 015a:

  • Nuwe funksies en verbeteringe:
  • Spelers kan nou sien verhulde spanmaats.
  • Bygevoeg Robot: dropItem ()
  • Vaste kies loadout wat dieselfde as die skip na die kies van nuwe loadout, nou vermy veranderende skepe loadout wanneer gekanselleer.
  • Kan nou een van verskeie joysticks kies. As daar is geen joystick, dan kan jy nie insette van die sleutelbord te verander om joystick.
  • aanwyser toon nou watter span beskik oor die vlag in CTF, ZC, en haas in span af.
  • Rabbit en Nexus nie meer altyd kuit met die huidige loadout waar daar loadout sone.
  • Bygevoeg ondersteuning vir PS3 joystick.
  • Tab-uitbreiding wanneer tik 'n / opdrag is baie beter.
  • bygevoeg / pausebots en / stepbots opdragte, ook gekarteer alt] na / stepbots, en Ctrl] na / stepbots 10
  • bygevoeg / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots opdragte
  • bygevoeg / stom 'n raserige speler te stom
  • bygevoeg / gmute stom 'n raserige speler globaal (Admins net)
  • Verhoogde lewering spoed vir die meeste spel voorwerpe
  • Verbeterde rand lewering vir hindernisse in-game en in die redakteur
  • aansienlik verbeter prestasie vir die motor-gegenereerde bot nav sones
  • Bot nav sones nou outomaties gegenereer vir alle vlakke vrag tyd; geen verdere nodig om die hand te skep sones; handleiding sone skepping sal in die toekoms weergawe verwyder word
  • PolyWall item bygevoeg redakteur - werk net soos 'n muur nie, maar is geredigeer soos 'n loadout sone of ander veelhoek item. Let daarop dat hierdie vervang die ongedokumenteerde item & quot; BarrierMakerS & quot; wat nou afgekeur.
  • Chat / Command box nou in 'n laer-links van die skerm. Geselsies verskyn nou onmiddellik bo dit.
  • Multi-line chat in game lobby
  • Game statistieke in 'n plaaslike SQLite databasis gehou
  • Robots is slimmer nou; Hulle vermy hardloop in mure, torings, en forcefield projektors
  • Robots kan nou nooit keur gebruik
  • Robots paaie is Cached - kan bespoedig prestasie op 'n groot kaarte met baie bots
  • Primordial stemstelsel bygevoeg; afgeskakel by verstek; sal in die toekoms daarop verbeter
  • Voeg vlak opsie om sokkerbal bakkie
  • S_bot is die standaard robot wanneer jy 'n robot
  • Admins plaaslike .level lêers kan oplaai na 'n bediener
  • Bug fixes:
  • Vaste fout met kruising forcefields wanneer ingenieur module
  • Vaste fout laat sommige spelers haal hitte soeker toe die wapen bestaan ​​nie
  • Vaste 'n moontlike bediener crash wanneer kliënt stuur ongeldig wapen of module in loadout
  • Vaste robot. GetReqLoadout wat terugkeer ongeldig derde wapen
  • Fix probleem waar skop 'n speler sal lag, vertraging ontkoppel ander spelers op dieselfde IP-adres of dieselfde rekenaar
  • Sommige geringe verstelling aan SpeedZone enige moontlikheid om te verhoed dat te kry deur middel van 'n manier om SpeedZone pad, verminder lag terwyl die gebruik van SpeedZone.
  • Kan voeg of joysticks verwyder terwyl in die opsies menu; nie meer vereis weerbegin
  • Vaste reuse geheugenlek met redakteur en / showzones
  • Fix redakteur crash as al die spanne is geskrap
  • Fix ontbreek klank op sommige Intel klank chips
  • Fix ontbreek klank wanneer / skort
  • Linux joystick fixes
  • Fix CPU tydsberekening kwessies
  • Fix gebroke gradering soort - spanne beter behoort te sorteer aan die begin van rondes nou
  • Fix groot tellings afgekap van die vertoning

Wat is nuut in die weergawe 015:.

  • Dit beskik nou twee nuwe modules, ingenieur en Armor
  • Die backend beskik oor 'n nuwe statistieke raamwerk wat ondersteun 'n nuwe spel resultate verslagdoening bladsy.
  • Daar is ton van die verbeterings en uitbreidings regdeur, insluitend oplossings vir sommige lang staande foute, en 'n paar groot gereedskap vir afgeleë bediener bestuur, so check die volle vrystelling notas op die aflaai bladsy.

Wat is nuut in die weergawe 12a:.

  • Vaste gekraak kwessie tydens aan afgeleë bediener

Screenshots

bitfighter_1_74856.png
bitfighter_2_74856.png
bitfighter_3_74856.png
bitfighter_4_74856.png
bitfighter_5_74856.png
bitfighter_6_74856.png
bitfighter_7_74856.png
bitfighter_8_74856.png
bitfighter_9_74856.png
bitfighter_10_74856.png
bitfighter_11_74856.png
bitfighter_12_74856.png

Soortgelyke sagteware

Kommentaar te Bitfighter

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!